今年初め、Metaは初の四半期売上高の減少を記録しました。今四半期も、Metaの財務状況は投資家の信頼をあまり得ていません。Metaの売上高は前年同期比4%減の277億ドルとなりましたが、MetaのCFOであるDavid Wehner氏は本日の決算説明会で、この減少の一部はインフレによるものだと指摘しました。一方、純利益は前年同期の91億9,400万ドルからわずか43億9,500万ドルに減少しました。
この収益の減少は、主にMetaのメタバースへの巨額投資によるものです。Metaのバーチャルリアリティ部門であるReality Labsは、今四半期で36億7,200万ドルの損失を出しました。第1四半期にも同じ状況が見られ、CEOのマーク・ザッカーバーグは2030年代は「エキサイティングな時代になる」と述べて30億ドルの損失を正当化しました。

「次世代コンピューティング・プラットフォームの構築にはまだ長い道のりが残っています。しかし、私たちは明らかにこの分野で先駆的な取り組みを行っています。これは大規模な取り組みであり、各製品が主流になるまでには、多くの場合、いくつかのバージョンが必要になるでしょう」とザッカーバーグ氏は本日の決算説明会で述べた。「しかし、ここでの私たちの取り組みは歴史的な重要性を持つものとなり、私たちが互いに交流し、テクノロジーを生活に融合させる全く新しい方法の基盤を築くだけでなく、私たちのビジネスの長期的な基盤となると考えています。」
Metaは、来年、次世代のコンシューマー向けQuestヘッドセットを発売する予定であることをさりげなく発表しました。このQuestヘッドセットがこれらのコストの一部を負担しています。Metaは今週、最初のハイグレードQuest Proヘッドセットを出荷したばかりです。
ザッカーバーグ氏は、メタバースにおけるMetaの全体的な計画についても詳しく説明した。同社の期待外れのソーシャルVRプラットフォーム「Horizon Worlds」について、同氏は「現在、Metaがオープンに改良を重ねている」と言及し、同プラットフォームを「初期段階の製品」と呼んだ。
「私たちが目指すものになるまでには、もちろんまだ長い道のりがあります」とザッカーバーグ氏はHorizon Worldsについて語った。「私たちはこの分野で先駆的な取り組みを行っていると考えていますが、当然ながら、それを製品に組み込み、革新を続けていく必要があります。」
彼はまた、Meta が VR および AR テクノロジー全般の開発に注力していることも強調しました。
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ソーシャルメディアに関しては、ザッカーバーグ氏は最新のデータをいくつか公開しました。FacebookとInstagramを合わせたReelsの再生回数は現在1400億回を超えており、これは6か月前と比べて50%増加しているとのことです。Reelsは全プラットフォームを合わせると、年間30億ドルの収益ランレートを達成しています。Metaは過去の決算説明会でも述べてきたように、TikTokなどのプラットフォームに対抗するため、AIによるコンテンツ発見に多額の投資を行っています。
Meta社はまた、来年は採用活動が大幅に減速する見込みだと発表した。同社は第3四半期に3,700人の純増を記録したが、これは第2四半期の5,700人から減少している。
ウェーナー氏は「今後、採用は大幅に減速し、来年の従業員数は現在の水準とほぼ横ばいになると予想している」と述べた。
メタが脚を発表
アマンダ・シルバーリングは、TechCrunchのシニアライターとして、テクノロジーと文化の交差点を専門に執筆しています。Polygon、MTV、Kenyon Review、NPR、Business Insiderなどの出版物にも寄稿しています。SF作家のイザベル・J・キムと共に、インターネット文化に関するポッドキャスト「Wow If True」の共同ホストを務めています。TechCrunch入社前は、草の根活動のオーガナイザー、博物館教育者、映画祭のコーディネーターとして活躍しました。ペンシルベニア大学で英文学の学士号を取得し、ラオスでプリンストン・イン・アジア・フェローを務めました。
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