今週のアプリ:Instagramが時系列フィードを復活、韓国がP2Eゲームを禁止、Googleがエコシステム統合を模索

今週のアプリ:Instagramが時系列フィードを復活、韓国がP2Eゲームを禁止、Googleがエコシステム統合を模索

モバイル OS のニュース、モバイル アプリケーション、および全体的なアプリ経済の最新情報をまとめた毎週の TechCrunch シリーズ「This Week in Apps」へようこそ。

アプリ業界は成長を続けており、今週発表された最新の年末レポートによると、2021年にはiOSストアとGoogle Playストアを合わせたダウンロード数と消費者支出が過去最高を記録しました。App Annieによると、iOSストアとGoogle Playストアを合わせた2021年の世界の支出は最大1350億ドルに達し、来年発表される中国のサードパーティアプリストアを含む年次レポートでは、この数字はさらに高くなる可能性があります。また、消費者が今年ダウンロードしたアプリは2020年より100億件多く、新規インストール数は約1400億件に達したことも明らかになりました。

アプリは単なる暇つぶしの手段ではなく、大きなビジネスにもなっています。2019年、モバイルファースト企業の総評価額は5,440億ドルに達し、モバイルに特化していない企業の6.5倍に達しました。2020年には、投資家はモバイル企業に730億ドルの資金を投入しました。これは前年比27%の増加です。

「This Week in Apps」では、ニュース、アップデート、スタートアップの資金調達、合併と買収、試してみるべき新しいアプリやゲームに関する提案など、アプリの世界の最新情報を一か所で確認できる方法を提供しています。

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トップストーリー

Instagramが時系列フィードを復活させる

画像クレジット: Bryce Durbin/TechCrunch

Instagramは、ユーザーが3つの異なるフィードを選択できる新機能のテストを開始すると発表しました。1つはアルゴリズムで生成された現在のタイムライン、もう1つは時系列で表示される「お気に入り」と「フォロー中」の2つの新しいオプションです。これは、Facebookが現在提供している「最近とお気に入りのフィード」セクションに似ていますが、Facebookの「その他」メニューに埋もれているため、アクセスが困難です。特にアプリの乱雑さが増し、戦略上の優先事項が重くのしかかっていることを考えると、Instagramの新しいフィードオプションにどれほど簡単にアクセスできるかは不明です。後者では、Instagramは重要な「投稿」ボタンを手の届かない場所に移動し、アプリのナビゲーションの主要なスペースをInstagramのリールに譲りました。

フィードの変更は、InstagramのCEOアダム・モッセリ氏が初めて証言した上院公聴会後に発表された。公聴会では、アプリの10代の若者の安全に関する実績に焦点が当てられていたが、ユーザーのプライバシーや、ある上院議員の言葉を借りれば「アルゴリズムによってユーザーがどの程度操作されているか」といった他の領域にも焦点が当てられた。モッセリ氏はこれに対し、ユーザーが時系列フィードの表示を選択できる機能を開発中だと反論した。つまり、この「テスト」は、議会からのさらなる圧力をかわすため、近いうちに全ユーザー向けの公開機能へと発展する可能性が高い。

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ユーザーは以前から、時系列フィードへのオプション追加、あるいは完全な復活を強く求めてきましたが、Instagramは立法府の調査対象となるまで、これらの要求を無視してきました。この事実は、企業が圧力をかけられない限りユーザーの要求に耳を傾けないことを証明しており、テクノロジー規制の強化の必要性を示唆しています。

韓国、新たな「プレイ・トゥ・アーン」(P2E)ゲームをブロック

韓国政府の文化体育観光部ゲーム管理委員会(略称GMC)は、主要アプリストアに対し、ユーザーがプレイする前にアプリ内購入を必要とするゲームをブロックするよう要請した。暗号資産業界で人気となっているこれらのゲームは、多くの場合、プレイヤーがまずNFTとしてゲームピースを購入しなければならない。プレイヤーはゲーム内の報酬や賞品を競い合うため、「プレイ・トゥ・アーン」(P2E)と呼ばれる。GMCは、アプリストアに対し、既存のP2Eゲームを削除し、新規ゲームのリリースをブロックするよう要請した。

