
Roblox は、同社の仮想世界で時間を過ごす人々が古い友人を見つけたり新しい友人を作ったりするための 2 つの新しい方法を追加します。
同社は金曜日、既存のユーザー同士を結びつけ、新規プレイヤーをゲーム体験に呼び込むことを目的とした2つの新機能、連絡先インポート機能と友達推薦機能を導入すると発表した。
これらの機能は他のプラットフォームでは長年の標準となっていますが、Robloxの多くの機能は他のソーシャルネットワークや従来型のオンラインゲームとは大きく異なります。例えば、Robloxははるかに若いユーザー層を対象としており、13歳未満の何千万人もの子供たちが毎日アプリを利用しています。13歳から18歳までの若いユーザーも同社のユーザーベースの大きな部分を占めており、Robloxはこの年齢層を維持し、年齢を重ねるにつれて彼らのニーズに合わせて機能を構築していくよう努めています。

2つの新機能は期待通りに動作します。モバイルでプレイする13歳以上の新規および既存の電話番号認証済みRobloxユーザーは、デバイス上の連絡先をスキャンし、表示された友達を追加するよう求められます。携帯電話に保存されているニックネームは、プラットフォーム全体で自動的にそのユーザーにタグ付けされます。プライバシー保護のため、連絡先インポート機能の対象となるユーザーは、電話番号による検索機能を無効にすることができます。既存ユーザーも連絡先インターフェースから友達を招待できるため、熱心なRobloxプレイヤーは友達を招待してプラットフォームにさらに多くのユーザーを呼び込むことが容易になります。
Robloxの新しい友達推薦機能も分かりやすく、「知り合いかも、つながりたいかも」という人のリストを表示します。同社はこの新しいソーシャルツールに目立つスペースを設け、13歳以上の対象ユーザーのホームページに表示しています。安全上の理由から、Robloxはこの機能は「質の高い」つながりのみを構築するため、既に知り合いである可能性が低い人とのつながりを作ろうとはしないとしています。2人のユーザーは共通の友達を複数持っている場合や、Robloxの数多くのゲーム風ポータルのいずれかで最近交流したことがある場合があります。
Robloxのシニアプロダクトディレクター、ガリーマ・シンハ氏はTechCrunchに対し、この2つの新しいソーシャルユーティリティは、新規ユーザーが現実世界のソーシャルサークルにすぐに参加できる新たな「エントリーポイント」を生み出すと語った。「人々はますます友情を見つけることに関心を寄せています」とシンハ氏は述べた。
結局のところ、より深いソーシャルグラフ構築機能は他のプラットフォームでは標準ですが、Roblox のユーザーベースが異様に若いということは、ユーザー同士を結びつけたり、ユーザーに新しい交流方法を提供する新機能の検討に同社が慎重に取り組んでいることを意味します。
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「ただ早く市場に出すため、あるいは他社がやっているからという理由で我々がやっていることはほとんどない」とシンハ氏は語った。
ロブロックスはプレイヤーと開発者にオプトインの年齢確認を導入予定
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