Appleがこのメッセージを発信できれば、iPod touchはホリデー予算を最大限に活用したいと考えている家族に売れるだろう。iTunes 9とホームシェアリングがあれば、iPod touchはどの家族にとっても欠かせないゲームシステムになり、ソニーや任天堂が提供するものよりもはるかに価値のあるものになるだろう。[ad#Google Adsense 300×250 in story]私の家には9歳から14歳までの子供が3人いる。彼らは皆、父親と同じくビデオゲームに夢中で、それぞれが頼りにしている携帯型ゲーム機を持っている。任天堂は我が家で最も人気の携帯型ゲーム機メーカーだ。残念ながら、DSとDSiのカートリッジは安くはなく、兄弟は互いのゲームを借りるために定期的に暴力や脅迫に訴えている。
私自身は、今年のクリスマスツリーの下にiPod touchを飾るのが正解だと、子供の一人を説得しました。しかも彼はセールスマンの達人なので、きっと他の2台もすぐに壊してしまうでしょう。
一度購入すれば、最大5台のマシンでプレイできます
ホームシェアリングを使えば、同じ場所にいる5台のMacまたはPCユーザーが、App Storeで購入したすべてのコンテンツを共有できます。これはAppleが最近リリースしたiTunes 9の機能で、使い方も非常に簡単です。この機能をオンにしてマスターアカウントを設定すると、5台のコンピュータのiTunesライブラリにあるオーディオ、ビデオ、アプリケーションをすべて共有できます。オーディオブック、ポッドキャスト、着信音も同様に共有できます。
この1年で、iPhone 3G用のゲームをかなり集めました。ワードゲームからパズルゲーム、アーケードゲーム、ロールプレイングゲームまで、私の興味は実に幅広いんです。
子供たちがiPod touchを手に入れたら、すぐに私が持っているゲームをすべて使えるようになります。共有したい音楽やビデオもコピーできます。
これで、カートリッジやディスクをソファの下やベッドの後ろに落としてしまうことがなくなります。誰がプレイするかで髪の毛を引っ張られたり、引っかき傷やあざができたりすることもなくなります。
しかし、開発者にとって何のメリットがあるのでしょうか?
ここでの価値提案は、表面を少しひっかいてみるまでは、明らかに消費者に有利に偏っているように思えます。というのも、Appleが今年初めにiPhone OS 3.0を発表した際、コンソール市場のゲーム開発者に莫大な利益をもたらしている機能を搭載したからです。それはダウンロードコンテンツ(DLC)と呼ばれていますが、おそらく「アプリ内購入」という呼び名の方が馴染みがあるでしょう。
App Storeでゲームを販売したい開発者は、配信に関してはAppleが主導権を握っていることを受け入れる必要があります。つまり、デジタル著作権管理(DRM)もAppleの管理下にあるということです。開発者は、たった1回しか販売していないゲームを、最大5台のiPhoneまたはiPod touchでプレイできることを受け入れる必要があります。
しかし、ホームシェアリングはアプリ内購入には適用されません。開発者が追加料金を請求できるほどゲームを強化するものはすべて、このシナリオでは公正な対象となります。そのため、99セントのゲームでも、最終的にはアドオン1個あたり数ドルの追加収益を開発者にもたらす可能性があります。もし私の子供がお気に入りのゲームの新しいレベルパックを購入し、他の子供たちもそれを欲しがった場合、それは2つの追加売上となります。
結局のところ、Appleは消費者に伝えるべき重要なメッセージを残しました。iPod touchは素晴らしいゲーム機であり、大きな価値を提供します。多くの家庭が失業、不完全雇用、あるいは不安定な経済状況に直面し続けている今、このメッセージは心に響きます。