インドがリアルマネーゲームを禁止する中、ドリームスポーツとMPLが撤退を開始

インドがリアルマネーゲームを禁止する中、ドリームスポーツとMPLが撤退を開始

インドのリアルマネーゲーム業界の大手スタートアップ企業は、ニューデリーが今や法律化寸前の新しい法律を通じてこの分野を事実上禁止したことを受けて、事業の閉鎖を開始した。

インド議会上院は木曜日、2025年オンラインゲーム促進・規制法案を可決した。この法案は、リアルマネーゲームを全面的に禁止する一方で、カジュアルオンラインゲームとeスポーツの促進を目指すものだ。この採決は、法案が下院を通過した翌日に行われ、成立には大統領の承認のみ残っており、正式な手続きは間もなく完了すると予想されている。

法案が議会で可決された直後、インドのユニコーン企業であるドリームスポーツとモバイル・プレミアリーグ(MPL)は、ゲームズクラフト、プロボ、ズピーといったスタートアップ企業と共に、リアルマネーゲーム事業の閉鎖を開始した。これらの企業の中には、水曜日に下院で法案が可決された後、従業員にその決定を通知した企業もあれば、アプリを通じてユーザーに直接通知を開始した企業もあった。

タイガー・グローバル、マルチプルズ、アルファ・ウェーブ・グローバル、TCVなどの投資家を抱えるドリーム・スポーツは、最近リリースしたクイックプレイ・ファンタジーゲームアプリ「Dream Picks」を閉鎖した。同社の他のリアルマネー取引アプリ、特に人気の高い「Dream11」や「Dream Play」は、申請時点ではまだ運用されていた。しかし、TechCrunchは、ムンバイを拠点とするこのスタートアップ企業が、新法の施行に伴い、リアルマネーゲーム事業を完全に閉鎖する計画であることを掴んだ。

事情に詳しい関係者がTechCrunchに対し、水曜日のタウンホールミーティングで、このスタートアップは従業員に対し、この法律の影響について説明したと語った。関係者は、ミーティングが社内会議だったため匿名を条件に語った。インドのサイトEntrackrは、このミーティングの詳細を先に報じていた。

ドリームスポーツはインド国外への進出を計画していると、情報に詳しい2人がTechCrunchに伝えた。計画は非公開だったため匿名を条件に語った。

投資家筋がTechCrunchに語ったところによると、このスタートアップは今週初め、インドのリアルマネー事業に関する提携交渉も行っており、まもなく最終決定するところだったという。

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ドリームスポーツの広報担当者はコメントを控えた。

Dream Sportsと同様に、Peak XV、Times Internet、MSA Novo、Crown Capitalなどの投資家の支援を受けるMPLも、リアルマネーゲームをすべて停止し、入金を受け付けなくなりました。

MPLアプリの通知には、「預金現金(GSTを差し引いたもの)は2025年8月22日から引き出し可能になります」と書かれている。

MPLアプリに「入金は利用できなくなりました」という通知が表示されている。画像クレジット: MPL(スクリーンショット)

WestCap Group、Tomales Bay Capital、Nepean Capital、AJ Capital、Z47(旧Matrix Partners India)などの投資家の支援を受けるZupeeも、即時リアルマネーゲームを閉鎖した。

「新しいオンラインゲーム法案2025に従い、有料ゲームの提供を中止しますが、Ludo Supreme、Ludo Turbo、Snakes & Ladders、Trump Card Maniaなどの大人気無料タイトルは引き続き全ユーザーに無料で提供されます」とZupeeの広報担当者は声明で述べた。

Peak XVが支援する別のスタートアップ企業であるProboは、主要投資家としてElevation CapitalやThe Fundamentum Partnershipも名を連ねているが、議会が法案を承認した後、リアルマネーゲーム事業を停止した。

「残念ではありますが、インド政府の最新のオンラインゲーム法案を尊重します。この事態を受け、Proboはリアルマネーゲーム(RMG)事業を即時停止し、追って通知があるまで停止することを決定しました」と、グルグラムに拠点を置くこのスタートアップは発表した。

ブートストラップ型のスタートアップ企業Gameskraftも、この法律の施行を受けて、自社のラミーアプリでの入金受付を停止しました。同様に、タイムズ・インターネットが所有するファンタジークリケットゲーム「Cricbuzz11」も運営を停止しました。

アプリはユーザーへの通知の中で、「預金(GST控除後)は30日以内に銀行口座に返金されます」と述べている。

リアルマネーゲーム事業の閉鎖に加え、これらの新興企業の従業員の多くが新しい仕事を探し始めており、何百人もがソーシャルメディアに就職活動について投稿している。

「これらの企業は事業を維持し、投資家を満足させるために、今後数日中に一部の人員を削減すると予想されており、私たちの仕事はもはや安定していません」と、将来の機会を危険にさらすことを恐れて匿名を希望したある従業員はTechCrunchに語った。

これらのスタートアップ企業は、この法律が施行されればインド最高裁判所に異議を申し立てることもできるが、大半はそうした手段を取らないことを選択している。

「この評価は正確だ。彼らは最高裁で厳しい戦いを強いられるだろう」と、こうしたリアルマネーゲーミングのスタートアップ企業数社と仕事をしている公共政策の専門家は、顧客を失うことを恐れて匿名を条件にTechCrunchに語った。

インドのリアルマネーゲームスタートアップ企業の企業価値は合計2兆ルピー(約230億ドル)、累計収益は3,100億ルピー(約36億ドル)、直接税と間接税で年間2,000億ルピー(約22億9,000万ドル)に達していると、業界団体は今週初めにインド首相と内務大臣に宛てた書簡で推定している。また、業界団体は年平均28%の成長率を予測しており、2028年までに業界規模は倍増すると見込まれている。

両院で可決されたこの法案は、インドをゲーム、イノベーション、そして創造性の拠点にするという私たちのコミットメントを強調するものです。この法案は、eスポーツやオンラインソーシャルゲームを奨励するとともに、オンラインマネーの有害な影響から私たちの社会を守るでしょう… https://t.co/t1iUuH9JP1

— ナレンドラ・モディ (@narendramodi) 2025 年 8 月 21 日

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