Twitchが7月に発表した「ディスカバリーフィード」は、ライブテストとして公開されました。この新しいフィードでは、Twitchアプリ内のTikTokのようなエリアに配信中のショートクリップが表示され、オフラインのクリエイターが長時間ライブ配信を続けることなく、新しい視聴者とつながることができます。
このテストは現在「限定体験」として提供されており、Twitchユーザーの一部のみが試用することになります。同社は、このテスト期間を利用してアルゴリズムをトレーニングし、ユーザーからのフィードバックを収集し、今秋にDiscovery Feedを正式リリースする予定だとしています。
Twitchのクリエイターは、新しいディスカバリーフィードやその他の「ディスカバリーサーフェス」(つまり、新規視聴者を好みそうなチャンネルに誘導するために設計されたサイトの新しいコーナー)に混ぜるクリップを選択できるようになりました。Twitchは通常のクリップもフィードにいくつか追加しますが、ストリーマーがおすすめするクリップを優先的に表示し(選択できるクリップ数に上限はありません)、最終的にはクリエイターのコントロールを最大限に高めるために、おすすめクリップのみを使用する予定です。
ディスカバリーフィードは、10月にリリース予定のTwitch独自のストーリー機能に加わります。また、Twitchは最近、TikTokなどのソーシャルアプリで共有するために縦型動画を素早くエクスポートできるツールも追加しました。(新しいクリップフィードは現時点では横型動画のみに対応していますが、Twitchは「フィードが進化するにつれて」より多くの縦型動画が登場すると発表しています。)
本日より、最初のディスカバリーフィード実験が一部のユーザー向けに開始されます。
この限定的な経験は、私たちのアルゴリズムを訓練し、あなたのフィードバックを得るために役立ちます
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
実験に参加していなくても、フィードで発見されるよう、各ストリームの後にクリップを特集します
詳細は🧵をご覧ください👇 https://t.co/MULzug74g0 pic.twitter.com/s0UEhMOD6Y
— Twitchサポート(@TwitchSupport)2023年8月22日
Twitchのクリエイターたちは長年、フォロワーの獲得と新規視聴者へのリーチを支援する機能の拡充をTwitchに求めてきました。TikTokのような完全にアルゴリズム化されたプラットフォームとは異なり、Twitchのストリーマーは新規フォロワーや登録者を獲得する手段が比較的限られています。
TikTokの「おすすめ」ページやYouTubeのレコメンデーションエンジンのような強力な発見システムがなければ、中小規模のTwitchストリーマーはクロスプラットフォームプロモーションに大きく依存しなければ、視聴者を増やすのに苦労することがよくあります。このプラットフォームが定期的な視聴者を獲得するための苦労は悪名高く、ライブストリーミングプラットフォームでまとまった収入を得るのがどれほど難しいかは考慮されていません。
Twitchストリーマーが配信に費やす時間が長ければ長いほど、Twitchにとってプラスになります。しかし、クリエイターの燃え尽き症候群やメンタルヘルスの問題がプラットフォームの長期的な健全性を脅かす可能性があることを、Twitchは最終的に認識しています。他のソーシャルメディアサイトは、継続的なエンゲージメントと頻繁な投稿を奨励していますが、フォロワーを獲得・維持するために、ストリーマーが毎日何時間も連続してライブ配信を行うTwitchの要求に匹敵するものはほとんどありません。
Twitchのカテゴリーは、個々のストリーマーをゲームやコンテンツの種類(Baldur's Gate 3、Just Chatting、Musicなど)で分類し、さらに最近追加されたタグは、ユーザーが新しいストリーマーを見つけやすいように工夫されていますが、その時点でライブ配信中のストリーマーしか集めていません。このシステムは、ストリーマーが発見される可能性を高めるためにライブ配信に多くの時間を費やすよう促し、オフラインのストリーマーが自分の配信を楽しんでくれる可能性のある人々とつながる機会をほとんど提供していません。
「Twitchはライブでインタラクティブなチャンネルが中心であるため、視聴者にClipsフィードで何時間も過ごしてもらうことは私たちの目標ではありません」と、同社はDiscovery Feedの発表とともにブログ記事に記した。「Clipsへの投資は、視聴者があなたのチャンネルを見つけ、配信時にあなたやあなたのコミュニティに参加してもらえるように支援することです。」
テイラーはTechCrunchでソーシャルメディア、ゲーム、文化を取り上げてきました。
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