トリオンは3年近くにわたり、サイファイと緊密に協力して世界観を構築し、両作品の整合性を確保してきた。ヒル氏によると、成功の鍵は「綿密な」計画にあるという。
「我々がやろうとしていることの多くは、かなり事前に綿密に計画されている」と彼は言った。「そして実際に今取り組んでいるのは、サンディエゴにいるシリーズの脚本家たちに、クロスオーバーをどのように、いつ実現するかについて真剣にブレインストーミングしてもらうことだ」
しかしヒル氏は、ゲームと番組は連携してこそ最高のパフォーマンスを発揮するものの、TrionとSyFyはそれぞれが独立したエンターテイメント作品として成立するように尽力しているとすぐに指摘した。「とはいえ、完全な体験をするには、両方を観る必要があるでしょう」
DefianceはマルチプラットフォームMMOで、開発当初からPCに加え、Xbox 360とPlayStation 3の両方でリリースされることを前提としていました。3つのプラットフォームで同時にリリースされるかどうかはまだ不明です。また、少なくとも現時点では、Defianceはクロスプラットフォームではなく、プラットフォームごとに別々のサーバーが用意される可能性が高いとのことです。
数年前から開発が進められているにもかかわらず、ゲームの多くの側面、特にリリース時期については未だ秘密にされています。しかし、ヒル氏は、競争が激化するMMO業界において、このゲームが際立つ存在になると確信しています。
「サードパーソンシューティングMMOがあるので、市場はまさにそういうものを受け入れる準備ができていると思います」と彼はArsに語った。