マイクロソフト独自のE3:Halo Reachベータ版の日付が発表、Fable IIIの詳細も

マイクロソフト独自のE3:Halo Reachベータ版の日付が発表、Fable IIIの詳細も

ゲーム

MicrosoftのX10は、重要な発表とプレビューが満載でした。レビューします…

マイクロソフトが最後に X10 のようなイベントを開催したのは 4 年前ですが、昨日の発表でこの出版社は失われた時間を埋め合わせようとしているようです。公式リリース日、コレクターズ エディション、最新のコンソール バンドル、今年リリースされる大作ゲームのプレビューなどがすべて予定されていました。

通常、GDCやE3のようなイベント以外では、これほど多くの見出しを目にすることはないでしょう。マイクロソフトがサンフランシスコのプライベートイベントでこれほど多くの発表を行ったことは、今年後半にどのような発表を用意しているのか、興味をそそります。さて、大きなニュースをいくつかご紹介します。

ヘイロー:リーチ

E3で発表されて以来、誰もがHalo: Reachのことを知りたがっていました。そしてMicrosoftは、このゲームをじっくりとじっくりと紹介してくれました。マルチプレイヤーベータ版は5月3日にリリース予定(ただし、 Halo 3: ODSTを所有していないとプレイできません)のため、Bungieはマルチプレイヤーマップの一つ「Powerhouse」を公開しました。このエリアは、シングルプレイヤーキャンペーンとマルチプレイヤーアリーナの両方で使用されることが分かりました。

マップには屋内と屋外の両方を含む様々な環境が再現されており、Reachは マイクロソフトが「Haloの決定版体験」と謳う通りのゲームになりそうだ。プレイヤーはノーブル・スクワッドの新人スパルタ戦士の役割を担う。デモでは、8人の兵士からなるチームが約30人のコヴナントのメンバーと戦う様子が映し出された。ゲームのクリエイティブディレクター、マーカス・レート氏は、本作はプレイヤーにコヴナントを再認識させるのに役立つだろうと述べている。プレイヤーに再び真の異星人としての感覚を味わってもらうため、コヴナント軍は新しいデザインを採用し、会話には翻訳が用意されていない。

本作は「完全に書き換えられた」ゲームエンジンを搭載する予定で、より高品質なグラフィックを実現するだけでなく、バ​​ンジーはより広大な世界を創造できるようになります。さらに重要なのは、戦闘がよりダイナミックでサンドボックス的なスタイルになることです。参加者全員の行動が結果に影響を与え、戦闘は過去のHaloシリーズのようにスクリプト化されたものではなくなります。

クラックダウン2

Crackdown 2もX10で展示されました。プレイヤーは、前作の楽しさを支えた自由と探索の感覚を本作でも楽しめると聞いて、きっとワクワクするでしょう。実際、本作では登ったり飛び降りたりできる超高層ビルがさらに増えます。この要素は、ヘリコプターとグライドスーツの導入によってさらに強化されます。どちらも街中を移動するのに役立ちますが、ヘリコプターはゲームプレイに影響を与えるため、ゲームの終盤まで利用できません。グライドスーツがあれば、プレイヤーはビル(またはヘリコプター)から飛び降りた後、街の上空を滑空できるようになります。

プレイヤーは再びエージェントとなり、前作から10年後のパシフィックシティの街をパトロールします。街を巡る戦いは、民間テロリスト集団「ザ・セル」と、科学実験に失敗した集団「ザ・フリークス」との戦いとなります。

Crackdown 2では、他に2つの大きな発表がありました。1つは、運転スキルのレベルアップがはるかに簡単になり、もう1つは4人協力プレイが可能なことです。夜間にフリークが大量に出現するため、運転スキルを上げやすくなります。攻撃すべきターゲットが多いため、オーブを獲得しやすくなり、キャラクターの運転能力が向上します。4人協力プレイは実演されませんでしたが、2人スカイダイビングのデモが披露され、絶賛されていました。

