モバイル OS のニュース、モバイル アプリケーション、および全体的なアプリ経済の最新情報をまとめた毎週の TechCrunch シリーズ「This Week in Apps」へようこそ。
アプリ業界は成長を続けており、最新の年末レポートによると、2021年にはiOSストアとGoogle Playストアを合わせたダウンロード数と消費者支出が過去最高を記録しました。iOS、Google Play、そして中国のサードパーティAndroidアプリストアにおける支出は、2021年に19%増加し、1,700億ドルに達しました。アプリのダウンロード数も5%増加し、2,300億ドルに達しました。モバイル広告費は前年比23%増の2,950億ドルに達しました。
今日の消費者は、かつてないほどアプリに多くの時間を費やしており、場合によってはテレビ視聴時間を上回ることさえあります。例えば、平均的なアメリカ人は1日に3.1時間テレビを視聴していますが、2021年にはモバイルデバイスで4.1時間を過ごしました。しかも、彼らは世界で最もモバイルを多く利用するユーザーではありません。ブラジル、インドネシア、韓国などの市場では、2021年にモバイルアプリの利用時間が1日5時間を超えました。
アプリは単なる暇つぶしの手段ではありません。巨大ビジネスへと成長する可能性があります。2021年には、233のアプリとゲームが1億ドル以上の消費者支出を生み出し、13のアプリが10億ドルを超える収益を生み出しました。これは、2020年の193のアプリとゲームが年間消費者支出1億ドルを超え、10億ドルを超えたのはわずか8つのアプリから20%増加しています。
「This Week in Apps」では、ニュース、アップデート、スタートアップの資金調達、合併と買収、試してみるべき新しいアプリの提案など、アプリの世界の最新情報を一か所で確認できる方法を提供しています。
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トップストーリー
Apple、サブスクリプションアプリ向けコマース機能を試験運用

Appleは、価格引き上げに伴うiOSサブスクリプションの運用方法を変更している可能性があります。最近、一部の開発者が、ストリーミングサービス「Disney+」がユーザーに今後の価格変更を通知し、その後自動的にオプトインしているように見えることに気づきました。これは、サブスクリプション価格の引き上げが通常どのように処理されるかとは異なります。多くの場合、ユーザーは新しい値上げ価格に同意するか、サブスクリプション管理ページにアクセスしてサービスをキャンセルするかを選択できます。ユーザーがこの警告を無視し、「同意」ボタンをクリックしない場合、サブスクリプションは自動的にキャンセルされます。
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サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
この機能が最初に発見されたのは、Disney+がサブスクリプション価格の値上げを通知しているように見えるものの、サブスクリプションの継続に新しい価格への同意を求めていないことに開発者が気づいたときでした。今回の場合、価格変更は少額でしたが、悪質な開発者がこの機能を利用して、ユーザーに気付かれずに大幅な値上げを行う可能性があることは容易に想像できます。
Appleの開発者向けドキュメントにはまだこの新しいオプションについて言及されていませんが、Appleはまだパイロットテスト中であるためだと確認しています。Appleの広報担当者は次のように述べています。
近日中にリリース予定の新しいコマース機能を試験運用中です。この試験運用には、さまざまなアプリカテゴリー、組織規模、地域の開発者が参加し、開発者とユーザーの両方にとって大きなメリットとなるであろう今後の機能強化をテストしています。詳細は今後数週間以内にお知らせいたします。
