マイクロソフトが『サイコノーツ』の制作会社ダブル・ファイン・プロダクションズを買収

マイクロソフトが『サイコノーツ』の制作会社ダブル・ファイン・プロダクションズを買収

マイクロソフトは昨年同様、Xbox E3基調講演で自社製ゲームコンテンツの拡充に向けた取り組みを発表した。

マイクロソフトの記者会見で、Xbox Game Studiosの責任者は、サンフランシスコを拠点とするDouble Fine Productionsを買収したことを発表しました。Double Fine Productionsは2000年から活動を続け、ルーカスアーツのティム・シェーファー氏によって設立されました。過去の買収と同様に、Double Fine ProductionsはXbox Game Studios傘下となり、今後も主に外部との連携で事業を展開していくようです。

ダブルファインチーム

今後、さらなるスタジオ買収の発表があるかもしれませんので、その場合はこの投稿を更新していきます…

Double Fine Productionsは、後に『Broken Age』と呼ばれるタイトルを制作するために、Kickstarterキャンペーンで約300万ドルを調達したことで知られています。2012年に彼らがクラウドファンディングでゲームを制作した当時、クラウドファンディングというアイデアはかなり斬新でした。もちろん、今ではより一般的になっています。

Double Fine GamesがKickstarterで新記録を樹立、8時間で40万ドル、1日で100万ドルを突破

同社の最初のタイトル『Psychonauts』は2005年にリリースされました。買収発表に続いて、スタジオはXbox Game Pass、Xbox One、PC向けにリリース予定の『Psychonauts 2』の予告編を披露しました。

テッククランチイベント

サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日

多数の小規模なインディーゲームスタジオを買収することは、Xbox Game Pass のコンテンツを構築し、サービスに独自のオリジナルコンテンツを継続的に提供するための Microsoft の最近の戦略のようです。

トピック

ルーカス・マトニーはサンフランシスコを拠点とするTechCrunchのシニア編集者でした。

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