アラン・ウェイク

『Alan Wake』の発売は長らく待たれており、イベント中にさらなる延期の発表を期待していた人も多かったでしょう。ところが、マイクロソフトは米国での正式発売日を5月18日、欧州と日本での発売を翌週と発表しました。ただし、Windows版については最新情報は提供されず、現在も発売が保留されています。

ゲームのコレクターズエディションも発表されましたが、価格は未定です。限定コレクターズエディションには、ゲーム内オーディオコメンタリー、主人公による短編小説を収録した144ページのブックレット(およびゲーム内で発生した出来事に関するFBIのファイルすべて)、ゲームサウンドトラック、最初のDLC拡張パックに使える「ゲームアドオントークン」、そして公式Xbox LIVEテーマとXbox LIVEアバターが同梱されます。

フェイブル3

ピーター・モリニュー氏は『Fable 3』の発表会に出席し、プレイヤーは『Fable 2』の主人公の子供としてプレイすると説明しました。『Fable 2』 のセーブデータをインポートするとストーリー全体が変わりますが、大きな変更はありません。本作はスチームパンク風のアルビオンを舞台とし、プレイヤーは冒険の半ばでその地の支配者となります。

ゲームプレイにはICOをベースにした「タッチメカニクス」が組み込まれ、プレイヤーはNPCの手を引いて移動することができます。デモンストレーションでは、プレイヤーの子供を家に連れて帰ったり、物乞いを騙して工場まで連れて行き、奴隷として売ったりする様子が描かれました。モリニュー氏はまた、武器作成機能も実装されると明かしました。

また、ゲームのインターフェースが簡素化されることも発表されました。ゲームプレイ中に体力バーは表示されず(代わりに、体力不足を示すために彩度が低い色が使用されます)、経験値オーブも廃止されます。代わりに、「フォロワー」がゲーム内のレベルアップにおいてより大きな役割を果たすようになりますが、残念ながらこの点についてはかなり曖昧なままでした。モリニュー氏は、『Fable 3』が今秋発売されると約束しました。

Xbox LIVE アーケード

3月はXbox LIVEにとって大きな節目となるでしょう。The Game Room(プレイヤーがアーケード筐体の形でクラシックゲームを購入できるバーチャルアーケード)のオープンに加え、このサービスには超大作タイトルもいくつか登場します。

来月LIVEに登場する最大のゲームは、N64の名作『 パーフェクトダーク』の移植版(800MSポイント)です。3月には、トップダウン戦闘レースゲーム『Scrap Metal』と、アクション/ストラテジー/タワーディフェンスゲーム『 Toy Soldiers 』もLIVEマーケットプレイスに登場します。『Scrap Metal』と『Toy Soldiers』は、おもちゃの軍隊がホビールームの模型マップの支配権をめぐって戦うゲームです。『Scrap Metal』『Toy Soldiers』はどちらも1200MSポイントで販売されます。

ファンタジー360バンドル

『ファイナルファンタジーXIII』は3月9日に発売予定ですが、マイクロソフトはスクウェア・エニックスの新作ゲームをテーマにした新たなバンドルを発表し、世界中のJRPGファンを沸かせました。もちろん、このバンドルの発売は既に予想されていましたが、この本体には『ファイナルファンタジーXIII』をテーマにしたフェイスプレートが付属することが判明しました。バンドル本体がゲームのブランドではないという予想は誤りだったと認めざるを得ません。

カプコン

カプコンは、最も期待されていた2つの続編、 『デッドライジング2』『ロスト プラネット2』の詳細を発表し、ダブルパンチを繰り出しました。『デッドライジング2』は米国で8月31日に発売され、その2週間前にXbox Liveからダウンロード可能なプロローグが配信されます。

Dead Rising 2: CASE ZERO では 、「主人公で元モトクロスチャンピオンのチャック・グリーンが登場し、オリジナルゲームとフォーチュンシティのギャンブル天国でプレイヤーを待ち受けるイベントとのつながりが提供されます。」

一方、 『ロスト プラネット 2』では史上最もクールなクロスオーバーの 1 つが実現することが明らかになりました。マーカス フェニックス ( Gears of War ) とアルバート ウェスカー (バイオハザードシリーズの悪役) がキャラクター スキンとして利用できるようになります。

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