Appleはこれ以上の詳細を明らかにしなかったため、依然として多くの疑問が残っています。例えば、このコマース機能を利用できるアプリの条件、既にパイロットテストに参加しているアプリ(おそらくユーザーには知られずに価格を上げている)、これは「リーダー」アプリの最近の変更や外部リンクの組み込み機能と関係があるのかどうか、Appleが悪意のあるユーザーがこの機能を利用しないようどのように監視するのか、などです。また、このパイロットテストは、Appleのコミッション体系が世界市場の議員や規制当局から批判されている時期に実施され、一部の国ではユーザーがアプリ内決済システムを回避できるようになっています。この新しいコマース機能は、価格変動時に開発者独自の決済システムにユーザーを奪われるのではなく、Appleがユーザーのサブスクリプション契約を維持する手段となる可能性があるという点は興味深い点です。 (TCでの私の記事全文はこちら)
イーロンがツイッターの一部を買収
今週、テクノロジー界で、悪名高きツイッターのクソ投稿者イーロン・マスクが30億ドル相当のツイッター株を自ら購入したというニュース以上に大きなニュースがあっただろうか?この取引により、テスラとスペースXのCEOであるマスクは、ツイッターの株式9.2%を保有する最大の個人株主となり、ツイッターの取締役に就任した。この任命は、マスクがツイッターの将来の方向性に影響を与えようとしていることをさらに示唆している。従業員は当然のことながら、これが会社にとって何を意味するのかを懸念していた。マスク自身の価値観は、特にソーシャルネットワークがコンテンツモデレーションにどう取り組むべきかといった分野で、ツイッターの価値観としばしば相反するからだ。ツイッターは従業員からの質問に答えるため、タウンホールミーティングを開催すると発表している。(情報を共有したい方は、techcrunch.comのsarahpまで!)
マスク氏はすぐに事態を悪化させ、サイト上に編集ボタンが必要かどうかを問うアンケートをツイートした。これはユーザーからの継続的な要望だが、Twitterは長年、変更可能な公開記録がもたらす影響を懸念して、これに応じることを拒否してきた。しかしその後、TwitterはTwitter Blueの会員向けツールとして、実際にそのような機能を開発中であることを認めた。
pic.twitter.com/wcW6Z1MNNd
— イーロン・マスク (@elonmusk) 2022 年 4 月 7 日
Twitter(実際、Twitterは数々の大改革の歴史を持つ企業です)の刷新は、ジャック・ドーシーがCEOを退任し、Square(現Block)への専念を表明した直後に起こりました。彼の退任に伴い、当時CTOだったパラグ・アグラワルが新CEOに就任しました。アグラワルは以前、ソーシャルネットワーキングのための分散型プロトコル構築を目指すプロジェクト「Project Bluesky」に取り組んでいました。これは、最終的にはユーザーがオンライン体験をよりコントロールできるようになることを目標としていました。このプロジェクトは、ユーザーがプラットフォーム上で自由に発言し、ユーザーが提供するコントロールを通じて自らの製品体験を決定できるようにするというマスクの関心と合致しています。また、これは、大手IT企業が管理するポータルではなく、分散型プラットフォームを通じてウェブ上の権力をユーザーに再分配することを核とする、より広範なWeb3イニシアチブにも合致しています。(しかし、実際にそれが実現するかどうかは…どうなるかは、今後の展開を見守るしかありません。)
アグラワル氏はCEOの座に就くにあたり、Twitterの壮大な目標リストを引き継ぎました。その中には、2023年までに収益を倍増し、1日あたり3億1500万人のユーザー数を達成するという計画も含まれていました。しかし、これまでのところ、Twitterの目標達成計画は、壁にスパゲッティを投げつけて何がうまくいくかを試すようなアプローチとしか言いようがありません。同社は昨年秋、ユーザーからのフィードバックと採用状況に基づいて、機能をより迅速に展開・テストし、その後、機能の拡充または廃止を決定すると発表しました。その結果、Twitterはすでに自社版ストーリー(「フリート」)を廃止しています。しかし、ライブショッピング、クリエイターツール、NFTサポート、サブスクリプションなど、数十もの新機能を猛スピードでローンチしたにもかかわらず、アグラワル氏がCEOに就任して初めての決算となった第4四半期では、収益、売上高、ユーザー数の増加が期待を下回りました。マスク氏がCEOに就任しなくても、長らく広告以外でのユーザー数増加や売上高の大幅な達成に失敗されてきたTwitterにとって、道のりは厳しいものになることは明らかです。
