アプリストア調査会社Sensor Towerが本日発表した最新レポートによると、AppleのApp StoreとGoogle Playを通じたモバイルアプリの消費者支出は、2023年までに全世界で120%増加し、1560億ドルに達する見込みです。この予測では、今後5年間で両ストアの収益が2倍以上に増加すると予測されており、iOSでは中国、米国、日本、Google Playでは米国、韓国、日本がそれぞれ市場をリードするとされています。

このレポートは、Appleの全世界の消費者支出が2023年までに960億ドルに達すると予測しています。これは、2018年の470億ドルから104%の増加となります。Google Playは2018年比で140%成長し、600億ドルに達すると予想されており、Appleのプラットフォームとの差はさらに縮まります。しかし、Sensor Towerによると、Appleストアは両プラットフォームの収益全体の約62%を占めることになります。
同社の2018年の予測は、App Annieのデータよりも若干低い。App Annieは、iOSストアとGoogle Playストアの消費者支出が昨年760億ドルを超えたと推定している(Sensor Towerは720億ドルとしている)。しかし、App Annieの予測は年末前に算出されたものである。年末には、AppleのApp Store、Google Play、そして中国のサードパーティアプリストア全体で、2018年の消費者支出が1010億ドルに増加したと推定されている。Sensor Towerはサードパーティアプリストアのデータを詳しく調査していない。
新たな予測におけるもう一つの傾向は、新興市場の成長予測です。アフリカとラテンアメリカは今後5年間で最も大きな収益成長が見込まれ、前者は2023年までにApple App Storeでの売上高が296%増の4億2,000万ドルに達すると予想され、後者は239%増の24億ドルに達すると予想されています。
Google Play からの収益の伸びはさらに大きくなり、ラテンアメリカでは 2023 年に 28 億ドルに達し、2018 年比で 408% 増加します。アフリカ諸国では同時期に 296% 増加し、2023 年までに 4 億 3,000 万ドルに達すると予想されます。

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もちろん、これらは主要市場で予測される数字と比べるとまだはるかに小さい数字です。
例えば米国では、2023年までに両アプリストアを合わせた消費者支出が400億ドルに達する見込みで、これは2018年の総額190億ドルから110%増加しています。このうちAppleのApp Storeが250億ドル、Google Playが残りの150億ドルを占める見込みです。
その他の注目すべき動きとしては、2023年に台湾がApp Storeの収益で上位5位に入ること(21億ドル)、2019年に米国がGoogle Playの収益で日本を追い抜くことが挙げられる。日本のGoogle Playの収益は、2018年にはモンスターストライクやFate/Grand Orderなどの人気ゲームが牽引したが、今年は減速すると予想されている。

Sensor Towerは、2020年までに米国がApp Storeの売上高で一時的に中国を追い抜くと予測している。これは、Appleが売上高予測を下方修正した中国におけるiPhone販売の低迷と関連している。中国はゲームライセンス凍結の影響も大きく、アプリダウンロード数は2017年から2018年にかけて前年の8%増から4%減少した。消費者支出も2018年にはわずか14%の伸びにとどまり、前年の60%増から大幅に減少した。
中国の収益はモバイルゲームのライセンス更新により回復すると予想されているが、米国は今後数年間で中国のレベルに達すると予測されている。

サブスクリプションとエンターテインメントカテゴリー(ストリーミングアプリなど)のおかげで、iOSにおける非ゲームアプリの収益成長率(24%)は、今後5年間でゲームアプリの収益成長率(10%)を上回ると予想されます。これにより、2023年には非ゲームアプリがApp Storeの収益の40%、つまり388億ドルを占めることになります。

この間もゲームは Google Play におけるシェアを拡大し続け、収益の 86% を占めるようになる見込みですが、これは 2017 年の 89% から減少しています。

完全なレポートは Sensor Tower のサイトに掲載されています。
サラは2011年8月からTechCrunchの記者として働いています。彼女はReadWriteWebで3年以上勤務した後、TechCrunchに入社しました。記者になる前は、銀行、小売、ソフトウェアなど、様々な業界のIT業界で働いていました。
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