クリエイターエコノミーのスタートアップは難しいものです。クリエイターたちに、事業の重要な部分を、不安定なシード段階の企業に頼らせるのはリスクを伴います。多くのスタートアップと同様に失敗すれば、他の独立した起業家に意図せず悪影響を与えてしまう可能性があり、それは(願わくば)創業者にとって最も避けたい事態です。
しかし、この分野のスタートアップの中には、逆の効果をもたらし、クリエイティブなオンラインキャリアをかつてないほど実現しやすくした企業もある。OnlyFansやPatreonといったプラットフォームは、クリエイターが持続可能な収入を得られるよう支援し、LinktreeはInstagramのコンテンツの一部をユニコーン企業へと成長させた。
Yコンビネーターはクリエイターエコノミーに特に興味を持っているようには見えません。2022年夏のスタートアップ企業リストを「クリエイターエコノミー」タグのスタートアップで絞り込んでみると、それほど長くはありません。さらに、リストに載っている企業の中には、クリエイター企業とは言い切れない企業もあります(Taroはソフトウェアエンジニアを目指す人には役立つかもしれませんが、将来Googleでプロダクトリーダーを目指す人とYouTuberシェフの立場は違います)。
いずれにせよ、ファッション ブロガーや Twitch ストリーマーにとって有望なツールとして、このグループの中で目立った企業がいくつかありました。
タンジア
ビデオゲームのストリーミング配信は、ただのプレイ動画を見るのと何が違うのでしょうか?視聴者はお気に入りのストリーマーとライブで交流し、彼らのコメントやインプットがゲームプレイにどう影響するかを観察できます。ストリーミングサイトでは既に、ファンは配信中に声をかけられたり、クリエイターへのコメントをハイライト表示したりするために料金を支払っています。しかし、Tangiaはこのアイデアをさらにインタラクティブなレベルに引き上げようとしています。

現在、Tangiaは大人気サンドボックスゲーム「Minecraft」に対応しています。視聴者はストリーマーのMinecraftゲーム内でインタラクションを購入できます。例えば、あるファンは8ドルを支払ってゾンビの大群を出現させ、プレイヤーを攻撃させたり、別のファンは10ドルを支払ってストリーマーに武器のアップグレードをプレゼントしたりといったことが可能です。
このモデルは、Minecraftほどカスタマイズ性が高くないゲームではほぼ不可能でしょう。よほど高性能なエミュレーターを使っていない限り、ストリーマーのポケモン実況プレイ中に色違いピカチュウを出現させるためにお金を払うなんて考えられません。しかし、Minecraftはストリーミングの金のなる木であり、Tangiaは既に特別な何かを手にしています。
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
https://www.tiktok.com/@tangiaco/video/7135920248473013547?is_copy_url=1&is_from_webapp=v1
Tangiaの最大の利点は、ストリーマーの売上からわずか10%しか手数料を取らないことです。これはプラットフォーム手数料としては非常に魅力的です。Minecraftのエンカウンター以外にも、Tangiaユーザーはサブスクライバーにサブスクリプションを販売することができ、こちらも90%の手数料が支払われます。
現在、TangiaはTwitch、Minecraft、Discord、Stripeと連携しています。また、Tangiaは独自の「プロフィールにリンク」機能を提供することで競合他社に対抗しています。さらに、Minecraftのエンカウンターに加えて、Tangiaユーザーはサブスクライバーにサブスクリプションを販売することができ、これにより90%の収益を得ることができます。
ジャンブル
Jambleは、ショートビデオとライブストリーミングを活用してユーザーの販売を支援する古着マーケットです。個人的に、このコンセプトにとても興味を惹かれるのは、オンラインで古着を買うのが難しいからです。長年愛用しているファストファッションブランドなら自分のサイズは分かっているのですが、聞いたこともない80年代のブランドの服だと自分に合うサイズが全く分からないのです。動画クリップで実際に人が着ている服を見ることで、服のフィット感、スタイル、質感などをより簡単に把握できます。
「ライブストリーミングは中古ファッション業界に革命をもたらす」とジャンブル氏は書いている。「視聴者とリアルタイムで繋がり、一度に全ての質問に答え、最高額の入札者に販売することは、在庫を効果的に動かす最も効果的な方法だ。何ヶ月も静的な出品を管理するよりもはるかに効果的だ。」

Jamble の 3 人のフランス人創業者は、米国に移住する前に自宅で会社を立ち上げました。そのうちの 2 人はかつて独自のオンライン ビンテージ ショップを経営しており、このことがこのアプリのアイデアのきっかけになったことは間違いありません。
ポプシー
Popsyがこのカテゴリーに当てはまるかどうかは分かりません。例えば、SquarespaceやWixはクリエイターエコノミー企業と言えるでしょうか? ギリギリですね。
ノーコードのウェブサイトビルダーは数多く存在しますが、Popsyは楽しくて目を引くアプリです。創業者たちはNotion(誰もが経験したことがあるでしょう)に惚れ込み、魅力的なドキュメントをオンラインで簡単に公開できることに気づいたことからこの会社を設立しました。しかし、Notionはノートアプリとして開発されており、ノーコードのウェブサイトビルダーではありません。そこでPopsyが登場したのです。
今、PopsyはNotionを基盤とした原点から一歩前進しました。しかし、最終的な目標は買収になるかもしれません。
サイトの作成は無料です。無料トライアルに登録する必要はなく、料金が発生する前に必ずキャンセルしてください。サイトを本格的に利用する場合は、月額8ドルでカスタムドメインも利用できます。他のノーコードウェブサイトビルダーと比べても、悪くない価格です。
YCのS22デモデーで注目した11社:パート1
アマンダ・シルバーリングは、TechCrunchのシニアライターとして、テクノロジーと文化の交差点を専門に執筆しています。Polygon、MTV、Kenyon Review、NPR、Business Insiderなどの出版物にも寄稿しています。SF作家のイザベル・J・キムと共に、インターネット文化に関するポッドキャスト「Wow If True」の共同ホストを務めています。TechCrunch入社前は、草の根活動のオーガナイザー、博物館教育者、映画祭のコーディネーターとして活躍しました。ペンシルベニア大学で英文学の学士号を取得し、ラオスでプリンストン・イン・アジア・フェローを務めました。
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