Twitterは最近の活動を通して、製品開発においてより実験的なアプローチを取るべき時が来たことを認識しているようだ。しかし、Spaces以外で現在開発中のものの多くは、依然としてツイートをユーザーエクスペリエンスの核と捉えている。
それはほとんど面白いことです。なぜなら、この会社は現代のインターネットを定義するアイデアを早くから生み出した会社だからです。
例えば、TwitterはTikTokの前身であるVineを閉鎖した。Vineは短編動画コンテンツの拠点であり、今やすべてのソーシャルライバル(Twitter以外!)が再開発を試みている。Twitterはまた、ライブショッピングサービスが主流となり、動画中心のクリエイター経済が成長する直前に、ライブ動画専用のPeriscopeアプリも閉鎖した。そして6年以上前、Twitterは音楽発見専用のアプリ(#Music)を廃止した。これは、Musical.lyからTikTokに転身した企業が、ポップカルチャー、音楽、ソーシャルネットワーキングの交差点を賢く利用して、現在ではビルボードチャート、受賞者、そして音楽業界全体に多大な影響を与える製品を生み出す方法を見つける何年も前のことだ。
しかし、Twitterは異なる道を進むのではなく、その核心においては、テキストベースのソーシャルネットワーキング製品という理念をほぼ貫き通しており、当初の「パブリックSMS」というコンセプトを反映し続けています。つまり、他のメディアはツイートの前面に押し出された単なる付属品に過ぎないということです。例えば、ライブ動画は現在、カメラ機能のスイッチャーに埋もれており、通常のツイッターユーザーにはあまり利用されていません。
もしかしたら、Twitter BlueやSuper Followのような既存ユーザーへのサービス提供だけでなく、実際に新規ユーザーを獲得できるようなアイデアでTwitterを刷新する時期が来ていたのかもしれません。しかし、物議を醸し、熱狂的なファンを持つTwitterの荒らし屋であるイーロン・マスクは、その仕事に適任ではないのかもしれません。結局のところ、彼の経験は一般ユーザーの経験を反映していません。そして、彼の関与は、会社が現在の目標、ひいては従業員の日常業務に集中する妨げになる可能性さえあります。
今後数ヶ月、マスク氏の影響力下でTwitterに何が起こるかは全く予測不可能だ。そして、ビジネス目標、製品、ユーザーエクスペリエンスのいずれの面においても、Twitterがより良い結果を得るかどうかも未知数だ。しかし、誰もが同意できるのは、Twitterの未来が決して退屈なものにはならないということだ。
週刊ニュース
プラットフォーム: Apple

- Appleは、WWDCをオンライン限定イベント(「Call to Code」)として6月6日から10日まで開催すると発表した。 また、開発者と学生が基調講演と一般教書演説のビデオを一緒に視聴できる特別な日を6月6日にApple Parkで開催することも明らかにした。このイベントの参加人数には限りがあり、参加申し込み方法の詳細は近日中に発表される予定だ。同社は3年連続で、Swift Student Challengeを通じて学生開発者を支援する予定だ。
- Appleは、Analysis Groupの委託を受け、iPhoneユーザーの間で自社アプリの利用率がプリインストールされていても比較的低いことを証明する新たなレポートを発表しました。Apple は、自社のプラットフォームと市場力を利用して競合他社に対して不当な優位性を得ているかどうかを調査している規制当局からの圧力を受けています。このデータは、Appleがそうではないことを示すことを目的としています。しかし、このレポートでは、Appleは競合他社の事業から得られる収益に対しても手数料を受け取っているため、自社アプリが必ずしも優位に立つ必要はないという事実が考慮されていません。
