MetaはHorizo​​n Worldsに音声コントロールを追加し、デフォルトでは見知らぬ人とライブチャットするようになりました

MetaはHorizo​​n Worldsに音声コントロールを追加し、デフォルトでは見知らぬ人とライブチャットするようになりました

Meta は、すぐに誰もが遊び心のある仮想世界に飛び込むことを望んでいるかもしれないが、一部のユーザーはショックを受けることになるだろう。

Horizo​​n Worldsでは、人々の交流を促すため、このバーチャルソーシャルネットワークではデフォルトでボイスチャットが有効になっています。過去10年間にオンラインマルチプレイヤーゲームをプレイした人なら誰でも、特に女性なら誰でも証言できると思いますが、知らない人と生の音声でチャットするのは、しばしば恐ろしい経験となり、嫌がらせや憎悪の洪水を招く可能性があります。

とはいえ、Meta の仮想ソーシャル ワールドでは、最初から音声チャットのオプションを無効にしていない。これは、自社のオンライン プラットフォームが何度も憎悪を広めるために利用されてきたことを少なくとも少しは自覚しているはずの企業としては奇妙な決定だ。

同社は現在、ボイスチャット用の新しいコントロールセット「ボイスモード」を追加しており、今後数週間で展開される予定です。ボイスチャットはどういうわけかデフォルトで有効になっていますが、間もなく、近くにいる見知らぬ人の音声を無効にできる、より詳細なオプションが追加される予定です。また、見知らぬ人の声を「不明瞭にする」新しいオプションも追加され、「聞き取れない、親しみやすい音」(Meta版のシム語)に変換します。

メタホライゾンワールドボイスモード
画像クレジット: Horizo​​n Worlds

不明瞭な音声をオンにすると、周りのアバターは取り消し線付きのマイクアイコンであなたの声が聞こえないことを確認できます。友達リストに追加しなくても、耳に手を当てて相手の話を聞くことはできますが…そもそも、なぜそうする必要があるのでしょうか?

3月にMetaは「パーソナルバウンダリー」と呼ばれる機能を導入しました。これは、Horizo​​n Worldsでアバター間に約1.2メートルの小さな空間を確保するものです。このオプションは、空間的なソーシャルネットワークやセクハラに関する明白な懸念に対処するために導入されたものと思われますが、見知らぬ人に対してはデフォルトでオンになっています。

短いオンボーディングシーケンスの中で、プラットフォームはユーザーに「セーフゾーン」設定を有効にして、いつでもユーザーをミュートまたはブロックできることを伝えます。オンボーディングではセーフゾーン設定や様々なモーションコントロールについて触れられていますが、すぐに見知らぬ人との臨場感あふれるライブボイスチャット環境に誘導され、その空間を安全に感じさせるかどうかはユーザー自身に委ねられています。

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Horizo​​n Worldsはデフォルトでインタラクションを最大化するように設計されているが、あらゆる可能性を徹底的に検討することなく、より没入感のあるソーシャルプラットフォームに人々を解き放つという固有のリスクを考えると、これは実に不可解である。Metaはすでにコアとなるメタバース製品を成長させており、今週は英国のユーザーにも展開する予定だ。

MetaがHorizo​​n Worldsに新しい音声コントロールを追加したのは良いことだし、アバター間に小さな空間バッファを追加したことも良かった。しかし、なぜこれらのボイスチャットオプションが最初から組み込まれていなかったのか、そしてなぜHorizo​​n Worldsが全体的に最も安全でプライバシーを重視した設定をデフォルトにしていないのか、疑問に思わざるを得ない。

結局のところ、Horizo​​n Worlds でMetaが再び飛行しながら飛行機を組み立てているのは、示唆に富む兆候と言えるでしょう。それがユーザーや社会全体にとって何を意味するのかは、仮想世界が乗客でいっぱいになった時に初めてわかるでしょう。

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テイラーはTechCrunchでソーシャルメディア、ゲーム、文化を取り上げてきました。

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