Appleはアプリ内購入ツールを拡張し、クリエイター体験や大規模なコンテンツカタログなどをカバー

Appleはアプリ内購入ツールを拡張し、クリエイター体験や大規模なコンテンツカタログなどをカバー
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画像クレジット:ブライス・ダービン / TechCrunch

Appleは木曜日、サブスクリプションやコンテンツアドオンなど、より多くのアプリ内購入形式をサポートする新しいAPI「Advanced Commerce API」を発表しました。同社は、これらのユースケースをサポートするために手数料体系を変更する予定はないと付け加えました。

App Storeは年間数十億件もの取引を促進し、開発者のビジネス成長と世界クラスの顧客体験の提供を支援しています。膨大なコンテンツカタログ、クリエイター体験、オプションのアドオンを備えたサブスクリプションなど、開発者の進化するビジネスモデルをさらにサポートするため、Advanced Commerce APIを導入します」と、同社は発表の中で述べています。

画像クレジット: Apple

付属のサポートドキュメントで、Appleは、このプログラムへの応募資格と、アプリおよび開発者のユースケースについて、3つの大まかなカテゴリーに分けて詳しく説明しました。Appleによると、最初のユースケースは、オーディオブックやコースなど、頻繁にアップデートされる1回限りの購入コンテンツが多数含まれる大規模なライブラリを持つアプリです。2つ目のユースケースは、クリエイター主導のコンテンツを追加し、ユーザーがそのコンテンツへのアクセスを1回限りまたは更新可能なサブスクリプションとして購入できるアプリです。3つ目のユースケースは、追加チャンネル、スポーツ、地域コンテンツなど、更新可能なサブスクリプションサービス内でアドオンを購入するユーザーです。

昨年、AppleはクリエイタープラットフォームPatreonに対し、クリエイターコンテンツの課金システムをApp Storeに切り替えるよう求め、切り替えない場合はApp Storeから排除される可能性があると警告しました。これに対し、AppleはiOSアプリをAppleの決済システムへ段階的に移行し、2025年11月までに完了させると発表しました。Appleが新しいAPIを導入するという決定は、Patreonのようなユースケースをより適切にサポートするためのものと考えられます。

EUがAppleに対し、代替決済処理とサードパーティ製アプリストアのプラットフォーム利用を義務付けた後、Appleは開発者がAppleのエコシステム内に留まるための価値創造に努めてきました。例えば、レトロゲームエミュレーターを世界中で利用可能にしました。さらに、開発者がサブスクリプション契約を解約した顧客に割引を提供できる仕組みも導入しました。

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IvanはTechCrunchで世界の消費者向けテクノロジーの動向をカバーしています。インドを拠点とし、以前はHuffington PostやThe Next Webなどの出版物で勤務していました。

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