Rent the Runwayの最初のiOSチームが直面した課題から生まれたスタートアップ企業、Runwayは、ベータ版を終了し、モバイルアプリのリリースサイクルを簡素化するサービス(チームの説明によれば、モバイルアプリのリリースにおける「航空管制」を提供するサービス)を開始しました。同社はまた、Bedrock Capitalが主導するシードラウンドで200万ドルの資金調達を完了しました。
その他の投資家には、Array Ventures、Chapter One、Breakpoint Capital、Liquid 2 Ventures、Four Cities、Harvard Management Seed Capital、SoftBank Opportunity Fund、およびさまざまなエンジェル投資家が含まれます。
Runwayのアイデアは、共同創業者のガブリエル・サヴィット、イザベル・バレラ、デイビッド・フィリオン、そしてマット・ヴァルギースから生まれました。彼らはRent the Runwayの最初のモバイルアプリチームで共に働いていました。そこで彼らは、アプリのリリースには、多くの時間と労力、そしてSlackなどの社内コミュニケーションアプリでのやり取りといったオーバーヘッドがかかることを知りました。エンジニア、プロダクト、マーケティング、デザイン、QAなどからなる学際的なチームは、アプリのリリースプロセスにおけるそれぞれの担当部分について、互いに最新情報を共有する必要があります。これは、いまだに共有ドキュメントやスプレッドシートなどを使って行われていることが多いのです。
代わりに、Runway は、アプリのリリース サイクルのさまざまな部分を管理するために特別に設計された専用ソフトウェアによる代替手段を提供します。
このシステムは、GitHub、JIRA、Trello、Bitrise、CircleCIといった企業の既存ツールと連携し、完了したタスクや残っているタスクをチームに自動的に更新します。今春のベータ版リリース以降、Runwayはサポート対象の統合数を倍増させ、Linear、Pivotal Tracker、Jenkins、GitHub Actions、GitLab CI、Travis CI、Slack、Bugsnag、Sentry、TestRailといったツールもサポート対象に含まれており、近日中に他のツールも追加予定です。

Runwayはテスト期間中、ClassPass、Kickstarter、Capsuleなど少数の初期顧客によって使用され、今年3月時点で、同プラットフォーム経由で40以上のアプリがリリースされていた。
ベータ版以降、顧客基盤は10倍に拡大し、現在ではGusto、NTWRK、Brex、Chick-fil-Aに加え、エンタープライズ向けでは大手企業も顧客として加わっていると同社は述べている(そのうちの1社は「お気に入りのフードデリバリーアプリ」とのことだ)。これらの顧客の中には、従来の方法よりもRunwayを使用する方が良いという意見を述べる者もいる。例えば、ClassPassのモバイル担当責任者であるSanjay Thakur氏は、このシステムによって「混乱が減り」、リリースにかかる時間も短縮されたと述べている。
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「当社のエンジニアたちは、リリースマネージャーの役割におけるスプリント中の負荷が減ったと言っています」とタクール氏は語った。
KickstarterのシニアiOSエンジニア、ハリ・シン氏は、Runwayの導入により「作業が楽になった」と述べ、「チームメンバー全員が常に同じものを見ているのは良いことです。何が起こっているのか、主観的な意見が入り込む余地はありません」と付け加えた。
「Runwayのおかげでリリースが速くなっただけでなく、リリースに伴う精神的なストレスも心配する必要がなくなりました」と、NTWRKのシニアソフトウェアエンジニア、デイブ・カワート氏は述べています。「以前は、リリース頻度を気にしながらも、なかなか思うようにリリースできませんでした。今では、リリースがスムーズに進むことが分かっており、最小限の労力で済むことも分かっています。」
Runwayによると、本日時点で、同社の早期導入企業は3月以降、同社のプラットフォームを通じて60倍のアプリをリリースしており、その合計数は700を超えているという。また、3月のベータ版以降、数多くの重要な製品変更やアップデートも行っている。

これには、不安定な段階的リリースの自動一時停止、安定した段階的リリースの自動加速、アプリ ストアの「新機能」セクションへのデフォルトのリリース ノートの追加、段階的パーセンテージの自動増加によるロールアウトのサポート (Android を含む)、アプリ ストアでの最新ビルドの選択、iOS でのベータ レビュー用の新しいビルドの送信、リリース サイクル終了時のリリースのタグ付け、変更ログの自動生成、成果物の添付、プロジェクト管理ツールのチケットへの欠落ラベルや修正バージョンの追加など、手動で処理されていたタスクやその他の雑用に対する自動化の追加が多数含まれています。
Runwayには、より迅速なホットフィックスリリースのサポート、外部関係者を巻き込んだ承認機能、スクリーンショットビューアと承認ゲート、CIパイプラインからのビルド成果物の直接ダウンロード、回帰テストの統合、安定性監視の統合、TestFlightとPlayストアのベータトラックテストの統合、コードのバージョン番号の更新などの頻繁なリリースのための追加機能、ロール、権限、アクセス制御リストのサポートなどが追加されました。また、SOC 2認証も取得しています。
同社が現在取り組んでいる分野の一つは、新規顧客のオンボーディングの簡素化です。幅広いプラットフォームとして設計されているため、顧客がRunwayを多数のアプリやサービスに接続するための初期設定プロセスには時間がかかる場合があります。しかし、Runwayは、最終的には、多くのチームの異なるツールやプロセスに適応できる能力が、導入の障害ではなく、セールスポイントになると考えています。
Runwayは、ローンチに向けて、引き続き標準プランでアプリ1つにつき月額400ドルの料金を請求していますが、ハイエンドの企業との取引が拡大していることから、大企業向けにカスタマイズされたエンタープライズ価格帯を追加しました。将来的には、インディーチーム向けの新価格帯も追加される可能性があるとのことです。
Runwayは、新たに調達した資金を、複数のフルスタックエンジニア(特に元モバイルエンジニア)と、成長とマーケティングを支援する正社員1名を含む採用に充てると述べている。同社は既に、元シニアモバイルエンジニア1名を正社員として採用しており、既に最初の正社員を採用している。