インタラクティブなストーリーテリングプラットフォームであるDorianは、作家が自身の物語を「自分で冒険を選ぶ」モバイルゲームにすることで、フィクションで収益を得るための新しい方法を構築しています。ユーザーは無料プレイのアプリ内でアプリ内通貨を使い、別のストーリールートをアンロックすることができ、その収益の一部が作家の懐に直接入ります。
本日、DorianはシリーズAラウンドで1,400万ドルを調達したことを発表しました。この資金調達には、Raine Groupがリードし、March Gaming、VGames、Gaingels、Graham & Walker、そしてLondon Venture Partnersが参加しました。Dorianの共同創業者兼CEOであるJulia Palatovskaは、かつてLondon Venture Partnersに出資していました。それ以前は、G5 Gamesで7年間、事業開発およびライセンス部門の責任者を務めていました。
「約2年間、アーリーステージのスタートアップに投資していました。その経験から大きな刺激を受け、ゲーム開発の世界に戻りたいと強く願っていました。そこでDorianのアイデアが生まれたのです」とパラトフスカ氏はTechCrunchに語った。「最大のインスピレーションとアイデアは、『どうすればもっと多くの人がゲーム業界に参加できるか』ということです。」
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iOSとAndroidで利用可能なこのノーコードアプリを使えば、ゲームデザインの経験がなくても、誰でも自分のストーリーをインタラクティブなゲームに変えることができます。短編小説を出版する場合、通常は作家に定額報酬(小規模な市場では無報酬)が支払われますが、Dorianはより継続的な収入源を提供します。しかし、特に新興プラットフォームでは、何の保証もないというトレードオフがあります。
しかし、パラトフスカ氏は、ドリアンがクリエイターをサポートする可能性については楽観的だ。
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「収益化しているクリエイターは約250人います。収益化に何年もかかる多くのクリエイタープラットフォームと比べて、かなり速いペースで成長しています」と彼女はTechCrunchに語った。「今回のラウンドで、より多くのクリエイターと、彼らを応援してくれるファンにリーチできるというのは、非常にエキサイティングなことだと思います。収益面では、トップクリエイターは現在、年間約1万5000ドルの収益を上げています。すでにDorianをフルタイムの仕事にしているクリエイターも数人いますが、これはほんの始まりに過ぎません。」

Dorianは、Pocket Gemsが制作したバイラルなインタラクティブストーリーテリングアプリ「Episode」に似ています。しかし、Episodeでは、クリエイターが収益化するには、60日間で少なくとも50万回の閲覧数を獲得する必要があり、これは容易なことではありません。Dorianでは、クリエイターが収益化を開始するための読者数要件はありません。13歳以上のユーザーであれば、TwitchやRobloxと同じ支払いプロバイダーであるTipaltiを通じてDorianで収益化できます。
読者がストーリーの有料ルートを辿るためにアプリ内購入を行う場合、その支払いはDorianと作者の間で50/50で分配されます。しかし、Dorianは他のプラットフォーム(そしてより広い意味でのオンラインファンフィクション市場)とは異なり、クリエイターがDorianに既に存在するストーリーからファン作品を作成することを奨励されています。これは、作家がDorianにストーリーを公開する前に署名するクリエイター契約によるものです。パラトフスカ氏によると、作家は自身の知的財産権を保持しますが、他のユーザーが自分のストーリーを繰り返し利用することを許可することもできます。
ファンフィクション作家は、作品の収益化の話が出ると、常に警戒を強める傾向があります。昨年、Tumblrのユーザーらは、ブロガーが新しいサブスクリプション機能によってファンアートを有料化する可能性があると示唆したことで、Tumblrを激しく非難しました。また、ファンクリエイターは、歴史的に搾取されてきた経験から、懐疑的になることもあります。
