
話題のライブ音声チャットアプリ「Clubhouse」は、アンドリーセン・ホロウィッツがパートナーのアンドリュー・チェンを通じて主導したシリーズBラウンドで新たな資金調達を行ったことを確認した(金額は明らかにしていない)。この確認の直前にThe Informationが報じたところによると、同アプリの評価額は10億ドルとされていた。このラウンドの実際の金額(追記: Axiosは1億ドルと推定)とその後の同社の評価額を追跡中だが、Clubhouseが、サブスクリプション、チップ、チケット販売など、プラットフォーム上のクリエイターへの収益化を支援する製品を導入することを確認したことは確かだ。
今回の資金調達ラウンドは、Clubhouseが立ち上げようとしている「クリエイター助成金プログラム」にも充てられます。同社のブログ投稿によると、このプログラムは「新進気鋭のClubhouseクリエイターを支援する」ために活用されるとのこと。Clubhouseは著名人や政治家を含む才能あるクリエイターを惹きつけることに成功していますが、収益をクリエイターに振り向けることで、YouTubeやTikTokのインフルエンサーのように、Clubhouseで名を上げたいと考えている新しいクリエイターの持続的な関心と、より多くの時間と投資を促すことができるでしょう。
もちろん、ユーザー収益化機能の追加は、Clubhouse自体の収益化手段にもなります。このプラットフォームはすべてのユーザーに無料で提供されており、プレミアムプランや課金手段はまだ提供されておらず、広告も表示されていません。ユーザーが他のユーザーに支払いを行う手段を追加することで、Clubhouseはサービス提供による収益を得られる可能性が高まります。
Clubhouseのボイスチャットが自発的なソーシャルアプリの波を先導
クリエイター向けの収益化ルートに関する計画は、現時点では比較的オープンエンドのようです。Clubhouseは、言及されている3つの分野(チップ、チケット、サブスクリプション)それぞれについて、「今後数ヶ月」かけて「最初のテスト」を開始すると述べています。これは、プラットフォームに組み込まれたPatreonのようなものになると思われます。チケットは、Clubhouseのよりフォーマルな円卓会議によく合うユニークなオプションであり、より多くの組織がバーチャルイベントを開催するためにプラットフォームを活用するための手段にもなり得ます。
このスタートアップはまた、Androidアプリの開発を開始することを発表しました(現在はiOSのみ)。また、需要に対応するためにバックエンドの拡張に投資するほか、サポートチームの拡大や、不正行為の検出・防止ツールにも投資する予定です。Clubhouseは過去に、モデレーションと不正行為防止の面での失敗で批判を浴びてきたため、この製品開発の側面は今後注目されるでしょう。また、関連性の高いユーザー、グループ(アプリ用語では「クラブ」)、ルームを効果的に表示するためのディスカバリー機能にも変更が加えられる予定です。
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
アプリ創設者がプラットフォーム上で定期的に開催するバーチャルタウンホールミーティングで、CEOのポール・デイヴィソン氏は、Clubhouseの週間アクティブユーザー数が200万人に達したことを明らかにした。また、Clubhouseは現在「180社以上の投資家」を抱えていると発表しており、これはシリーズBとしてはかなりの数だが、その多くは株式保有率が極めて低い小規模な独立系投資家である可能性が高い。
トピック
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宇宙、科学、健康技術を専門とするライター。以前は自動車とモビリティ技術を担当し、AppleとShopifyに勤務。
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