- Appleは、iPadOS 15.5、watchOS 8.6、macOS 12.4の最初のベータ版と同時に、iOS 15.5ベータ1をリリースしました。iOSベータ版では、リーダーアプリが外部リンクを表示してユーザーを自社のウェブサイトにリダイレクトし、アカウント管理を行えるようになったほか、Apple PayとWalletのアップデートなどが追加されました。また、ベータ版には、AppleによるPrimephonic買収によって誕生するクラシック音楽サービスとみられる「Apple Classical」への言及も含まれていました。
プラットフォーム: Google
- Googleが独自の課金システムに移行する期限が過ぎたため、ユーザーはAudibleやBarnes & NobleのAndroidアプリから電子書籍を購入できなくなった。
- Google は Pixel デバイス向けに Android 12 QPR3 ベータ 2 をリリースしました。これには一般公開に先立ち、バグ修正とセキュリティ アップデートが含まれています。
電子商取引
- インドの複合企業タタ・グループは、電子商取引、食料品、ホテルをひとつのアプリで提供するスーパーアプリ「タタ・ニュー」を立ち上げ、ウォルマート傘下のフリップカート、アマゾン、ジオ・プラットフォームズに対抗する。
拡張現実
- Snapchatは、指文字を使ってアメリカ手話を学ぶことができる新しいレンズをリリースしました。同社はSignAllと提携し、コンピュータービジョンと機械学習を用いてユーザーの手振りを認識しています。また、様々なユーザーグループがアプリをどのように利用しているかをまとめた「ジェネレーションレポート」をマーケター向けに公開しました 。
フィンテック
- ロビンフッドは、仮想通貨ウォレットを待機リストの200万人以上のユーザーに拡大し、今後数カ月以内にビットコイン・ライトニング・ネットワークでの取引をサポートすると発表した。
- ウォール・ストリート・ジャーナル紙は、銀行の支援を受けるVenmoのライバルであるZelleが、小売店への進出を検討していると報じた。この動きにより、ZelleはMastercardやVisaと直接競合することになる。
- Block(旧Square)は、Cash Appの侵害により820万人のユーザーが影響を受けたと発表した。 盗まれた情報には、顧客のポートフォリオの価値や株式取引の詳細、氏名、証券口座番号などが含まれていたが、同社の決済システムには影響がなかった。社会保障番号やパスワード、その他様々な個人識別情報はアクセスされなかった。
- パイパー・サンドラー社の調査によると、Apple Payは現在、VenmoやPayPalを上回り、10代の若者に人気の決済アプリとなっている。
- PayPalはクレジットカードをアップデートし、オンライン・オフラインを問わずPayPalでのすべての購入に対して3%のキャッシュバックを実現しました。PayPalアプリもアップデートされ、カード管理機能が強化されました。
社交

- ソーシャルネットワーク「Peanut」は、ドゥーラ、心理学者、セラピスト、セックスコーチ、睡眠コンサルタントなど、信頼できる専門家の情報と女性をつなぐ「Peanut Pro」という新サービスを開始しました 。専門家やその他のクリエイターは、アプリ内の新しいチップ機能を通じて、自身の活動から収益を得ることができます。
- フェイスブックとインスタグラムは、ソーシャル大手の収入源の多様化を図るため、デジタルトークンと「クリエイターコイン」を開発しているとフィナンシャルタイムズが報じ、従業員は社内でこれらを「ザックバックス」と呼んでいると指摘した。
- 地域密着型ソーシャルネットワーク「Nextdoor」は、セルフサービス型キャンペーン管理プラットフォームの拡張として、新たな広告サービスを開始しました。この新しいNextdoor Adsは、中小企業がプラットフォームを活用して米国の地域コミュニティにリーチするのに役立ちます。
- フィナンシャルタイムズによると、一部のクリエイターは、インスタグラムがリールの収益を縮小したと報告している 。ショート動画への直接支払いは、インスタグラムがTikTokとのクリエイター獲得競争を有利に進めるために設計されたもので、収益受け取りの基準となる視聴回数は10倍以上高いにもかかわらず、収益は最大70%減少したと報じられている。