これらの変更は、韓国においてこの種のゲームが抱える他の困難に続くものです。国内のアプリストアに掲載するために必要な年齢制限の取得をめぐり、ゲーム業界は裁判で争ってきました。政府はゲーム内報酬を1万韓国ウォン(約8.40ドル)に制限していますが、一部のゲームではその金額を超えているにもかかわらず、アプリストアに掲載されており、これは厳密には違法となります。

政府はこのジャンルのゲームを金儲けの手段と見なし、アプリストアから削除し、特に子供の手の届かないところに置こうと、より厳しい姿勢を取っています。ゲーム自体への罰則に加え、新たな規制は、このジャンルのゲームに関連する他のタイトル、例えば「Axie Infinity」や「Splinterlands」といったゲームに関連するタイトルにも影響を与える可能性があります。

週刊ニュース

プラットフォーム: Apple

  • Appleは、アプリ内イベント向けのApp Analyticsをリリースしました。 イベントは、開発者がアプリ内で現在行われているイベント(ゲーム大会、季節限定機能のリリース、ライブストリーミング体験、新作映画など)を宣伝できる新しい機能です。開発者は、イベントページの閲覧数、リマインダーや通知データ、アプリ内イベントによって促進されたダウンロード数と再ダウンロード数など、イベントのパフォーマンスに関する情報を確認できるようになります。Appleによると、このデータは地域、ソースタイプ、デバイスなど、さまざまな単位で表示可能です。

プラットフォーム: Google

  • ⭐️ Googleは、Android、Wear OS、Chromebookなど、さまざまなプラットフォーム間の新しい一連の統合でAppleに追いつこうとしています。CESで同社は、ユーザーがAndroid画面をChromebookにミラーリングしたり、通常はヘッドホン向けのFast Pairing機能をテレビやスマートホームデバイスなどの他のデバイスで使用したりできるようにする新しいソフトウェア機能を多数披露しました。今年後半には、ChromebookユーザーはAndroid端末を使用してデータとログインを移行し、デバイスを瞬時にセットアップすることもできます。Wear OS 3で動作するスマートウォッチは、Apple Watchが現在動作しているのと同じように、AndroidスマートフォンとChromebookのロックを解除することもできます。さらに、Windows PCとAndroidもより密接に連携するとGoogleは述べています。
  • GoogleはCESで、ボルボとの新しい統合も発表した。これによりオーナーは、Googleアシスタント対応の家庭用機器やAndroidモバイル機器で音声コマンドを使用して、車の電源のオン/オフ、温度調節、車両情報の取得などが可能になる。
  • XDA Developersは、Android 13のスクリーンショット(通称「ティラミス」)を入手したと報じられています。このスクリーンショットには、アプリの言語選択、通知のランタイム権限、ロック画面の時計など、さまざまな領域におけるアップデートと変更点が示されています。また、エネルギー使用管理に重点を置いたAndroid Resource Economy(TARE)についても触れられています。

電子商取引

  • Apptopiaのデータによると、2021年の世界のショッピングアプリインストール数で、Amazonは4位に後退した。Amazonは昨年トップだったが、シンガポールのShopee、中国のShein、インドのMeeshoに後れを取った。しかし、米国では依然として1位を維持している。

拡張現実

  • Snapchatはホリデーシーズンを前に、新しいARフィルターをリリースしました。これを使うと、「メタバース」で自分がどのように見えるかを確認できます。つまり、このフィルターを使うと、バーチャルキャラクター(SIMSの自分?)やゲームのアバターのような見た目になります。もしかしたら、あのディズニーのフィルターよりもすごいかもしれませんね。
スナップチャットのアバターレンズの例
画像クレジット: Snapchat

