かつてFacebookとして知られていた企業が、Appleの悪名高いプラットフォーム手数料を巧みに回避する計画を発表した。これは、大手ソフトウェア企業とiOSの開発者の間で続く争いにおける新たな痛手となる。Metaのマーク・ザッカーバーグ氏は水曜日のFacebookへの投稿で、Facebookはプラットフォーム上の対象となるクリエイターに対し、Appleの物議を醸している30%の手数料を回避し、直接支払いを受け取れる新しいカスタムリンクを提供すると述べた。
「メタバースの構築にあたり、クリエイターが作品から収益を得る機会を創出することに注力しています」とザッカーバーグ氏は述べた。「Appleが取引に対して30%の手数料を徴収しているため、収益化は困難です。そこで、サブスクリプション製品をアップデートし、クリエイターがより多くの収益を得られるようにしました。」
サブスクリプションの対象となるFacebookページを運営するクリエイターは、テキストメッセージまたはメールで新しいプロモーションリンクを共有し、ファンをFacebook独自の決済システムであるFacebook Payを介した決済ポータルに誘導することができます。Facebookはクリエイター向け投稿の中で、年末までに新規登録者1人につき5ドルから20ドルをクリエイターに提供する新しいボーナスプログラムも発表しました。これは、同社が以前に発表した10億ドル規模のクリエイタープログラムの一環です。

FacebookのPatreonのようなサブスクリプションサービスは、人気のFacebookページを持つユーザーに、毎月の定期支払いによる特別な収益化ツールへのアクセスを提供します。現在の資格要件では、登録するには、ページ所有者は1万人のフォロワー、または250人以上のリピーターに加え、投稿へのエンゲージメントが5万件、または視聴時間が18万分以上である必要があります。
Facebookは2023年までクリエイターからの支払いに対して一切手数料を徴収しないと表明しているが、この分野への積極的な進出を考えると、数年間の無償提供を経て、急成長するクリエイター経済の波に乗ろうとする計画は間違いないだろう。同社はかつて、有料会員からの収益の30%を独自に徴収する計画もあったが、少なくとも今のところは撤回した。
Facebookは2020年にファンサブスクリプションから手数料を徴収し始める
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Appleはこれまで、iOS経由で配信されるすべての有料アプリとアプリ内決済から標準で30%の手数料を徴収してきた。これは同社に莫大な収益をもたらす。昨年末、Appleは小規模アプリ開発者への恩恵として、年間売上高100万ドル未満の開発者に対する手数料を15%に引き下げた。
AppleのApp Store手数料は、多くの大手ソフトウェア開発会社にとって大きな悩みの種となっている。昨年、『フォートナイト』の開発元であるEpic Gamesは、アプリ内課金をめぐってAppleを提訴した。この派手なキャンペーンは、Epicを世界中の開発者のために戦う小さな会社として位置づけた。執筆時点で時価総額9230億ドルのMetaも、Appleとの新たなクリエイターへの支払いをめぐる争いにおいて、同様の立場をとっている。
9月、カリフォルニア州のEpic Games対Apple訴訟の判事は、Appleが開発者に対し、Appleの高額な手数料を回避する外部決済手段への誘導を阻止できなくなるとの判決を下しました。この判決により、Facebookは新たな回避策を講じる道を開きました。Appleはこの判決に控訴し、先月、判事の差し止め命令の執行停止を求めました。
クリエイターへの支払いに関する新たな回避策は、FacebookとAppleの初めての大きな衝突ではないし、Facebookが一般大衆に歩み寄ろうとした初めての事例でもない。同社は、ユーザーのプライバシー強化を目的としたiOS 14の新たなアンチトラッキング機能に強い脅威を感じ、主要な全国紙すべてに、この変更に抗議する全面広告を掲載した。表向きは、影響を受ける中小企業の利益を代表しての広告であり、Facebook自身の利益を代表しての広告ではない。
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