グランド・セフト・オート・シリーズの元リード開発者の一人によって設立された、スコットランドに本社を置くゲーム開発会社 Build a Rocket Boy は本日、シリーズ D の資金調達ラウンドで 1 億 1,000 万ドルを調達したことを発表した。
この資金調達は、同社初のタイトルと没入型オープンワールドプラットフォームの待望の発売に先立って行われた。
レスリー・ベンジーズ氏は、ロックスター・ノースの元社長としてよく知られているかもしれません。2001年の第3作目から大ヒット作「グランド・セフト・オート」シリーズの開発を牽引し、その後もシリーズを次々と手がけ、17ヶ月の休職を経て2016年に退社しました。同年、ベンジーズ氏は元雇用主に対し、事実上解雇され、ゲームの収益分配を拒否されたとして訴訟を起こしました。訴訟の大部分は2年後に却下され、両当事者は最終的に2019年に秘密裏に和解に達しました。
その間ずっと、ベンジーズは次の大きなプロジェクトの基礎を築いていた。

当初はRoyal Circus Games(本社所在地であるエディンバラの由緒ある住所にちなんで名付けられた)という社名でしたが、Rockstarの親会社であるTake-Two Interactiveの代理人弁護士は、「RCG」という略称がRockstar Games(RSG)と酷似しており、意図的に混乱を招いていると主張しました。社名変更がこの非難の直接的な結果であったかどうかは定かではありませんが、Royal Circus Gamesは2018年にBuild a Rocket Boyに改名し、その後、一連の新作タイトルの開発と商品化のために少なくとも4,000万ドルの資金を調達しました。
これらはまだ公式リリースされていないものの、同社はEverywhereという新たな没入型オープンワールドプラットフォームを予告しており、これは「コミュニティ主導型ゲーム」と謳われ、プレイヤーが独自の世界を構築できるという。これはRobloxのようなものと言えるかもしれない。そして、MindsEyeは「ストーリー主導型アクションアドベンチャー」と謳われている。
両タイトルとも「近い将来」発売予定で、同社はまた、Arcadiaと呼ぶユーザー生成コンテンツ(UGC)デザインツールスイートも導入する予定だ。
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「Build A Rocket Boyを始めたのは、私が愛する物語をプレイヤーと共有し続け、彼らが創作し、共有できる場を提供し続けたいと思ったからです」とベンジーズ氏はプレスリリースで述べています。「私たちは、ゲーム制作がプレイヤーの手に委ねられる未来を信じています。そして、私たちと共にこのビジョンを形作るためのツールをプレイヤーに提供していきたいと考えています。」
Build a Rocket BoyのシリーズDラウンドは、ニューヨークを拠点とする投資会社RedBird Capital Partnersが主導し、NetEase Games、Galaxy Interactive、Endeavor、Alignment Growth、Woodline Partners、GTAM Partnersなどが参加した。
Build a Rocket Boy は、エディンバラの本社のほかに、ブダペスト (ハンガリー) とモンペリエ (フランス) にも開発拠点を開設しています。
ポールはロンドンを拠点とするTechCrunchのシニアライターで、主に(ただしそれだけではない)英国およびヨーロッパのスタートアップの世界に特化していました。オープンソースソフトウェアビジネスなど、情熱を注いだ他のテーマについても執筆していました。2022年6月にTechCrunchに入社する前は、The Next Web(現在はFinancial Times傘下)とVentureBeatで、コンシューマー向けおよびエンタープライズ向けテクノロジーを10年以上取材してきました。企画書の送付先:paul.sawers [at] techcrunch.com セキュア/匿名の情報はSignal(PSTC.08)まで。また、Bluesky(@jambo.bsky.social)にも参加していました。
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