シェイクスピアは『マクベス』の中で、睡眠を「人生の饗宴における最高の滋養物」と表現しました。しかし、マクベスのように、多くの大人は十分な睡眠が取れていません。Reveryは、不眠症に対する認知行動療法(CBT)とモバイルゲームのコンセプトを組み合わせたアプリで、その支援に取り組みたいと考えています。
2021年3月に設立されたReveryは現在ベータ版ステルスモードで、今年後半に米国でアプリをリリースする予定です。同社は本日、Sequoia Capital IndiaのSurgeプログラムが主導する200万ドルの資金調達を発表しました。この資金調達には、GGV Capital、Pascal Capital、zVentures(Razerのコーポレートベンチャー部門)、そしてMyFitnessPalの共同創業者であるAlbert Lee氏、ゲーム起業家のJuha Paananen氏、CRED創業者のKunal Shah氏、Mobile Premier League創業者のSai Srinivas氏、Carolin Krenzer氏、Josh Lee氏といったエンジェル投資家が参加しました。
共通の友人であるリー氏が、Reveryの創業者であるタミー・シュー氏とコア・トラン氏を初めて紹介しました。スタートアップを設立する前、シュー氏はセコイア・キャピタル・インディア、ボストン・コンサルティング・グループ、CREDで勤務し、トラン氏は元Googleのプロダクトマネージャーでした。
Reveryは将来的に他のメンタルヘルス問題にも注力していく予定ですが、まずは睡眠から始めることにしました。「睡眠はメンタルヘルスと非常に強い相関関係があり、不眠症に対する認知行動療法という確固たるプロトコルを活用しています。これは30年にわたって試行錯誤を重ねてきた実績のあるものです」とSiew氏はTechCrunchに語りました。「これは最初の取り組みですが、目標は他の健康問題にも対応できる複数のゲームを開発することです。」
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調査会社インフィニウムの調査によると、世界中の成人の約30%から45%が不眠症を経験しており、COVID-19パンデミックによってこの問題は悪化しています。慢性的な睡眠不足は、高血圧、脳卒中、うつ病、免疫力の低下など、多くの健康問題と関連しています。
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元ZyngaおよびKingの主任ゲームデザイナーであるKriti Sawa氏とソフトウェアエンジニアのStephanie Wong氏も所属するReveryのチームにとって、睡眠への関心は個人的なものだ。

「私たちのチームメンバー全員が、このミッションに深く個人的な思い入れを持っています。なぜなら、チームメンバー全員が、あるいは家族や友人が精神的な問題を抱えた経験があるからです」とシュー氏は述べた。「彼らは、介入が遅れることで、もっと早く助けを求めていれば避けられたはずの結果がもたらされるのを目の当たりにしてきました。」
トランさんは15歳の時、高血圧症とその他いくつかの疾患と診断され、薬の服用が必要でした。26歳になって初めて、睡眠時無呼吸症が彼の病状の根本原因であることに気づきました。手術後、トランさんの血圧は正常化し、他の多くの症状も改善しました。
「睡眠障害の治療を受け始めて初めて、睡眠がメンタルヘルスに与える影響の大きさに気づきました」とトラン氏は語る。「私にとって、医師が私の睡眠障害に気づいてくれたこと、そして治療を受ける時間とリソースがあったことは本当に幸運でした。多くの人にとって、治療は信じられないほど困難なものなのです。」
レベリーの医療顧問チームには、トランさんの手術を担当した医師、スタンフォード睡眠外科フェローシップディレクターのスタンリー・リュー博士、スタンフォード大学教授で行動睡眠医学の専門家であるフィオナ・バーウィック博士、そしてビデオゲームを治療に活用する方法を研究している臨床心理学者のライアン・ケリー博士が含まれています。
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睡眠アプリといえば、瞑想に特化したアプリ(例えばCalmやHeadspaceなど)や、心地よい音を提供するアプリを思い浮かべる人が多いでしょう。Reveryのチームはリリース前にアプリの詳細を多くは明かしていませんが、このアプリはカジュアルなモバイルゲームを参考にしており、短いセッションでも長期間プレイし続けられるように設計されています。目標は、ゲーミフィケーションを用いてCBTをインタラクティブで楽しいものにし、ユーザーの日常生活の一部にすることです。
「これはZyngaやKingが採用しているゲームプレイと同じようなもので、だからこそクリティの経験が非常に役立つのです」とシウ氏は述べた。カジュアルゲームは、プレイヤーが小さな行動をとれば報酬が与えられるという仕組みだが、Reveryアプリでは、より良い睡眠につながる習慣を積極的に強化する。例えば、スマートフォンを手放すと報酬が与えられる。
「睡眠の問題は眠りにつく時間だけの問題だと誤解している人が多いように思います。睡眠は日中の行動に大きく左右されるということを理解していないのです」とシュー氏は言います。「思考、行動、その他の行動も大きな要素です。睡眠を効果的かつ持続的に改善するには、眠りにつく時間以外の思考や行動も変えていく必要があります。」
GGV Capitalのマネージングディレクター、ジェニー・リー氏は声明の中で、「メンタルウェルネス市場の成長に大変期待しており、Reveryの独自のモバイルゲームベースのアプローチは計り知れないインパクトを生み出す可能性を秘めていると考えています。この分野において、このような使命感を持ったチームを支援できることを大変嬉しく思います」と述べています。
メンタルヘルスのスタートアップが士気とベンチャーキャピタルを高めている
キャサリン・シューは、TechCrunchでアジアのスタートアップ企業や最新ニュースを取材してきました。ニューヨーク・タイムズ、台北タイムズ、バロンズ、ウォール・ストリート・ジャーナル、ヴィレッジ・ヴォイスにも記事を掲載しています。サラ・ローレンス大学とコロンビア大学ジャーナリズム大学院で学びました。
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