ドリアンがターゲットとしているのは別の市場だ。それは「ハリー・ポッター」のファンフィクションを書くことではなく、プラットフォーム上の仲間の作家たちのストーリーを基にしながら、原作者が自分たちが触発した二次創作物にいくらかの金銭的利益を保持できるように支援することだ。
「ドリアンは技術を所有していますが、知的財産権はクリエイターが保持します」とパラトフスカ氏は説明した。彼女によると、誰かがドリアンにオリジナルストーリーを投稿し、その後、その作者がドリアンのストーリーを基にした小説を出版したいと思った場合、それは許可されるという。
特定のケースでは、作家はより人気のある作品に基づいたファンフィクションで収益を得ることができます。例えば、DorianはLionsgateと提携し、昨年10月に期間限定イベントで「ブレア・ウィッチ・プロジェクト」のライセンスを取得しました。しかし、例えば誰かがDorianを題材にした「スーパーナチュラル」のファンフィクションで利益を得ようとした場合、知的財産権の所有者がDorianにそのコンテンツのライセンスを付与していないため、認められません。
「このプラットフォーム上のクリエイターの大半は何年もフィクションやファンフィクションを書いてきたが、これまで何も収益化したことがない」とパラトフスカ氏は語った。
ファンがDorianで元々公開されたゲームをベースにした物語を創作したい場合、原作者はファン作家の二次創作が収益を得た場合、ロイヤリティの何パーセントをファン作家に支払うかを選択できます。二次創作がDorianのエコシステム内に存在する限り、それは公正な行為です。しかし、ファン作家が二次創作をDorianの外部に持ち出して収益化しようとすると、法的問題に直面する可能性があります。
Dorianはライブストリーミングによる収益化オプションも提供しています。ユーザーは、自身のストーリーをプレイする様子をライブストリーミングして話題性を高めたり、他のユーザーのストーリーをプレイしたりすることができます(この場合も、元のIP所有者がロイヤリティの分配方法を決定できます)。

ライブ配信機能はクリエイターの視聴者獲得に役立ちますが、比較的新しいアプリで少人数のチームにとっては少々大胆な動きと言えるでしょう。12歳以上を対象としたこのアプリは、主にZ世代の視聴者を抱えており、コンテンツモデレーションツールが導入されていなければ、すぐに問題が発生する可能性があります。
「私たちはまだ新しいので、(コンテンツのモデレーションは)間違いなく常に念頭に置いている問題です」とパラトフスカ氏は述べた。「非常に行儀がよく、協力的なコミュニティに恵まれていることを大変嬉しく、幸運に思っています。ストリーマーを含め、ほぼ100%が女性なので、今のところ問題は発生していません。もちろん、成長していく中で、そういった問題が発生する可能性はありますが、その際には何らかの対策を講じていくつもりです。」
現在、ホストは不適切な行動をしたユーザーを配信から追い出すことができ、視聴者は有害なユーザーを報告できます。Dorianには独自のモデレーションチームがあり、可能な限りサポートを行っています。
ドリアンは新たな資金注入を受け、チームを拡大し、IPライセンスを取得して、ライオンズゲートとのコラボレーションのようなアプリ内イベントをさらに開催する予定です。しかし、ウクライナ出身の創業者はサンフランシスコで会社を成長させながら、母国への残虐な攻撃にも対処し、ウクライナに残る家族の支援にも尽力しています。
多くのテクノロジー系スタートアップがウクライナ難民の支援に取り組んでいますが、パラトフスカ氏にとってこの紛争との関わりは深く個人的なものです。ドリアンはウクライナ軍に1万ドル、そして戦争の影響を受けた家族を支援する1Kプロジェクトにも1万ドルを寄付しました。2月24日以降、推定300万人以上のウクライナ難民が国を逃れたとされています。ドリアンは、より多くの職種を創出する中で、ウクライナから逃れてきた、あるいは安全が確保された時点で移住を希望する人材を積極的に探し出していくと述べています。
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破滅の領域の中で