Nvidiaがリアルタイムレイトレーシングでアポロ11号の着陸を再現

Nvidiaがリアルタイムレイトレーシングでアポロ11号の着陸を再現
月着陸50周年 RTX 4

今年は、1969 年のアポロ 11 号の月面着陸から 50 周年の記念日であり、Nvidia は、この記念日を利用して、最近の GTC カンファレンスでその日の話題であった RTX リアルタイム レイ トレーシングを使用した現在の GPU テクノロジの威力を披露しています。

NVIDIAは、5年前に開発し、昨年Turing GPUアーキテクチャを実証するために改良した月面着陸デモに、最新技術を投入して大幅な改良を加えました。その結果生まれたシミュレーションは、太陽光をリアルタイムでモデル化する完全インタラクティブなグラフィックデモで、正確な影、バイザー、金属表面の反射など、映画のようなリアルな月面着陸の描写を提供します。

NVIDIAは既に、同社の最先端のグラフィックハードウェア上で動作するこのシミュレーションに多大な労力を費やしてきました。チームが仮想環境の構築に着手した際、彼らは着陸船、宇宙飛行士の宇宙服の実際の反射率、そして月面の塵や地形の特性を研究しました。リアルタイムレイトレーシングにより、太陽の相対位置を前後に調整し、あらゆる表面が実際の光と同じように反射するようにすることが可能になりました。

月面着陸50周年 RTX 1

月面着陸50周年 RTX 2

月着陸50周年 RTX 3

月着陸50周年 RTX 4

愚かな陰謀論者は、オリジナルは舞台ショーだったと今でも誤って主張するかもしれないが、Nvidia の再現は真の魔法であり、実際には 12 人しか体験していないものを「アーカイブよりもリアルに」見せてくれる可能性がある。

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宇宙、科学、健康技術を専門とするライター。以前は自動車とモビリティ技術を担当し、AppleとShopifyに勤務。

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