- TikTokは、クリエイティブエージェンシーがオーディエンスにリーチするための新しいプログラムを開始しました。新しい「クリエイティブ・エージェンシー・パートナーシップ(CAP)・ユニバーシティ」プログラムは、4月19日から始まる5週間のライブウェビナーを通じて、クリエイティブエージェンシーが「TikTokエキスパート」になるのを支援するように設計されています。
- TikTokは、ダブリンに欧州初のデータセンターを開設することを再び延期し、センターは来年まで稼働しないと発表した。このセンターは、EU、EEA、英国のユーザーデータを保管する。現在、このデータはシンガポールまたは米国に保管されている。
- Facebookは、メタバースなどの新しい取り組みに注力しているため、今年は開発者会議F8を開催しないと発表した。
- Pinterestは、投稿と広告の両方を含むプラットフォーム上のすべての気候関連情報を禁止すると発表した。 同社によると、この措置を講じた大手デジタルプラットフォームは同社が初めてだという。
- Metaは、Smule、Vita、VivaVideoなどのローンチパートナーを含むサードパーティのアプリからユーザーがFacebook Reelsに投稿できる機能を追加しました。
- インドにおけるTwitterのライバルであるKooは、ユーザーが政府公認のIDカードを使って自己認証できるようにすると発表した。このオプションは、会話の健全性を高め、荒らし、スパム、ボットを抑制することを目的としている。
- バイトダンスの元従業員は、同社が TikTokの前身である動画アプリ「Flipagram」で偽アカウントを作成するために、インスタグラムやスナップチャットなどのライバルからコンテンツをスクレイピングしていると非難した。
- Apptopiaによると、大学生向けソーシャルアプリ「BeReal」のユーザー数は年初来で315%増加している。a16zが支援するこのアプリは、ユーザーに1日1回のみの投稿を促しており、ダウンロード数の65%が2022年に発生した。
写真
- Adobe Creative Cloud Express では、カスタマイズ可能な基本シェイプのライブラリ、プリセットパレットとテーマから選択するための新しい Adobe Color 統合、iOS での新しいクイックアクション (ビデオの切り取りとサイズ変更) など、モバイル アプリと Web アプリに新しい機能が追加されました。
メッセージング
- 国立公文書記録管理局を含む米国の記録保管機関は、自動削除機能を備えたWickrやその他のメッセージングアプリがCBPなどの機関による透明性要件の回避を助長するのではないかと懸念していると述べた。
ストリーミングとエンターテイメント
@danieljmertzlufft 「For You, Paige」 #projectbroadway #musicaltheatre #foryoupaige #broadway @romanwbanks @sri @tiktok ♬ オリジナルサウンド – danieljmertzlufft
- TikTokは、ユーザー主導の「レミーのおいしいレストラン:TikTokミュージカル」を手掛けたクリエイティブ・リード、ダニエル・マーツラフト氏に資金提供を行い、初のオリジナルミュージカルを制作しました。「For You, Paige」と題されたこのショーは、4月14日午後7時からアプリでライブ配信され、ニューヨークで生演奏されます。この成功は、TikTok発でグラミー賞を受賞した「The Unofficial Bridgerton Musical」に続くものです。
- Clubhouseは空間オーディオのサポートを追加しました。 同社は、この技術は「アプリ上での会話をよりリアルに感じさせる素晴らしい方法」だと述べています。
- アマゾンは5月5日、プライム会員向けのミュージック・アンリミテッド・プランを値上げすると発表した。プライム会員の場合、プランの価格は月額7.99ドルから8.99ドル、年額79ドルから89ドルに値上げされる。EchoデバイスまたはFire TVからのみ音楽をストリーミングできるシングルデバイス・プランは月額3.99ドルから4.99ドルに値上げされる。