フィンテック/暗号通貨

  • メッセージングアプリSignalの仮想通貨機能は、 11月中旬に世界中のユーザーに向けてひっそりとリリースされたように見えましたが、先週になってようやく注目を集めました。英国でテスト運用されていたこの機能は、プライバシー重視の仮想通貨「MobileCoin」と連携します。Signalユーザーは、アプリ内で世界中のユーザーにMobileCoinを送信できるようになりました。MobileCoinの創設者ジョシュ・ゴールドバード氏はWiredの取材に対し、Signalの導入により、世界リリース前の1日あたりの取引件数が数十件から数千件に急増したと述べています。
  • 小銭投資アプリ「Acorns」は、 Acorns独自のETFを使用するだけでなく、ユーザーが自分の株式ポートフォリオをカスタマイズできる機能を構築する計画で、Robinhoodの領域に徐々に進出しつつある。
  • 中国のWeChatは、2014年から開発が進められている同国のデジタル通貨であるデジタル人民元(e-CNY)のサポートを開始する。これにより、WeChat Payの月間アクティブユーザー数は8億人を超えることになる。
  • Apptopiaは、2021年のトップ金融アプリを発表した。その中には、最もダウンロードされた10の暗号通貨アプリも含まれており、このリストのトップはBinance、Crypto.com、Coinbaseが占めた。
画像クレジット: Apptopia

社交

  • Twitterは今週、  TikTokの動画リアクションを独自に解釈した機能や、ライブで参加したリスナーの数や事後にスペースをリプレイした人数をホストが確認できる機能など、スペース機能のアップデートなど、いくつかの新機能をリリースした。
  • マイクロソフト傘下のLinkedInは、今週、インタラクティブな音声イベントのベータ版をリリースし、Clubhouseのクローンを提供する最新の企業となりました。春にはビデオ版もリリースされる予定です。主催者は、LinkedIn上で直接イベントを録画・運営したり、ライブ会話を主催したり、ルームをモデレートしたりできるようになります。
  • Snap社は、デジタルARグラスの商標登録申請を却下されたとして、米国特許商標庁(USPTO)を提訴した。The Vergeの報道によると、申請は「spectacles」が一般用語であり、Snap社の商標登録は「識別力を獲得していない」ため却下されたという。
  • TikTokは、独自のリツイート機能をテストしています。「リポスト」ボタンは「おすすめ」フィードの動画に表示されます。リポストされた動画は、アプリ上で共通の友達になっているユーザーの「おすすめ」フィードに表示されます。動画を共有した理由をコメントで追加することもできます。TikTokによると、この機能は当面、一部のユーザーのみ利用可能です。
画像クレジット: TikTokスクリーンショット
  • Instagramが、ユーザーが互いのストーリーに「いいね!」できる新しいストーリー機能をテストしているところを目撃されましたが、その機能は非公開です。  「いいね!」の総数はストーリーを投稿したユーザーのみが確認でき、いいね!の数を公開する予定はないとのことです。
  • Tumblrは、アプリ内の成人向けコンテンツをめぐってAppleのApp Reviewとトラブルになっており、新たな取り締まりにTumblrユーザーを困惑させている。同社は、App Storeで度々拒否される中、iOSアプリからポルノ、セックス、その他の成人向けコンテンツを削除するのに苦労していた。ブログに「成人向け」ラベルを付けることを義務付けるTumblr独自のシステムは、この種のコンテンツをiOSユーザーの手から遠ざけるのに効果を発揮していないようだ。問題を複雑にしているのは、Appleのレビューシステムの仕組みだ。Appleは、企業が特定の問題を解決するためにAppleの従業員と直接協力することを認めるのではなく、その時点で対応可能な担当者にアプリレビューをランダムに割り当てる。そのため、各レビュアーがAppleのルールや全体的な徹底性をどう解釈するかによって、回答に一貫性がなくなる。Tumblrにとっては、アプリをクリーンアップしてApp Storeに再び掲載できるようにするには、多くの困難を乗り越える必要があることを意味した。

