音声ベースのネットワーキングアプリ「Clubhouse」は、今やあらゆる主要テクノロジープラットフォームに追い抜かれているが、Android版のサービスを開始する。同社は毎週開催されるタウンホールイベントで、Android版が一般公開に先立ち、少数の非社員を対象にベータテストを開始し、早期フィードバックを提供すると発表した。
Clubhouseはリリースノートで、今回のテストは「フレンドリーなテスター」グループに展開中の「ラフなベータ版」であると説明している。つまり、一般ユーザーがAndroidアプリにサインアップする方法はまだないということだ。
Androidクライアントの欠如と招待システムの組み合わせにより、Clubhouseは当初、排他的な雰囲気を醸し出していました。参加するには知り合いが必要で、さらにiOSデバイスも必要でした。しかし、Androidユーザーへのアクセス提供が遅れたことで、大手の競合他社がClubhouseに追いつき、取り残されたユーザーを獲得する時間を与えてしまいました。実際、最大のライバル企業の一つであるFacebookは最近、Clubhouseのプラットフォームとサービス全体でClubhouseに対抗しました。
Facebookは、ショートフォームの音声スニペットから、FacebookとMessengerで利用できるClubhouseのクローンまで、幅広い新製品を含む包括的なオーディオ戦略を発表しました。また、Instagram LiveユーザーがClubhouseと同様にビデオをオフにし、マイクをミュートできる機能も発表しました。Facebookの研究開発部門は、Clubhouseの代替となるHotlineをテストしました。これは、人気のオーディオアプリとInstagram Liveを組み合わせたようなもので、Q&Aに重点が置かれています。
一方、Twitter はオーディオルーム機能である Twitter Spaces の拡張を続けており、Reddit、LinkedIn、Spotify、Discord、Telegram などでも Clubhouse に代わる機能の開発が進められています。
Clubhouseにとって、これは成長を推し進める時が来たことを意味します。特に、当初の期待が薄れつつある兆候が既にいくつか見られる中で、なおさらです。アプリストア調査会社Apptopiaによると、ClubhouseはiOSでこれまでに推定1,350万回ダウンロードされていますが、1日あたりのダウンロード数は減少傾向にあり、これは1日あたりのアクティブユーザー数の減少を反映しています。

Apptopiaのデータによると、Clubhouseの1日あたりのアクティブユーザー数は2021年2月のピーク時から68%減少している。しかし、これは必ずしもClubhouseの終焉を意味するわけではない。単に日常的な習慣として定着しなくなっているだけだ。しかし、もし同社がクリエイターコミュニティを構築し、アクセラレータープログラムを通じて複数の人気番組を確立することを目指しているのであれば、ユーザーが週ごと、月ごとに視聴し続けることは依然として可能だ。また、Clubhouseユーザーは1時間を超える番組を視聴することが多く、他の作業をしながらアプリを開いたままにしていることもあるため、視聴時間は他のソーシャルアプリと比較して長くなるだろう。
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例えば、Clubhouseのユーザー1人あたりの平均セッション時間は、SnapchatやInstagramよりも約125%長くなっています。しかし、Spotifyのようなストリーミングアプリと比較すると、セッション時間は短くなっています。Apptopiaのデータによると、Spotifyのユーザー1人あたりの平均セッション時間はClubhouseよりも約63%長くなっています。
しかし、Clubhouseは、ここ数日で利用が減った可能性のあるユーザーを再び惹きつけるという課題に焦点を合わせています。また、タウンホールミーティングでは、イベントにベルアイコンを導入し、ユーザーが返信したイベントについて通知できるようにすると発表しました。これは、イベントを宣伝しているクリエイターにとっても重要な機能となるでしょう。
Clubhouseは、Androidアプリがより多くのテスターや一般ユーザーにいつ提供されるかについて具体的な時期は明らかにしなかったが、「今後数週間」でより多くのAndroidユーザーを迎え入れられることを楽しみにしているとだけ述べた。Clubhouseは3月、Android版のリリースには数ヶ月かかると発表していた。
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サラは2011年8月からTechCrunchの記者として働いています。彼女はReadWriteWebで3年以上勤務した後、TechCrunchに入社しました。記者になる前は、銀行、小売、ソフトウェアなど、様々な業界のIT業界で働いていました。
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