- 親会社であるディズニーが最近、ESPN+にSharePlayを追加し、昨年末にはDisney+にもSharePlayを追加するという動きを見せたことを受け、HuluはストリーミングアプリにAppleのSharePlayのサポートを追加した。
- Spotifyは、ユーザーが作成した人気プレイリストを自社のプレイリストと並べてアプリ内で宣伝する新機能「注目クリエイター」のテストを開始しました。また、TikTokのような音楽検索フィードのテストも開始しました。
ゲーム
- フォートナイトの開発元であるEpic Gamesは、レゴと提携して子供向けのメタバースを構築しました。 このデジタル体験により、子供たちは安全にオンラインで遊ぶことができます。同社はさらに、ウクライナの救援活動のために1億4,400万ドルを調達したことを発表しました。
- Rovio の Angry Birds Classic が新しいエンジンを搭載し、アプリ内購入なしでApp Store に戻ってきました。
旅行と交通
- Uberは今週、他社との提携を通じて、英国版アプリにバス、飛行機、レンタカーを追加すると発表しました。ユーザーはアプリ内でチケットを購入できるようになります。成功すれば、同様の「スーパーアプリ」機能をより多くの国に展開する予定です。
生産性とユーティリティ

- Googleは、iOSおよびAndroid向けGoogleアプリで利用可能なGoogle Lensの「マルチサーチ」機能を発表しました。この機能により、ユーザーはウェブ検索時にテキストに加え、写真やスクリーンショットも組み合わせて使用できます。
- GoogleはGoogleマップアプリをアップデートし、Apple Watchでマップから直接ルート案内を取得できる機能など、多数の新機能を追加しました。その他のアップデートには、新しいピン留めされたルートウィジェットと通行料金表が含まれています。
政府と政策
- Appleはプーチン大統領に反対するアプリをApp Storeに復活させた。この投票アプリはプーチン大統領を批判するアレクセイ・ナワリヌイ氏の支持者によって運営されていたが、ロシアがAppleとGoogleの現地従業員を訴追すると発表したことを受け、App StoreとGoogle Playから削除された。
- 韓国は、同国の新たなアプリ決済法の下では、Googleが開発者によるアプリ内リンクによるデジタル商品購入を阻止することはできないと述べた。Googleは、アプリに自社の決済システムの使用を義務付ける新たなデジタル課金ポリシーの制定を準備していた。
- Twitterはロシアを標的に、戦時中にプロパガンダや検閲を行う政府アカウントに新たな制限を課しました。Twitterの制限基準を満たすには、オンライン情報の検閲が国民の大多数に影響を与えるか、国内の少数の人々の活動を著しく制限する必要があります。また、Twitterは国家関連アカウントが悪意を持って捕虜の画像を共有することを禁止しました。
- FacebookとInstagramは、ロシアによるウクライナ民間人虐殺に関連するハッシュタグを検閲していたが、報道機関からの指摘を受けてブロックを解除した。タグには、#RussianWarCrimes、#Bucha、#BuchaMassacreなどが含まれていた。
セキュリティとプライバシー
- Googleは、米国の国家安全保障関連企業と関連のあるデータ収集ソフトウェアがアプリに含まれていることを研究者が発見したことを受け、Playストアから数十件のAndroidアプリを削除した。インストール数は合計1,000万回を超えている。削除されたアプリには、イスラム教徒の祈祷アプリ、スピード違反取り締まりアプリ、QRコード読み取りアプリなどが含まれていた。
おすすめの読み物
Appleのガイドラインによると、NFTアプリに関するAppleの非公式ルールは、開発者の「NFT」アプリがユーザーの誤解を招くと判断されたことで試練にさらされました。これは、資産が分散型のパブリックブロックチェーンではなくプライベート台帳に公開されていたためです。Appleはどのようなアプリが「NFT」という用語を使用でき、どのような場合に禁止されるかについて、どのように考えているのでしょうか。
