注: このストーリーは数年間更新されていません。
頭上に山積みのタスクリストを抱えているのは誰だって嫌ですよね。でも、誰だってどうしてもやらなければならないことはあります。重要なのは、どうやってそれらのタスクを終わらせるモチベーションを高めるか。その答えは、アイスクリームを報酬として与える行動システムです。あるいは、ゲームにしてみるのもいいでしょう。HabiticaはToDoリストをゲーム化する最初のサービスではありませんが、私が本当に夢中になったのはHabiticaです。

ウェブとiOSで利用可能なこのアプリは、ToDoリストと古典的なRPGの要素、そしてソーシャルネットワーキングを融合させ、強力な生産性向上ツールを提供します。友達とチームを組んで物事を進め、その過程で素敵な戦利品を獲得できます。さらに、Habiticaは、毎日行いたい良い行動を強化する方法を提供することで、良い習慣を身につける手助けをします。さらに、キャラクターを作成して武装させることもできます。誰もがこれを気に入るでしょう。
当然のことながら、これが私にとってのスイートスポットです。ロールプレイングゲームとアドベンチャーゲームへの私の愛情は、私たちのTotal Party Killポッドキャストを見れば一目瞭然です。そして、皆さんと同じように、私も半巨人の腕のように長いToDoリストを抱えています。
ということで、Habiticaを使い始めて1ヶ月ほどになります。普段のToDoを管理するだけでなく、特定のことをもっと頻繁に行うように自分を励ますためにも使っています。Habiticaでは、一度きりのToDoや繰り返し行うToDoに加えて、「習慣」を作ることもできます。これは厳密に言うとToDoではなく、毎日少しずつ変化させていくスライディングスケールのようなものです。例えば、私が身につけた習慣には、もっと読書をする、1日30分歩く、食生活を改善する、などがあります。
アイテムを完成させたり、習慣を強化したりするたびに、経験値とゴールドを獲得できます。アイテムを完成させなかった場合、キャラクターの体力が減少する可能性があります。特に危険なクエストに取り組んでいる場合はその傾向が顕著です。1
そう、クエスト!クエストがあるんです!Habiticaのもう一つの楽しみは、友達とパーティーを組んでクエストに挑戦し、アイテムを落として大きなモンスターにダメージを与え、その過程で新しいアイテムを獲得できることです。(私のお気に入りは、卵を孵化させてペットにし、乗れる大きさになるまで餌を与えることです。)時間の経過とともにレベルが上がり、一定のレベルに達するとクラスチェンジも可能になります。全員が戦士としてスタートします。そして新しい装備にアクセスできるようになります。
全体的にはHabiticaをとても楽しんでいますが、いくつか小さな不満もあります。まず、何かを毎日のToDoにすべきか習慣にすべきか、そしてそれぞれのメリットとデメリットが何なのかが分かりにくいことがあります。これは、アプリの各セクションを初めて起動した際に何が起こっているのかを説明するポップアップウィンドウが表示されるにもかかわらず、一部の仕組みが分かりにくくなっていることが一因です。(例えば、体力が少なくなったら宿屋に隠れることができるということを知りませんでした。)また、残念ながらiOSのリマインダーと連携していないため、Siriを使ってHabiticaのリストに項目を追加することはできません。
アプリとサービスは無料ですが、もちろんアプリ内購入があり、ゲーム内アイテムに変換できる宝石を購入することができます。ゲーム内アイテムは、通常はランダムドロップから入手するまで待つ必要があります。
ありふれた ToDo アプリではもう十分ではないと感じていて、RPG ジャンルのファンであるなら、Habitica はまさにあなたが再び王者になるために必要なものかもしれません。
- 私のキャラクターはまだ死んではいませんが、何度か危うく死ぬところでした。↩
[ダン・モーレンはSix Colorsの東海岸支局長です。Mastodonでは@ [email protected]、メールでは[email protected]で連絡を取ることができます。彼の最新小説、SFスパイ・スリラー『アルマゲドン・プロトコル』は現在発売中です。 ]
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