レゴフォートナイトのデビューは240万人が同時にプレイする勢いを増している

レゴフォートナイトのデビューは240万人が同時にプレイする勢いを増している

もしあなたがまだ『フォートナイト』をカラフルで漫画風のバトルロイヤルゲームだと思っているなら、Epic の本当の野望の大きさを知ったら驚くかもしれない。

『フォートナイト』の壮大で混沌としたデスマッチは依然として注目を集めているかもしれないが、Epic Gamesは主力ゲームを単なるスタンドアロンゲームではなく、ゲームプラットフォームへと着実に拡大させてきた。サイケデリックなライブイベント、アリアナ・グランデの怪獣コンサート、そしてユーザーが無限に生み出すサンドボックスワールドは、いずれもその最終目的地を示唆するものだった。

Xが万能アプリになることは決してないかもしれないが、フォートナイトはすでに万能ゲームだ。そして、その規模はさらに大きくなった。

Epic Gamesは先週、連日のようにゲーム内で3つの新作ゲームをリリースしました。まず木曜日にリリースされたのは、サバイバルゲーム「LEGO Fortnite」です。その後すぐに、「Rock Band」の開発スタジオによるリズムゲーム「Fortnite Festival」と、「Rocket League」の開発元によるハイペースなレースゲーム「Rocket Racing」が続きました。

EpicとLEGOの新たなコラボレーションは、発売直後に同時接続プレイヤー数が245万人に達しました。「ゼロビルド」や定番の「バトルロイヤル」といったフォートナイトの通常モードが週末にかけてかなりの数を記録し、他の2つの新作ゲームにも人々が手を出す中、「LEGO フォートナイト」は全く異なるレベルでデビューしました。

画像クレジット: Epic Games

マインクラフト、あつまれ どうぶつの森、そしてヴァルハイム(後ほどレビューで詳しく紹介します)といった人気ゲームを巧みに融合させた『レゴ フォートナイト』は、常に高い人気を維持し、月曜の夜には約110万人のプレイヤー数を記録しました。これは、Steamチャートのヒット作の数々を凌駕する驚異的な数字です。1週間ほど前に行われた3つの新作ゲームを発表したライブイベント「ビッグバン」では、1160万人の同時接続プレイヤー数を記録し、マシュメロやトラヴィス・スコットといっ​​たアーティストのフォートナイトライブショーに匹敵する動員数を記録しました。

レゴフォートナイトはEpicのマルチバースの一角に過ぎませんが、今最も注目を集めていることは明らかです。フォートナイトの同時オンラインプレイヤー数は(クリエイティブモード、ランクプレイ、バトルロイヤルなどをすべて合わせた合計で)それをはるかに上回っていますが、全く異なるジャンルのファミリー向けゲームがこれほどの話題を呼んでいることは特筆に値します。レゴフォートナイトが、ゲームに深みを与える魅力的なコンテンツを着実に投入することで勢いを維持できれば、家族全員で楽しめる基本プレイ無料のマルチプレイヤー体験は、今後ますます発展していくでしょう。

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