NetflixがRiot Gamesの有料タイトル「Hextech Mayhem」を含むゲームを追加

NetflixがRiot Gamesの有料タイトル「Hextech Mayhem」を含むゲームを追加

ストリーミングサービスNetflixは、新たに2タイトルを追加し、ゲームラインナップを拡充します。本日午後5時(東部標準時)より、全世界で配信を開始します。新たに追加されたタイトルの一つに、Riot Gamesの『Hextech Mayhem』(リーグ・オブ・レジェンド)があります。本作はNintendo Switch、Steam、Epic Games Store、GOG.comなどのゲームプラットフォームやマーケットプレイスでも配信されており、GOG.comでは9.99ドルの有料ダウンロードとして提供されています。もう一つの新作『Dungeon Dwarves』は、Club Penguinの共同創業者であるランス・プリーブ氏が2012年に設立したカナダのデベロッパーHyper Hippoが開発しています。

本日リリースされる両タイトルは、Netflix にとって新たなゲーム パートナーシップを表しています。

Netflixによると、ハイペースなリズムランナーゲーム「Hextech Mayhem」は、ポーランド、イタリア、スペイン、ブラジルのテスト市場で既にソフトローンチされており、今回、世界中の加入者に向けて配信を開始するとのことです。注目すべきは、このゲームが2021年11月に他のゲームプラットフォームでも配信開始されたばかりの比較的新しいゲームであるということです。また、Netflixのゲームコレクションに加わった初のメジャーゲームフランチャイズでもあります。しかし、Netflixのゲームが他プラットフォームで販売されるのはこれが初めてではありません。最近追加された「Arcanium: Rise of Akhan」も、他のプラットフォームで配信されているプレミアムタイトルです。

一方、ダンジョンクローラー「ダンジョン・ドワーフ」は、Netflix会員向けに配信開始となりました。Netflixサービスで配信される初の、そして唯一の放置系ゲームです。

画像クレジット: Netflix

他のゲームと同様に、NetflixユーザーはiOSとAndroid向けのNetflixアプリを通じてこれらの新作タイトルにアクセスできます。Androidでは、アプリのメインナビゲーションにある専用のゲームタブなど、複数の場所でゲームを見つけることができます。一方、iOSでは専用の行にゲームが表示されます。ゲーム自体はNetflixのインフラではなく、各プラットフォームのアプリストアでホストされていますが、プレイできるのはNetflixユーザーのみです。インストール後、ゲームを開始するにはNetflixアカウント情報で認証する必要があります。

Netflixは昨年末からゲームサービスの構築を進めており、当初のラインナップには「ストレンジャー・シングス」をテーマにしたタイトルやその他カジュアルゲームが含まれていました。その後、パズルゲーム、レースゲーム、オープンワールドストラテジーゲームなど、提供するゲームを急速に拡大してきました。ゲーム自体はNetflix内で開発されているわけではなく、Frosty Pop、Rogue Games、BonusXPといったパートナー企業から提供されています。ゲームによっては、Gameloftのような大手企業からライセンス供与された古いIPを使用することもあります。Netflixはこれまでに12タイトルをリリースしていますが、「Oxenfree」のようなストーリー重視のゲームで知られるNight School Studiosの買収による収益はまだ得られていません。

同社は最近の第4四半期の決算説明会で投資家に対し、これらの初期のゲームサービス開始は、消費者が新しいサービスに何を求めているかをより深く理解するためにNetflixを立ち上げることが主な目的であると説明した。

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「ここまで到達できたことは非常に喜ばしいことです。なぜなら、私たちは基本的に、世界中の会員の皆様にゲームを継続的に提供できる段階に到達するために、あらゆる基盤と技術インフラを構築してきたからです」と、NetflixのCO​​O兼最高製品責任者であるグレッグ・ピーターズ氏は電話会議で述べた。「私たちは今、これらのゲームから、どのような発見パターン、どのようなエンゲージメントパターン、パフォーマンス、そして会員の皆様がサービス上のゲームに何を求めているのかを真に理解しようとしています。」

しかし同社は、自社のゲームがどの程度好調なのかについてはまだ詳細を明らかにしておらず、自社のゲームタイトルのデイリーアクティブユーザーとマンスリーアクティブユーザーの両方が「増加している」とだけ述べている。

Netflixはまた、将来的に人々が認知することになるような、より大規模なゲームIPのライセンス供与にも前向きであることを示唆し、「今後1年の間に、そういったことがいくつか実現するだろうと思う」と述べた。

サラは2011年8月からTechCrunchの記者として働いています。彼女はReadWriteWebで3年以上勤務した後、TechCrunchに入社しました。記者になる前は、銀行、小売、ソフトウェアなど、様々な業界のIT業界で働いていました。

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