君はクールを真似してるよ!
ソニーは昨年のPS4「リマスター」のために、2007年のPSP版に再描画されたテクスチャを適用した。
ハック、改造、すべては心次第 / コードを見れば、きっと分かる / エミュレーターは今すぐでも後からでも動く / とはいえ、現在提供している PSP は… クレジット: ソニー
ハック、改造、すべては心次第 / コードを見れば、きっと分かる / エミュレーターは今すぐでも後からでも動く / とはいえ、現在提供している PSP は… クレジット: ソニー
ソニーはPS4ハッカーにとってまさに親友のような存在であるように思えることもある。1月には、ハッカーがPS4に内蔵されたPlayStation Classicsエミュレーターを悪用し、アンロックされたハードウェアで任意のPS2ゲームを動作させているという記事を掲載した。そして今回、「リマスター版」PS4に埋め込まれたPSPエミュレーターが、PS4のアップスケール版をテレビで動作させる新たな手段となるかもしれない。
問題のPS4ゲームは『パラッパ・ザ・ラッパーリマスター』で、90年代のPlayStationリズムゲームをシンプルに、かつアップスケールで再リリースしたものです。今週初め、GBATempユーザーのKiiWii氏が、このPS4ゲームはPS4向けに特別に移植された新規コードではなく、内蔵PSPエミュレータを使用して2007年版『パラッパ』のコピーを実行していることを発見したと投稿しました。
PS4リマスター版の唯一の目立った違いは、4Kテクスチャパッケージが同梱されている点です。このテクスチャパッケージは再描画されており、現代のテレビでも美しく表示されます。PCベースのエミュレーターを介してN64やPS3のゲームからWii Uのゲームまで、あらゆるゲームの見た目を改善できる、同様のファンメイドテクスチャパッケージが既に存在することを思い出します。
この発見以来、KiiWiiはPS4でロコ・ロコが動作していると思われる写真を投稿し、他のハッカーたちはパタポン、ナムコミュージアム、そしてPSP開発キットのテストアプリがPS4で動作していると思われる写真を公開しました。しかし、GBATempスレッドの他の参加者は、多くのPSPゲームがパラッパの「PSPHD」エミュレータではまだ動作しないようで、任意のゲームを動作させるにはさらなる調整が必要になる可能性があると警告しています(KiiWiiは、エミュレータに880MBのファイルサイズ制限が組み込まれているため、動作が遅くなる可能性があると示唆しています)。
ハッカーのDark Element氏も、『パラッパ』のPSPエミュレーターで使用されていると思われる設定ファイルを公開し、アンロック済みのPS4で動作するユーザーフレンドリーなPSPパッケージインジェクターを近日中にリリースすると約束しました。一方、PS4ハッキングコミュニティの多くのユーザーは、アジア限定でPS4向けにリマスターされた『ロコ・ロコ2リマスター』を入手しようとしており、そのディスクに潜んでいると思われるPSPエミュレーターから何かヒントが得られるか探っています。
PS4ベースのNESとゲームボーイのエミュレーターはすでに順調に開発が進んでおり、Linux経由でSteamをPS4で利用できるようにするための開発も進んでいることから、ソニーの最新ハッキングコンソールは既にレトロハードウェアの模倣の発信地となりつつあります。ソニー独自のエミュレーターが、こうした取り組みに時として役立つのは喜ばしいことです。
リスト画像: ソニー

カイル・オーランドは2012年からArs Technicaのシニアゲームエディターを務めており、主にビデオゲームのビジネス、テクノロジー、文化について執筆しています。メリーランド大学でジャーナリズムとコンピュータサイエンスの学位を取得。かつては『マインスイーパー』に関する書籍を執筆したこともあります。
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