LinkedInはプラットフォームにゲームを追加する予定

LinkedInはプラットフォームにゲームを追加する予定

マイクロソフト傘下のソーシャルプラットフォームLinkedInは、主にビジネスや人材紹介のためのネットワーク構築や知識獲得を目指す人々のためのプラットフォームとして名を馳せており、現在では10億人以上のユーザーを抱えています。そして今、人々がプラットフォーム上で過ごす時間を増やすため、同社は全く新しい分野、ゲーム分野に進出しています。

TechCrunchは、LinkedInが新たなゲーム体験の開発に取り組んでいることを掴み、確認しました。同社は、Wordleのようなシンプルなゲームがバイラルヒットし、何百万人ものプレイヤーを獲得したのと同じ、パズルブームの波に乗る予定です。初期段階の取り組みとして、「Queens」、「Inference」、「Crossclimb」という3つのゲームが発表されています。

アプリ研究者たちは、LinkedInの取り組みを示唆するコードを発見し始めている。その一人、ニマ・オウジ氏によると、LinkedInが実験していると思われるアイデアの一つは、プレイヤーのスコアを勤務地ごとに整理し、そのスコアに基づいて企業を「ランキング」するというものだという。

速報:#LinkedIn がアプリ内ゲームを開発中です!

いくつかの異なるゲームがあり、従業員のスコアに基づいて企業がゲーム内でランク付けされます。

個人的には、かなりクールで楽しいと思います! pic.twitter.com/hLITqc8aqw

— ニマ・オウジ (@nima_owji) 2024年3月16日

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LinkedIn の広報担当者は、同社がゲーム開発に取り組んでいることを認めたが、発売日はまだ決まっていないと述べた。

「LinkedInのエクスペリエンスにパズルベースのゲームを追加することを検討しています。ちょっとした楽しみを提供し、関係を深め、そしてできれば会話のきっかけになればと思っています」と広報担当者はTechCrunchへのメッセージで述べた。「今後の展開にご期待ください!」

広報担当者は、Xの研究者が共有した画像は最新版ではないと付け加えた。

(更新: 更新された写真がいくつか提供されたので、以下に埋め込みます。)

LinkedInの親会社であるマイクロソフトは、ゲーム業界の巨大企業です。Xbox、アクティビジョン・ブリザード、ゼニマックスを含む同社のゲーム事業は、前四半期に71億ドルの売上高を上げ、初めてWindowsの売上高を上回りました。

LinkedIn の広報担当者は、Microsoft が LinkedIn のゲーム プロジェクトに関与しているかどうか、またどのように関与しているかについてはコメントを控えた。

ゲームは、収益とエンゲージメントの両面で、モバイルとPC向けの最も人気のあるアプリの一つとして常に君臨しており、パズルベースのカジュアルゲームはモバイルユーザーの間で最も人気のあるカテゴリーの一つです。ゲーム以外のプラットフォームは、長年にわたりこうした事実を活用してトラフィックを増やしてきました。新聞や雑誌におけるクロスワードパズルなどのパズルの人気を考えれば、これはインターネットが普及する以前からあったトレンドと言えるでしょう。

2022年にバイラルヒットとなったWordleを買収したニューヨーク・タイムズは昨年末、同紙が開発したオンラインパズルとゲームのより大きなプラットフォームの一部となったこのゲームを、今でも何百万人もの人々がプレイし続けていると発表した。

ゲーム事業に注力してきた他の企業は、結果がまちまちです。世界最大のソーシャルネットワークであるFacebookは、長年にわたりソーシャルゲームを牽引してきました。しかし、2022年には利用率の低下を受けてスタンドアロンのゲームアプリを終了しました。同社は現在、複合現実(MR)体験とMeta Quest事業に重点的に取り組んでいます。

LinkedIn は長年にわたり、ユーザーがプラットフォームをどのように、どれだけ使用するかを高めるために、さまざまな新機能を試してきました。その戦略はおそらく、「現在ユーザーが使用している最も人気のあるツールを、LinkedIn のユーザー層に関連性を持たせ、仕事の世界に焦点を絞ったものにするにはどうすればよいか」と最もよく説明できます。

それらは、オンライン教育や専門能力開発の取り組みから、出版やニュース事業、より多くのビデオツールの導入、クリエイターやインフルエンサーの誘致まで多岐にわたります。

イングリッドは、2012 年 2 月から 2025 年 5 月まで、ロンドンを拠点に TechCrunch のライター兼編集者として活躍しました。

TechCrunch以前、イングリッドはpaidContent.orgでスタッフライターとして勤務し、過去にはFinancial Timesなど他の出版物にもフリーランスとして定期的に記事を執筆していました。イングリッドは、モバイル、デジタルメディア、広告、そしてそれらが交差する分野を専門としています。

仕事に関しては、彼女は英語で話すのが一番快適だと感じていますが、ロシア語、スペイン語、フランス語も話せます(能力の高い順に)。

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