デート

  • Tinderが「スワイプパーティー」と呼ばれる機能を開発中であることが発覚しました。この機能は、ユーザーが友人をスワイプセッションに招待できる ものです。ユーザーは友人にリンクを送信してゲストアカウントを作成すると、友人は音声と動画で友人の様子を見ながら、デート相手を吟味できるようになります。

メッセージング

  • 中国のWeChat(公平を期すならば、単なるソーシャルメッセンジャーではなく、スーパーアプリ)は、ミニプログラムのDAU(デイリーアクティブユーザー)が2021年に約12.5%増加して4億5000万人に達し、ネイティブ検索機能によるMAU(月間アクティブユーザー)は過去1年間で2億人増加したと発表した。この成長は、政府による国内テック企業への取り締まり強化が続く中で実現した。
  • WABetaInfoによると、WhatsAppは今後のアップデートでプロフィール写真通知を導入する予定だ。この機能はiOS(iOS 15以降)のベータ版ユーザーに展開されている。

ストリーミングとエンターテイメント

  • Spotifyはポッドキャスト向けに新しい広告フォーマットを導入しました。 オーディオ広告の再生開始と同時にカードが表示され、Spotifyのストリーミング広告挿入技術への投資によって実現しています。また、カードは番組やエピソードのページにも表示されるため、ユーザーは後からでも見つけることができます。
  • Clubhouseはついに、ウェブ経由で番組を視聴できるようになりました。 この機能は、まず米国で試験的に導入されます。また、他のユーザーに参加してもらいたい興味深いルームに参加している際に、ソーシャルメディアに投稿できる「Clubhouseでシェア」機能も導入されました。クリエイターはルームの下部でシェア数とクリップ数を確認できるほか、今後さらに多くのインサイトを提供する新しいルームインサイトページにもアクセスできます。
  • TikTokは、バー、ジム、レストランなどの商業施設向けに動画コンテンツを提供するビジネス向けストリーミングサービス「Atmosphere」と提携しました 。Atmosphereは、厳選されたTikTokコンテンツを特集した新チャンネルを開設します。これは、TikTokが屋外サービスで提供される初のケースです。
  • エコノミスト誌の報道によると、Appleはオーディオブック市場への参入を検討しているという。この新サービスは、ユーザーにより多くのサブスクリプションを提供するというAppleのより広範な目標に合致するものであり、この噂は2022年にサービスを拡大するという他の報道とも一致する。

ゲーム

  • サムスンはCESで、2022年モデルのテレビでGeForce NowやGoogleのStadiaなどのクラウドゲームサービスを新しいゲームハブに統合し、YouTubeのゲーム動画も視聴できるようにすると発表しました。これらのテレビはNFTにも対応する予定ですが、実装の詳細については明らかにされていません。
  • 中国ではゲーム業界への取り締まりが続いており、新規ビデオゲームのライセンスが凍結され、過去数ヶ月で1万4000社のゲーム関連企業や小規模スタジオが閉鎖に追い込まれた。規制当局は7月末以降、承認された新作ビデオゲームのタイトルリストを公表しておらず、今回の取り締まりは2018年の9ヶ月間の停止以来、最長の措置となっている。

ユーティリティ/生産性

  • モバイルとウェブの両方で利用可能なBraveブラウザは、MAU(月間アクティブユーザー)数が5年連続で倍増しており、 2020年12月31日時点の2,400万人から2021年末には5,000万人を超えていると発表しました。また、1日あたりのアクティブユーザー数は1,550万人を超え、年間23億回の検索が行われています。2021年には、Brave Search、Brave Wallet、Brave Talk、そしてiOS向けにBrave Playlistが追加されました。
  • CES で、ゲーミング PC メーカーの Razer は、ユーザーがさまざまなメーカーのさまざまなスマートホーム デバイスを設定できるようにする新しい Razer Smart Home アプリの計画を発表しました。
  • Heyのメールアプリがアップデートされ、「Away Autoresponder」と呼ばれる休暇中の自動返信機能が追加されました。この機能は、受信メールに対して事前に用意された自動返信を送信するものです。ユーザーは外出中にこの機能をオンにするだけで、自動返信を特定の連絡先に限定するか、全員に送信するかを選択できます。

