Google Play ゲーム for PC プログラムが米国および他 7 か国に拡大

Google Play ゲーム for PC プログラムが米国および他 7 か国に拡大

Googleは、PC向けGoogle Playプログラムを米国、カナダ、メキシコ、ブラジル、インドネシア、フィリピン、マレーシア、シンガポールを含む8か国にオープンベータ版で拡大します。これにより、これらの地域で最低要件を満たすWindowsシステムを使用しているすべてのプレイヤーが、デスクトップパソコンでGoogle Playにアクセスできるようになります。

同社はまず、韓国、香港、台湾、タイ、オーストラリアで限定的なテストとしてこのプログラムを開始し、その後、オープンベータ版としてこれらの国のすべてのプレイヤーに拡大しました。

Googleは、過去数カ月間に「1945 Air Force」「Blade Idle」「Cookie Run: Kingdom」「Evony: The King's Return」などの人気タイトルをプログラムに追加しており、今後さらに多くのゲームを追加する予定であると付け加えた。

Googleは8月、PC版Google Playを動作させるためのシステムの最低要件を見直しました。当初は、8コアCPU、ゲーミングクラスのGPU、そして20GBの空きストレージ容量が必要とされていました。要件が緩和され、ユーザーは4コアCPU、統合型GPU、そして10GBの空きストレージ容量があれば十分です。

WindowsでGoogle Playゲームを実行するための最小システム要件。画像クレジット: Google

Google Playゲームディレクターのアルジュン・ダヤル氏はブログ投稿で、「Google Playでお気に入りのゲームをお楽しみいただけるよう、プラットフォームをより多くの市場に拡大できることを大変嬉しく思います。正式リリースに向けて、引き続き新機能を追加し、開発者とプレイヤーからのフィードバックを評価していきます」と述べています。

このプログラムにより、Googleはプレイヤーがマウスとキーボードを使って入力できるようにしました。注目すべきは、9月からChromeOS上のAndroidゲームでこれらの入力のサポートをテスト開始したことです。

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別のプロジェクトでは、マイクロソフトはAmazonと協力してAndroidアプリをWindows 11に導入している。8月には、同社はこのプレビュー機能を日本在住のユーザーにも拡大した。

一方、Googleはクラウドゲームサービス「Stadia」の終了を発表したにもかかわらず、より多くのプレイヤーにゲームを提供することに注力しています。10月には、Acer、Asus、Lenovoなどのハードウェアメーカーと提携し、クラウドゲーム向けに最適化された新しいChromebookを発表しました。

IvanはTechCrunchで世界の消費者向けテクノロジーの動向をカバーしています。インドを拠点とし、以前はHuffington PostやThe Next Webなどの出版物で勤務していました。

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