ワリオを殴らないけど振る:Wii の『ワリオランド』

ワリオを殴らないけど振る:Wii の『ワリオランド』

今年のPAXの任天堂ブースでは、フランクが『ザ・コンデュイット』に非常に感銘を受けたにもかかわらず、落ち込むのが早かった。何かワクワクするものを探していたのだが、なかなか見つからず、ついに『ワリオランド シェイクイット』をプレイする機会を得た。 

タイトルに「Shake It」という言葉があり、Wiiで発売されるということは、何かギミック満載のゲームプレイが期待されるでしょう。しかし、操作方法に入る前に、まずはグラフィックを見てみましょう。素晴らしい2Dグラフィック。まるで手描きアニメーションのように見えるこのゲームでは、ゲームの世界がいかに豊かで色彩豊かであるかを数分間眺めていても、きっと気にならないでしょう。このレベルのアニメーションがこれほど高く評価されているのには理由があります。それは、このゲームが将来性を備えているからです。15年後も美しい作品になるでしょう。優れたアートは決して時代遅れになることはありません。 

私がプレイした時間は限られていたが、ゲームプレイはアート作品に匹敵するほどに完成度が高いと感じた。各レベルには独自の雰囲気とテーマがあり、複数回のプレイを通して複数の目標を達成できる。敵を踏みつけたり、掴んだり、激しく揺さぶったりしてアイテムを手に入れることができる。小銭入れを振ることで、後のレベルへの道程に必要なお金を手に入れることもできる。上下に振ることで、多くのパズルに役立つ強力な下方向への叩きつけ攻撃も発動できる。Wiiリモコンの使い方はこれだけではないが、私のデモでは、コントローラーを回してパズルで大砲を狙う動作を体験した。このゲームには、このようなサプライズが数多く用意されていることを確信した。