
Sleeperは、ESPNなどの大手企業のファンタジーリーグアプリに対抗しようとしており、それらを打ち破るためにシリコンバレーの投資家からベンチャー資金を集めている。
ベイエリアの新興企業は、ファンタジーフットボールリーグを、リーグの仕組みが雑然としたものではなく、ソーシャルプラットフォームのように扱い、シンプルで無料、広告のない選択肢として差別化することを目指している。
Sleeperは過去2シーズンにわたりアプリの拡充を進めてきたため、報道は限定的でしたが、チームは製品の拡大に向けて投資家の関心を集めており、これまでにVCから700万ドル以上を調達しています。同社は昨年末、General Catalystがリードする530万ドルのシリーズAラウンドを完了しました。また、2017年初頭には、Birchmere Venturesがリードし、Uberの共同創業者であるギャレット・キャンプのスタートアップスタジオExpaも参加した200万ドルのシードラウンドも完了しています。
現時点では収益化の選択肢はあまりありません。CEOのナン・ワン氏はTechCrunchに対し、現在の焦点は「大規模なユーザー基盤を構築し、このカテゴリーで最も定着率が高く、エンゲージメントの高い製品にすること」だと語っています。
ワン氏によると、シーズン中、アプリユーザーは平均して1日50分をアプリに費やしており、これは「Instagramのような」時間だと彼は言う。この数字の大きな要因は、チャットがいつでもスワイプでアクセスできること、そしてシーズン中のすべてのアクションがチャット内に表示され、エンゲージメントを促進できることにあるようだ。
これにより、多くのユーザーにとって統一されたエクスペリエンスが実現します。これまで多くのユーザーは、これまで使用してきた他のファンタジーリーグアプリに加えて、WhatsAppやGroupMeのグループも利用し、断片的なエクスペリエンスしか提供してきませんでした。Sleeperのより差別化されたUIは、リーグの最新情報を配信する最新の通知機能に加え、初期から積極的に活動しているユーザーの間で広く好評を得ているようです。

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他のプラットフォームからのユーザー奪取は確かに優先事項だが、ワン氏によると、チームはファンタジーリーグの複雑な仕組みを避けてきたユーザーをいかに取り込むかにも真剣に取り組んでいるという。ESPN、Yahoo!、NFLといった大手アプリに対抗するのは容易ではない。若いスタートアップにとってもう一つのストレスは、ユーザー獲得の期間が短いことだ。しかし、リーグ全体をプラットフォームに引き込んでくれるような忠実なユーザーを1人でも獲得できれば、状況は急速に改善するだろう。
「ファンタジーフットボールリーグのユーザー獲得は、8月の第2週から9月の第1週までが最も活発です。これまでの実績では、約70%のユーザーがこの3週間の間にリーグを作成しています」とワン氏は語る。
この資金は、まだ正社員が10人しかいないチームの構築と、ファンタジーフットボールだけでなくバスケットボールやサッカーなど他のスポーツへの野望の拡大に使われてきた。
トピック
ルーカス・マトニーはサンフランシスコを拠点とするTechCrunchのシニア編集者でした。
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