
フランスのスタートアップ企業HomaがシリーズBラウンドで1億ドルの資金調達を完了しました。Quadrille CapitalとHeadlineが主導するこのラウンドでは、Homaはインディーモバイルゲームスタジオと提携し、App StoreとGoogle Playでヒット作となるようゲームを最適化しています。
つまり、Homaはサードパーティ開発者のゲーム開発を支援するツールを開発しています。その理由は、少人数の開発チームでハイパーカジュアルゲーム、カジュアルゲーム、ボードゲームを開発する場合、他社製品との差別化を図るのが非常に困難になっているからです。
シリーズBの他の投資家には、Northzone、Fabric Ventures、Bpifrance、Eurazeo、Singularなどが名を連ねています。HomaはVoodooの買収により、モバイルゲーム開発を体系的かつデータ主導のプロセスへと転換した企業の一つです。
Homaのソフトウェア開発キット(SDK)は、組み込みの分析機能により、様々な指標の追跡に役立ちます。これは、1日後、7日後、または28日後のセッション時間やリテンション率を改善したい場合に重要です。Homaは、ユーザーエンゲージメントを最適化するための大規模なA/Bテストも推進しています。
その後、Homaは広告による収益化を支援します。SDKには、eCPMとインストール単価の比較など、収益化指標を追跡するためのツールが付属しています。これにより、Homaは予測可能な広告キャンペーンを展開し、ゲームのユーザーベースを拡大し、最終的には収益の増加につながります。
同社の業績は驚異的だ。2018年以降、Homaは80本のゲームをリリースし、10億ダウンロードを記録している。同社は総額1億6500万ドルを調達し、現在160人の従業員を抱えている。
Homaは次に、Web3とNFTの世界への進出を目指しています。Sorareとの提携を開始しており、今後のゲームコレクションについても野心的な計画を立てています。
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
このスタートアップは、クリエイターとプレイヤーが所有する仮想世界とキャラクターを持つ、相互接続されたゲームの世界、いわばHomaメタバースの構築を目指しています。たとえこの計画が実現しなかったとしても、Homaはゲームパブリッシングツールで正しい方向に進んでいるように見えます。そして、技術スタックの強化に投資できる資金も増えています。
トピック
ロマン・ディレットは2025年4月までTechCrunchのシニアレポーターを務めていました。テクノロジーとテクノロジー系スタートアップに関する3,500本以上の記事を執筆し、ヨーロッパのテクノロジーシーンで影響力のある人物としての地位を確立しています。スタートアップ、AI、フィンテック、プライバシー、セキュリティ、ブロックチェーン、モバイル、ソーシャルメディア、メディアにおいて深い知識を持っています。TechCrunchで13年の経験を持つ彼は、シリコンバレーとテクノロジー業界を熱心に取材する同誌のお馴染みの顔です。彼のキャリアは21歳のときからTechCrunchでスタートしています。パリを拠点とする彼は、テクノロジー業界の多くの人々から、街で最も知識豊富なテクノロジージャーナリストとみなされています。ロマンは、誰よりも早く重要なスタートアップを見つけるのを好みます。Revolut、Alan、N26を取材した最初の人物でもあります。Apple、Microsoft、Snapによる大型買収に関するスクープ記事も執筆しています。執筆活動をしていない時は、開発者としても活動しており、テクノロジーの背後にある仕組みを理解しています。彼は過去50年間のコンピュータ業界に関する深い歴史的知識も有しています。イノベーションと社会構造への影響を結びつける方法を熟知しています。ロマンは、起業家精神を専門とするフランスの名門ビジネススクール、エムリヨン・ビジネススクールを卒業しています。テクノロジー分野で女性の教育とエンパワーメントを推進するStartHerや、テクノロジーで難民のエンパワーメントを支援するTechfugeesなど、複数の非営利団体を支援してきました。
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