エドワード・ノートンがインクレディブル・ハルク役を演じている。少し考えてみよう。アン・リー監督の「ビッグ・グリーン」の解釈はあまり好きではなかったが、エリック・バナのキャスティングは良かったと思う。エドワード・ノートンの選択は確かに興味深いが、どちらに転ぶかは分からない。もう一つの驚きは、セガがインクレディブル・ハルク、キャプテン・アメリカ、そしてソーの新作映画をベースにしたゲームの開発に着手したことだ。セガがアイアンマンのゲームを担当することは以前から知られていたが、マーベル・コミックとの提携はさらに近づいているようだ。プレスリリースより:
「ビデオゲームは、当社のスーパーヒーロー・フランチャイズの魅力と興奮を披露する理想的な媒体です」と、マーベル・スタジオ会長のデイビッド・マイゼル氏は述べています。「セガは業界で最も革新的なゲーム開発会社の一つであり、キャプテン・アメリカ、インクレディブル・ハルク、そしてソーをビデオゲームの世界にお届けするために同社と提携できることを大変嬉しく思います。これらのフランチャイズは、マーベルで最も人気の高い3人のキャラクターを象徴しており、魅力的なゲームプレイを提供します。アイアンマンのビデオゲーム開発初期段階から、セガのマーベル・ユニバースへの情熱を既に感じており、今後数年間、インタラクティブ・エンターテインメント分野におけるこれらのフランチャイズの可能性を最大限に引き出すために、セガと緊密に協力していくことを楽しみにしています。」
これらは大規模なフランチャイズであり、その多くはゲームの世界では長い間姿を消していました。セガにとって最大の課題は、Radical EntertainmentとVivendi Gamesが『インクレディブル・ハルク:アルティメット・デストラクション』で成し遂げた素晴らしい仕事に匹敵することでしょう。あのゲームはハルクの力と怒りを真に表現した素晴らしい作品でした。私は戦車を建物にぶつけながら、楽しい午後を何度も過ごしました。セガがこのフランチャイズで、同様に魅力的な作品を作ってくれることを願っています。
このパートナーシップが実を結ぶのは来年になるでしょうが、今後さらに多くのコミック ブック ゲームが登場することを楽しみにしています。