バズーカ・タンゴ、戦術的トレーディングカードゲーム『シャードバウンド』開発のため500万ドルを獲得

バズーカ・タンゴ、戦術的トレーディングカードゲーム『シャードバウンド』開発のため500万ドルを獲得

元RockstarとRiotの開発者によって設立されたゲームスタジオ、Bazooka Tangoは、BITKRAFT Venturesがリードする資金調達ラウンドで500万ドルを調達しました。この資金は、トレーディングカードゲーム(TCG)の要素、戦術的行動、デジタルコレクタブルを組み合わせた、近日発売予定の没入型マルチプレイヤーゲーム「Shardbound」の開発に充てられます。

同社は、AAAゲーム業界のベテランであるボー・デイリー氏とステファン・シャーマン氏によって2019年に設立されました。彼らはマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲーム「Vainglory」の開発者です。Vaingloryは、デイリー氏とシャーマン氏が以前設立したゲームベンチャー企業、Super Evil Megacorpによって開発・販売されています。

Shardboundというタイトルをご存知の方もいらっしゃるかもしれません。2015年にSpiritwalk Gamesによって開発が開始されましたが、その後は実現しませんでした。Bazooka Tangoが、プレイヤーの皆様にお楽しみいただける新機能を追加し、このゲームを復活させます。Shardboundは、Web3パブリッシャーのImmutableとの共同開発です。

本質的には、シャードバウンドはハースストーンとファイナルファンタジータクティクスが融合したようなゲームです。地球上に浮かぶ幻想的な島を舞台に、プレイヤーはカードデッキを使って呪文を唱え、ミニオンを召喚し、敵軍と戦います。また、武器やルートボックスなどの実績報酬やログイン報酬も獲得できます。

キャラクター(指揮官)は六角形の戦場を移動し、低地と高地、そして隠れるための岩場を移動しなければなりません。1ラウンドあたり最大3マスまで移動でき、隣接する敵に対して近接攻撃、視界内の敵に対して遠距離攻撃を行うことができます。

プレイヤーがダメージを与えると溜まる「スーパーメーター」もあります。満タンになると、周囲の7つのタイルに6ダメージを与え、近くの敵に壊滅的なダメージを与えます。(ただし、味方を傷つけないように注意してください。)

テッククランチイベント

サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日

プレイヤーは5種類の指揮官から選択します。

  • ウェイファインダー:光り輝く金色の翼、シールド、治癒力を備えています。
  • スティールシンガーズ:「クロミア燃焼」技術を構築し、運用する破壊の天才たち。
  • ランドシェイパー:石を操作し、火を起こし、土地全体を再形成する能力を活用します。
  • 運命の守護者:時間と空間を曲げることができる混沌とした強力な存在。
  • ブラッドバインダー:仲間と自分自身の体を使って魔法の能力を呼び起こします。

各プレイヤーは体力50とマナクリスタル1個を持ってゲームを開始します。マナはカードをプレイしたり、能力を発動したりするために必要です。マナの上限は10で、プレイヤーはターンごとに少しずつ獲得します。当然、体力が尽きたプレイヤーはゲームに敗北します。

さらに、『バズーカ・タンゴ』では「勝利ポイント」が導入されました。これは、プレイヤーの2ターン目に出現する「勝利クリスタル」を攻撃することで獲得できます。最初に10勝利ポイントを獲得したプレイヤーが勝利します。この新たな勝利条件は「ゲームプレイに全く新しい戦略的次元をもたらし、手に汗握る観戦体験を生み出すはずです」とデイリー氏は語りました。

デイリー氏はまた、バズーカ・タンゴが「季節ごとのリリースでゲームコンテンツを拡充していく」予定であることを確認した。今後予定されている機能には、デッキ構築、リーダーボード、そしてより拡張されたゲームプレイなどが含まれる。

Shardbound は無料でプレイできるため、Bazooka Tango のビジネス モデルはプレイヤーの維持とアプリ内購入に依存しています。

画像クレジット:バズーカ・タンゴ

最初のプレイテストには、@Kripparian、@DansGaming、@BruceGreene 、 @YellowPanther、@GAM3Sggなど、1,000人のクリエイターが参加しました。Immutableのゲームデザイン担当副社長であり、元マジック:ザ・ギャザリング アリーナのゲームディレクターであるChris Clay氏も、2ヶ月前にTwitchでライブ配信を行い、プレイテストの視聴時間は1万時間に達し、5万件を超える事前登録を獲得しました。

Bazooka Tangoは今年後半にパブリックベータ版がリリースされる予定です。正式リリースは2024年で、Steam、Epic Games、Apple Store、Google Play Storeで配信予定です。モバイルデバイスでもプレイできるようにする予定ですが、当面はPC向けのコアエクスペリエンスに注力しています。

「来年中に完全なクロスプラットフォーム化を実現したいと考えています。最も重要なのは、ゲーマーがいる場所にいることです」とデイリー氏は語り、将来的には「他の可能性のあるチャネル」への拡大を示唆した。

最近の資金調達ラウンドには、RW3 Ventures、Sfermion、Foresight Ventures、Builder Capitalなどが参加しました。Bazooka Tangoは『Shardbound』の開発に加え、今回の資金調達によって12名からなるチームを増強し、開発中の3つの新作タイトルをリリースする予定です。

「他に3つのタイトルが開発中で、『Shardbound』が軌道に乗り次第、市場に投入できることを楽しみにしています。これら全ては、これらの体験を一つにまとめ、個々の要素の総和をはるかに超える何かを生み出すための大規模なインフラプロジェクトと並行して進められています。私たちにはやるべきことがたくさんありますが、このような野心的なビジョンを追い求め、それを実現するための世界クラスのチームを構築するためのリソースがあることに、非常に感謝しています」とデイリー氏は付け加えた。

ポリゴンとイミュータブルの社長は、Web3ゲームは今後2年間で最大1億人のゲーマーを獲得すると予測している。