健康とフィットネス

  • AppleはApple Fitness+サービスをアップデートし、1月10日よりコレクション機能とタイム・トゥ・ラン機能を追加します。コレクション機能は、Fitness+ライブラリから提供されるワークアウトと瞑想のシリーズで、姿勢の改善や初めての5キロマラソン完走など、ユーザーが特定の目標達成を支援することに重点を置いています。一方、タイム・トゥ・ランはランナー向けに設計されたオーディオ体験で、各エピソードは特定の主要都市の人気ランニングルートに焦点を当て、その都市の雰囲気を捉えることを目的とした音楽と、ランニングルートの写真が含まれています。タイム・トゥ・ウォークもシーズン3を展開し、レベル・ウィルソン、バーニス・A・キング、ハサン・ミンハジといった新ゲストを迎えます。また、新しいアーティストスポットライトワークアウトも追加されます。
  • Sleep Junkieが2,000人以上の成人を対象に行った調査によると、TikTokは寝つきを悪くするため、就寝前に使用するのに最適なアプリではないことが判明しました。TikTokユーザーは、平均よりも1時間以上長く眠りにつくのに時間がかかり、睡眠の14%をレム睡眠に費やしていました。これは推奨睡眠時間の半分に相当します。
  • 瞑想アプリCalmは、新しい動画シリーズ「Daily Move」で、身体活動と短編動画コンテンツへの進出を開始しました。このシリーズでは、ヨガ、太極拳、ピラティス、ストレッチ、ダンス、ウォーキングなどの要素を取り上げ、各動画の長さは3~5分です。
  • ワシントン・ポスト紙の報道によると、オミクロンの急成長にもかかわらず、米国では依然としてほとんどの州でCOVID-19の接触確認アプリが利用されていない 。また、米国の20州以上が、アップルとグーグルが開発した接触通知技術を利用していないことも判明した。

旅行と交通

  • 中国の配車アプリ「滴滴出行(ディディ)」は、中国政府の新規制の影響で前四半期の売上高が減少し、47億ドルの損失を計上したとブルームバーグが報じた。同社は来年、上場を香港に移転する予定だ。

政府と政策

  • インドの反トラスト規制当局は、アプリ開発者に対し、アプリおよびアプリ内購入に独自の決済システムの使用を義務付けていることを含め、Appleのビジネス慣行に関する調査を命じた。この調査は、非営利団体「Together We Fight Society」が提出した苦情をきっかけに始まった。同団体は、この義務付けが開発者の収益に深刻な打撃を与えていると主張している。
  • ドイツの反トラスト規制当局は、Googleがデジタル企業に対する競争法に基づく特別濫用規制の基準を満たしていると判断した 。評価には、Googleのオンライン広告における優位性に加え、YouTubeやAndroid版Playストアといった主要サービスにおけるゲートキーパーとしての役割も含まれている。
  • Spotifyのグローバルアフェアーズ責任者兼最高法務責任者であるオラシオ・グティエレス氏は、Appleとの独占禁止法訴訟を主導してきたが、同社を退社しディズニーに移籍する。この動きは、EpicとAppleの訴訟において、地方控訴裁判所に提出したアミカス・ブリーフ(法廷助言者)を却下されたApp Fairness連合にとっても痛手となる。

資金調達とM&A

🤝 TwitterはMoPubをAppLovinに10億5000万ドルで売却しました。この取引は、Twitterが2023年までに売上高を倍増し、75億ドル以上にするという計画を発表した後、2021年10月に初めて発表されました。Twitterは、パフォーマンスベースの広告、中小企業、コマースへのリソース配分を強化すると発表しました。

💰 小児メンタルヘルスアプリ「Little Otter」は、子どもとその家族に治療を提供するサービスを拡大するため、2,200万ドルを調達しました。このラウンドはCRVが主導し、これにより同社の累計調達額は2,670万ドルとなりました。