「NFT」アプリ「Sticky」、数ヶ月運営後AppleのApp Storeから追放される
資金調達とM&A
💰 OpenPhoneは、Tiger GlobalがリードするシリーズBラウンドで4,000万ドルを調達しました。このシステムは、従業員の「仕事用電話」とオフィスPBXをモバイルアプリに置き換えるものです。中小企業市場に特化したこのシステムは、ユーザーに専用の仕事用電話番号と、同僚や顧客とのコミュニケーションツールを提供します。
💰 中国を拠点とするファストファッションアプリ「Shein」は、先週完了した資金調達ラウンドで10億~20億ドルを調達し、企業価値は1000億ドルに達した。 この資金調達により、Sheinの企業価値はH&MとZaraの合計を上回る。このラウンドにはPEファームのジェネラル・アトランティックが参加したほか、Sheinの既存投資家であるタイガー・グローバル・マネジメントとセコイア・キャピタル・チャイナも参加した。
💰 アプリベースの遠隔医療サービスを提供するAvi Medicalは、Balderton CapitalがリードするシリーズBの資金調達で5,000万ユーロを調達しました。同社は、顧客の70%が依然として対面診療で医療を受けているため、遠隔医療サービスと実店舗のクリニックを連携させています。
💰 ノーコードモバイルアプリ開発サービスThunkableは、 Owl VenturesがリードするシリーズBラウンドで3,000万ドルを調達しました。同社は、ユーザー数が300万人を超え、開発されたアプリが600万個を突破したと発表しました。
💰 ニュースアグリゲーターアプリ「Dailyhunt」とショート動画アプリ「Josh」の親会社であるVerSe Innovationは、カナダ年金制度投資委員会(CPP Investments)が主導するシリーズJの資金調達ラウンドで8億500万ドルを調達しました。このラウンドで、同社の評価額は約50億ドルに達しました。
🤝 ポケモンGOの開発元であるNiantic Labsは、ニュージーランドに拠点を置くクリエイティブARスタジオNZXRの買収を発表しました。NZXRはNianticに加わり、現実世界のAR体験の設計と開発を支援します。
💰 不動産物件情報を閲覧するためのZillowとTikTokを組み合わせたようなアプリ「Playhouse」が、Agya Ventures、Gaingels、Goodwater Capital、Nomo Ventures、PKO Investments、Y Combinatorから280万ドルのシードラウンド資金を調達しました。不動産業者は、このアプリを使って住宅購入全般に関するコンテンツを作成することもできます。
💰 フィンテック企業のGoTradeは、世界中のユーザーが米国株やETFの端株を購入できるアプリで、 Velocity Capital Fintech VenturesがリードするシリーズAラウンドで1,550万ドルを調達しました。同社はこれまでに500万件の取引で約4億ドルの取引を行っています。
ダウンロード
Epic GamesのRealityScan
『フォートナイト』の開発元であるEpic Gamesは今週、スマートフォンの写真を高忠実度の3Dモデルに変換する新しい3Dスキャンアプリ「RealityScan」を発表した。このアプリは、より多くのクリエイターや愛好家が3D写真測量の世界に足を踏み入れ、現実世界のオブジェクトを仮想プロジェクトに取り込めるようにすることを目的として、Capturing Reality(RealityCaptureの開発元)およびQuixel(Megascansの開発元)と共同で開発された。このアプリは、インタラクティブなフィードバック、ARガイダンス、データ品質チェックを通じて、ユーザーをスキャン体験へと導く。スキャンが完了すると、アセットは3D、VR、ARコンテンツの公開、共有、販売プラットフォームであるSketchfabにエクスポートできる。RealityScanは、最初の1万人のユーザーがTestFlight経由で無料でダウンロードでき、その後、今春に早期アクセス版としてリリースされる。Android版は今年後半にリリースされる。