NvidiaがGeForce Nowゲームストリーミングエコシステムを拡張

NvidiaがGeForce Nowゲームストリーミングエコシステムを拡張
画像クレジット: Nvidia

CESで、NVIDIAは本日、ゲームストリーミングサービス「GeForce Now」に力を入れました。これは、Googleの「Stadia」(まだあるよね?)、Amazonの「Luna」、そしてますます人気が高まっているMicrosoftの「Xbox Cloud Gaming」サービスといったサービスと競合するサービスです。これらのサービスはすべて異なるビジネスモデルを採用しており、GeForce Nowではプレイヤーが他で購入したゲームを簡単にサービスに持ち込むことができます。NVIDIAは制限付きの無料プランを提供し、サーバーへのアクセスには月額10ドルからのメンバーシップ料金を請求します。

本日、同社は複数の新たなパートナーシップを発表したほか、エレクトロニック・アーツ社製の2013年発売の『バトルフィールド 4』と2018年発売の『バトルフィールド V』がストリーミング配信されるというニュースも発表しました。発売日当日のリリースではないものの、これは嬉しいニュースと言えるでしょう。

おそらくもっと重要なのは、NVIDIAがGeForce Nowエコシステム全体を拡大し続けていることです。今回の場合、それはAT&Tとの契約を意味し、AT&Tの5G「無制限」プランの5Gデバイス利用者には、6ヶ月間のGeForce Now優先メンバーシップが無料で提供されます。NVIDIAは両社が「5G技術革新の協力者として提携する」と述べていますが、ここでは基本的にマーケティング契約について話しているだけです。結局のところ、5Gの真価は低遅延にあります。

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リビングルーム向けには、Nvidia はサムスンと提携して、同社のスマートテレビにゲームストリーミング プラットフォームを提供する予定だ。昨年、同社のアプリは 2021 年モデルの LG WebOS テレビでベータ版としてすでに提供されている。

「当社のクラウドゲーミングサービスは、ハードウェアとソフトウェアを橋渡しし、より優れたプレイヤー体験を提供する新しいゲームストリーミング発見プラットフォームであるSamsung Gaming Hubに追加されます」と、NVIDIAは本日の発表で述べています。この契約については、今年第2四半期に詳細を発表する予定です。

CES 2022の詳細については、TechCrunchをご覧ください。

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フレデリックは2012年から2025年までTechCrunchに在籍していました。また、SiliconFilterを設立し、ReadWriteWeb(現ReadWrite)にも寄稿しています。フレデリックは、エンタープライズ、クラウド、開発者ツール、Google、Microsoft、ガジェット、交通機関など、興味のあるあらゆる分野をカバーしています。

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