💰 インドのハイパーローカルデリバリースタートアップ企業Dunzoは、Reliance Retailが主導する2億4000万ドルの資金調達に成功しました。 この2億ドルの出資により、Dunzoは設立6年目のスタートアップ企業の株式25.8%を取得し、現在インドの7都市で事業を展開しています。

💰 感情的なウェルネスアプリ「Mine'd」は、Listen Venturesがリードするシードラウンドで350万ドルを調達しました。このアプリは、デート、失恋、キャリア、人生の目的など、様々なトピックについて、インタラクティブでショートフォームなライブおよびオンデマンドの講座を提供しています。リリースから6ヶ月のこのアプリは、現在10万人以上のユーザーと100万本の動画を擁しています。

💰 ベトナムに拠点を置くデジタルバンキング企業Timo Bankは、Square Pegが主導する初の外部資金調達で2,000万ドルを調達しました 。2015年に設立されたTimo Bankでは、ユーザーは銀行支店に行かずにサインアップでき、顧客は自身の財務目標を視覚化できます。

🤝 Delivery Heroはスペインの配送会社Glovoの過半数株式を取得します。 2021年12月31日に発表されたこの取引により、Delivery Heroは既存の44%の株式に加え、さらに39.4%の株式を取得できるようになります。

💰 プルーンに拠点を置くモバイルファーストのクレジットカード会社OneCardは、既存投資家QEDが主導する新たな資金調達ラウンドで7,500万ドルを調達し、資金調達後の企業価値は7億2,200万ドルに達した。これは、2021年4月に実施されたシリーズBラウンドにおける企業価値の4倍に相当する。OneCardは、ムンバイ、デリー、NCR、バンガロールを含む12都市で利用可能となっている。

💰 フィンテック企業Ant Moneyは、マイクロインカムを提供するスタートアップで、2,000万ドル(未発表のシードラウンドとシリーズAラウンドの合計)の資金調達を実施し、ゲーマー向け金融ツールを提供するスタートアップBlastを株式交換により買収しました。この資金調達は、フランクリン・テンプルトンのフランクリン・ベンチャー・パートナーズが主導しました。Ant MoneyはBlastの買収価格を公表しませんでした。

💰 インドのネオバンク、Jupiterは、新たな融資および資産管理サービスを開始するため、シリーズCの資金調達で8,600万ドルを調達しました。QEDとSequoia Capital Indiaが共同でこのラウンドを主導し、同社の評価額は2021年8月の3億ドルから7億1,100万ドルに増加しました。

ダウンロード

Oculusアプリは、どうやら

オキュラスクエスト2
画像クレジット: Facebook

サードパーティのアプリ情報会社ApptopiaとSensor Towerの最新データによると、世界中の消費者が、Quest 2を含むOculus VRデバイスのモバイルアプリであるMetaのOculusアプリをクリスマス以降、約200万回ダウンロードした。Oculusアプリがクリスマス当日に初めてApple App Storeでトップに躍り出たほか、米国のGoogle Playでも最も人気のある無料アプリとなったことから、Quest 2がクリスマスギフトとして人気を集めている兆候はすでにあった。

Sensor Towerのデータによると、米国のクリスマス週(12月23日~29日)中、Oculusアプリの導入は前週比517%増の150万インストールに達した。

続く1週間、12月30日から1月5日までのインストール数は77%減少し、34万5000件となったが、それでも2021年のクリスマス前の週と比べると42%高い。そして、これらの最近のダウンロードには、ホリデーシーズンに向けて新しいOculusデバイスを受け取ったものの、まだセットアップに取り掛かっていないユーザーも含まれている可能性が高い。

クリスマス後のインストールの大半は米国で発生したが、アプリ調査会社は、クリスマスの日から現在までにApp StoreとGoogle Playを合わせた全世界でのインストール数が約200万件に達したと推定している。

(TechCrunchの完全なレポートはここからお読みください。)