ガレナは、人気のモバイルゲーム『フリーファイア』が国家安全保障上の懸念から南アジア市場で禁止されてから1年半後、インドで同ゲームを再リリースする。
南アジアの巨大企業シー・テクノロジーズ傘下の同社は、インド国内のユーザーデータのクラウドおよびその他のストレージニーズに対応するため、インド大手ヒラナンダニ傘下のヨッタと提携したと発表した。また、インドの伝説的クリケット選手、マヘンドラ・シン・ドーニをインドにおけるブランドアンバサダーに任命した。
同社は、インド市場向けに『フリーファイア』をさらにローカライズし、「独自のコンテンツ」を組み込み、「安全で健全かつ楽しいゲームプレイ体験を奨励する」環境を構築し、9月5日にインドで同タイトルを配信開始すると発表した。同社によると、『フリーファイア』のインド版ユーザーには、一定間隔で休憩を取ることが推奨されるという。
Free Fireは禁止される前、インドで月間アクティブユーザー約4,000万人を擁する人気を誇っていました。インドでも絶大な人気を誇るクラフトンのPUBGやBGMIと、強敵同士でした。インドでFree Fireが禁止されたことで、Seaの時価総額は昨年160億ドルも減少しました。
「インドのユーザーに魅力的で高度にローカライズされた体験を提供できることを楽しみにしています」と、Garenaの共同創業者であるGang Ye氏は声明で述べています。「Yottaとの提携により、ユーザーは最高品質のゲームプレイ体験を楽しめるようになり、インドのユーザーデータの保護とセキュリティ確保におけるYottaの専門知識の恩恵を受けることができると確信しています。」

Garenaの今回の動きは、KraftonがBGMIのインドにおける再参入を試験的に確保したことに続くものです。Seaも昨年、インドでeコマースプラットフォームShopeeの立ち上げをひそかに試みましたが、Free Fireの禁止から数週間後にこの取り組みを中止しました。
業界幹部らは、ガレナは依然として国内での戦略を変える必要があり、地元企業への投資を通じてクラフトンの戦略を模倣するよう努めるべきだと言う。
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「シーはインド事業において、より明確なアイデンティティを示す必要があると我々は依然として考えている。そのためには、実績のあるCEOを雇用する必要がある」とアライアンス・バーンスタインのアナリストは昨年述べている。「これは、インド事業に、地域から運営されるのではなく、明確なアイデンティティをもたらすために必要だ」
シー氏は水曜日のコメント要請に応じなかった。インドの電子情報技術省も「フリー・ファイア」の復活についてコメントしていない。
「Garenaによる『Free Fire India』の立ち上げと、eスポーツ・エコシステムの現地化と発展への取り組みは、インドにおけるモバイルゲームとeスポーツ業界の活況、そしてこの分野におけるインドの世界的なリーダーシップの可能性を証明するものです」と、シンガポール駐インド高等弁務官のサイモン・ウォン閣下は木曜日のイベントで述べた。「インドとシンガポールの間で、デジタルメディア、エンターテインメント、eスポーツの分野でより緊密なパートナーシップが築かれることを期待しています。」
マニッシュ・シンはTechCrunchのシニアレポーターで、インドのスタートアップシーンとベンチャーキャピタル投資を取材しています。また、世界的なテクノロジー企業のインドでの活動についてもレポートしています。2019年にTechCrunchに入社する前は、CNBCやVentureBeatなど、12以上のメディアに寄稿していました。2015年にコンピュータサイエンスとエンジニアリングの学位を取得しています。連絡先はmanish(at)techcrunch(dot)comです。
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