Clubhouseは、今月初めにテストを開始して以来、クリエイターにとって初の収益源となる決済機能へのアクセスを急速に拡大しています。4月初旬、Clubhouseは「小規模なテストグループ」のクリエイターに対し、ソーシャルオーディオアプリを通じてファンやサポーターからの支払いを受け入れる機能を提供すると発表しました。Clubhouseは当時、これらの寄付金は100%クリエイターに還元されると説明していました。テストはわずか1,000人のユーザーから開始されましたが、Clubhouseは先週末、米国でさらに6万人以上のユーザーへの決済サービスを開始したと、同社が毎週開催されるタウンホールイベントで発表しました。今後数週間で、すべてのユーザーへの決済サービス提供開始を予定しています。
Twitter、Facebook、Spotify、Reddit、Discord、そしてLinkedInといった企業からあらゆる方面から挑戦を受けているアプリとしては、これは非常に速い開発ペースと言えるでしょう。決済をより迅速に利用できるようにすることで、Clubhouseはトップクリエイターの維持を強化できる可能性があります。そうでなければ、彼らはより幅広いリーチを持つライバルアプリへと流れてしまうかもしれません。
Clubhouseのタウンホールイベントで、共同創設者のポール・デイヴィソン氏は、最初のテスト開始に続き、今週末に新たに6万6000人のクリエイターが支払いを受けられるようになったと述べました。支払いを行うには、クリエイターのプロフィールにアクセスし、画面下部の「送金」ボタンをタップします。すると、5ドル、10ドル、20ドルなどの金額の候補が表示される画面が表示されますが、自分で金額を入力することもできます。この機能はStripeによって提供されており、現在、デビットカードまたはクレジットカードが必要です。

デイヴィソン氏は改めて、クリエイターはユーザーが送金した全額を受け取る一方、取引手数料は提携先のStripeに支払われ、決済処理手数料を賄うことになると述べた。また、プロフィールに送金機能が含まれているにもかかわらず、自身のようなClubhouseチームメンバーに送金してはならないと付け加えた。理由は明らかにせず、寄付はすべて慈善団体に寄付されるとのみ述べたが、その理由はApp Storeにおけるアプリ内購入の仕組みに関係しているという。
Appleは数年前、アプリ内課金の手数料に関する規則に例外を設けました。これは、アプリを利用するクリエイターに送られる寄付やチップからAppleが一切利益を得ていない場合に適用されるものです。そのため、Clubhouseは現時点でクリエイターの収益から手数料を徴収しておらず、寄付金も一切受け取っていないことを強調しています。
同社はまた、誰が最初に決済にアクセスできるようになるのかという噂を否定し、審査を受けるためにClubhouseで「クラブ」を立ち上げる必要はないと指摘した。デイヴィソン氏は、アプリは最近アクティブで違反のないユーザーを優先していると述べた。しかし、それ以外の点では、初期テスターはほぼ無作為に選ばれた。
Clubhouseはクリエイターが収益を得られるよう支払いシステムを導入
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
アプリ内決済は、Clubhouseがクリエイターと、長期的には自社の収益源として検討している手段の一つに過ぎません。同社はまた、クリエイターやクラブ向けのサブスクリプション、チケット制イベント、ブランドとの提携といった機能も検討しています。
Clubhouseは、「クリエイター・ファースト」プログラムの計画についても最新情報を発表しました。同社は先月、Clubhouseの支援を受けてクリエイターが最初の番組を立ち上げるのを支援するこのプログラムを発表しました。選ばれたクリエイターには、機材の提供、プロモーションとマーケティングのサポート、ゲストの予約支援、さらには収入源の提供などが提供されます。
現在までに、Clubhouseには関心を持つユーザーから5,000件以上の応募が寄せられています。同社は、応募者を絞り込むため、4月23日から一種の「パイロットシーズン」を開催すると発表しました。このパイロットシーズンでは、まだ発表されていない60人のクリエイターが、3週間にわたり1エピソードずつ番組を初公開します。その後、審査員団とClubhouseコミュニティからのフィードバックに基づいて、Creator Firstプログラムの参加者が選出されます。最初のファイナリスト60名は4月23日に発表されると同社は述べています。
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サラは2011年8月からTechCrunchの記者として働いています。彼女はReadWriteWebで3年以上勤務した後、TechCrunchに入社しました。記者になる前は、銀行、小売、ソフトウェアなど、様々な業界のIT業界で働いていました。
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