長年、中国のオープンソースソフトウェアは開発者の関心を集めるだけで、利益を追求する投資家にはあまり理解されていませんでした。しかし、ついに欧米諸国のような潮流が到来しつつあります。
中国で資金調達を受けた最新のオープンソースプロジェクトは、3Dコンテンツ制作を容易にすることを目指す設立10ヶ月のスタートアップ企業、Taichi Graphicsです。同社は、3Dグラフィックスの作成、共有、リモートコラボレーションのためのクラウドベースプラットフォーム「Taichi」を運営しており、同社自身の言葉を借りれば「3Dコンテンツ版Figma」と言えるでしょう。このプラットフォームの基盤となっているのは、オープンソースプログラミング言語Taichiです。Taichiは、3Dビジュアルグラフィックスのような空間的に疎なデータ構造に対して、高性能な計算処理を提供します。
Taichi Graphicsは、リード投資家のSource Code Capital、GGV Capital、BAI Capitalと共に、シリーズAで5,000万ドルの投資を完了しました。このラウンドには、前回の投資者であるSequoia Capital Chinaも参加しました。TechCrunchは、同社の事業内容と評価額について問い合わせました。

この新興スタートアップは、米国で学んだり働いたりした経験を持つ中国人帰国者によって設立された数少ないオープンソースソフトウェア企業に加わる。これらの創業者たちは、自国市場に焦点を当てるのではなく、両方の世界での経験を活かし、最初から世界中のユーザーに合わせた製品を開発している。2021年にシリーズBラウンドで2,300万ドルを調達したクラウドネイティブイベントストリーミングプラットフォームのStreamNativeは、Twitterのベテランによって設立され、中国と米国の両方で事業を展開している。非構造化データ分析のスタートアップであるZillizも同様の軌跡を辿っている。
Taichi Graphics自体は、MITでコンピュータサイエンスの博士号を取得したYuanming Hu氏と、GoogleのベテランであるYe Kuang氏によって設立されました。Taichi Graphicsは、世界中の開発者コミュニティから徐々に注目を集めています。同社によると、このプロジェクトは2021年時点でGitHubで17,700個のスターを獲得しており、前年の12,700個から増加しています。2021年までに、12カ国から152人の開発者がTaichi Graphicsに貢献しました。
2019 年に Taichi を紹介した論文で、Hu 氏と共著者は、3D コンテンツ コンピューティングにドメイン固有言語が必要な理由を次のように説明しました。
3Dビジュアルコンピューティングデータは、空間的にスパースであることが多い。こうしたスパース性を活用するために、階層的なスパースデータ構造、例えば多層スパースボクセルグリッド、パーティクル、3Dハッシュテーブルなどが開発されてきた。しかし、これらの高性能なスパースデータ構造の開発と利用は、その固有の複雑さとオーバーヘッドのために困難である。そこで我々は、こうしたデータ構造を効率的に作成、アクセス、そして維持するための、新しいデータ指向プログラミング言語、Taichiを提案する。
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
Taishi Graphics のツールは、物理シミュレーション、拡張現実、人工知能、ロボット工学、映画やゲームの特殊視覚効果などで使用されています。
この新たな資金により、同社は並列プログラミング言語の影響力を強化し、デジタルコンテンツクリエイター向けのツールを開発する予定です。また、研究開発、製品開発、収益化、戦略立案、設計といった分野で人材の採用を継続していく予定です。
中国はメタバースを構築しているのか?
リタはTechCrunchでアジア地域を担当し、特にグローバル展開する中国企業と、実社会で活用されるWeb3プロジェクトに関心を持っています。Tech in AsiaとTechNodeで執筆活動を行う以前は、SOSVのアジアにおけるアクセラレーターの広報を担当していました。また、ニューイングランドのドキュメンタリー制作会社とマインドフルネス・リトリートセンターで勤務した経験もあります。ボウディン大学で政治学と視覚芸術を学びました。連絡先:[email protected]
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