Virtuix Omni VRの新プロトタイプはカメラを廃止し、静電容量センサーを採用

Virtuix Omni VRの新プロトタイプはカメラを廃止し、静電容量センサーを採用

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360 度バーチャル リアリティ ハーネスでは、モーション検出に Kinect は不要になりました。

カメラなしの新しい Omni プロトタイプを使用して、巧みに回避しようとしています。

カメラなしの新しい Omni プロトタイプを使用して、巧みに回避しようとしています。

数ヶ月前、Arsのリー・ハッチンソンとピーター・ブライトがVirtuix Omniを試用した際、デモでは別売のKinectセンサーを用いてプレイヤーの歩行と走行の動きをトラッキングしていました。今週のCESで、Virtuixはカメラを搭載せず、ベースに静電容量パネルを搭載して動きと方向を検知する新しいプロトタイプを発表しました。

Virtuixのプロダクトマネージャー、コルトン・ジェイコブス氏がArsに語ったところによると、最新のOmniプロトタイプの湾曲した底面の下には、3つのリング状の静電容量センサーが搭載されているという。これらのリングは中心から放射状に広がり、間に小さな隙間があるため、足は一度に2つのセンサーの上に載せられる。歩くと、Omniはこれらのリング間を移動する圧力を歩幅のデータに変換する。このデータは、従来のゲームでは歩く/走る/忍び寄るといった一連のキー入力に変換され、また、このデータを利用するように特別に設計されたゲームでは、アナログの動きの入力に変換される。

静電容量リングは、ユニット周囲360度のアナログ足の位置も検出できるため、近日発売予定のOmni SDKを念頭に設計されたゲームでは、Oculus Riftヘッドセットで制御される視線方向と移動方向を切り離して操作することが可能です。Omniはこの機能を披露していませんでした(展示会場で展示されていたやや不具合のあるプロトタイプでは、まだ後進すらできません)。しかしジェイコブス氏によると、匿名のAAA開発者がSDKの魅力をアピールし、新規購入者にデバイスの使い方を効果的に教えるための同梱ゲームを開発中とのことです。

Virtuixがカメラベースのモーションセンサーから組み込み機能へと移行したのは、OculusがCESで特別設計のカメラを用いた新しい位置トラッキングシステムを発表することを考えると、少々皮肉なことです。ジェイコブス氏によると、OmniチームはSixSenseの磁場技術とRiftを組み合わせることで、カメラを必要とせずにワイヤレスでヘッドトラッキングを実現する実験に成功したとのことです。

Virtuixは、Omniハーネスの発売を2014年5月、価格を500ドルとすることを目標としています。Jacobs氏とのインタビュー内容の詳細と、新しいプロトタイプの動作動画を今週中に公開する予定です。

カイル・オーランドの写真

カイル・オーランドは2012年からArs Technicaのシニアゲームエディターを務めており、主にビデオゲームのビジネス、テクノロジー、文化について執筆しています。メリーランド大学でジャーナリズムとコンピュータサイエンスの学位を取得。かつては『マインスイーパー』に関する書籍を執筆したこともあります。

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