三度目の正直?ソニーが200ドルの家庭用携帯ゲーム機「PlayStation Portal」を正式発表

三度目の正直?ソニーが200ドルの家庭用携帯ゲーム機「PlayStation Portal」を正式発表

ソニーは携帯型ゲーム機市場で二度、失敗に終わったものの愛着のあるPSPとVitaで成功を収めてきた。そして三度目の正直が待ち受けているのが、この携帯型ゲーム機PlayStation Portalだ。これは、任天堂の愛らしくもややこしいWii Uのパワーアップ版と言っても過言ではない。

5月に発表されたPortalは、タッチパッド、ハプティクス機能などを備えたPS5コントローラーを8インチ1080p液晶ディスプレイで中央に分割したような製品です。PS5にインストールされているゲームはすべてWi-Fi経由で60fpsでプレイできますが、PS Nowで既にストリーミング配信されているゲームやVRゲームはサポートされていません。もちろん、電車内や長時間のフライトではプレイできません。

Wii Uと同様に、誰かがテレビを使っている場合や、何らかの理由で寝室やキッチンでプレイしたい場合でも、プレイできるという考え方です。ただし、Wii Uとは異なり、非対称マルチプレイやPortalをゲームプレイ中に特別なコントローラーとして使用するといった機能は提供されていません。

任天堂はWii Uで数え切れないほどの失敗を犯したため、そのコンセプトはどこか無意味な印象を与えています。この用途にピンとこない人もいるかもしれませんが、ゲームが盛り上がる時間帯に子供や両親がテレビを独占している家庭の多さを過小評価してはいけません。友達がレイドをやりたいと言っても、お母さんはゲームを見ていたり、子供たちが今日9回目で「アナと雪の女王2」を見ているのに、お父さんは「Horizo​​n: Zero Dawn」でインベントリ管理をしなければならない、といった状況です。

もちろん、既存のアプリやハードウェアを使ってこれを行う方法は既に数多くありますが、ファーストパーティデバイスの魅力が、このプラットフォームで特に手間をかけずにプレイしたい人々を引きつけることを期待しています。Vitaではうまくいきませんでしたが、それは別の時代でした。SwitchとSteamのデッキは見た目は似ていますが、オフラインでも利用できます(そして価格もこの独立性を反映しています)。

200ドルという価格はアクセサリーとしては少々高価ですが、彼ら自身の(間違いなく完全に客観的な)ハンズオンレポートで説明されている通りの性能であれば、多くの人にとって素晴らしい選択肢となるかもしれません。画質と遅延が彼らの主張通り優れているかどうかは、実際に試してみないと分かりません。

画像クレジット:ソニー

ソニーは、自社が開発した新しいワイヤレス技術を披露したくてうずうずしている様子で、2種類の新しいヘッドフォンも発表した。1つはPulse 3Dヘッドセットの直接アップグレードのようなオーバーイヤー型(Pulse Elite、150ドル)で、もう1つはPulse Exploreと呼ばれるインイヤー型のイヤホン(200ドル)だ。

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どちらも「プロのサウンドエンジニア向けの高級ヘッドホンに見られるような、オーディオマニアレベルのリスニング体験を実現するカスタム設計の平面磁界ドライバー」を搭載しています。ソニーはヘッドホンを数多く製造しているため、その性能は十分に理解しています。ただ、PS5に付属していたPulse 3Dヘッドセットにはがっかりしたので、今回のヘッドセットがアップグレードになることを期待しています。

それぞれに、関連付けられたデバイス間をすばやく切り替えることができる新しい「PlayStation Link」USBドングルが付属しています。現在、これら 2 組と Portal がこの接続方法を使用しています。

デヴィン・コールドウェイはシアトルを拠点とする作家兼写真家です。

彼の個人ウェブサイトは coldewey.cc です。

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