
モバイル広告会社 ironSource は、今年 2 度目の買収を発表した。Luna Labs は、アプリ開発者がビデオ広告やプレイアブル広告を作成、管理できるプラットフォームを構築したスタートアップ企業である。
2019年に私がこのスタートアップについて初めて記事を書いた際、その最大のセールスポイントは、多くの開発者が利用するUnityゲームエンジンから直接広告を作成できることでした。その後、プラットフォームを拡張し、プレイアブル広告と動画広告(ゲームプレイ動画の無制限のバリエーションを含む)の両方の作成をサポートし、広告ライブラリ全体の管理、パフォーマンス分析、さらにはインストールデータに基づいた自動最適化まで行えるようになりました。顧客には、Crazy Labs、Supersonic Studios、Lion Studios、Kwalee、Voodooなどが名を連ねています。
一方、IronSourceはモバイルユーザーの増加と収益化のためのプラットフォームを構築しました。直近の資金調達ラウンドでは4億ドル以上を調達し、評価額は10億ドルを超えました。また、1月には広告効果測定会社Soomlaの買収を発表しました。
声明の中で、ironSourceの共同創業者兼最高売上責任者であるオマー・カプラン氏は次のように述べた。
ironSourceのビジョンは、アプリ開発者にとって最も包括的な成長プラットフォームを構築することです。これにより、開発者はコンテンツ制作と優れたユーザーエクスペリエンスの構築に集中でき、私たちは事業拡大のためのインフラを提供します。クリエイティブはその重要な要素であり、ユーザーの注目を集める競争が激化する中で、その重要性はますます高まっています。しかし、大規模な広告クリエイティブの開発とテストは非常に困難でコストもかかります。Luna Labsは、高品質なエンドツーエンドの広告制作管理をアプリ開発者に提供することでこの問題を解決します。私たちは、この機能をironSourceプラットフォームに追加できることを大変嬉しく思っています。
買収の金銭的条件は明らかにされていない。IronSourceによると、Luna Labsチーム(現在英国に拠点を置く)は現在のオフィスに留まり、「ironSourceの傘下」で技術開発を継続するという。
Luna LabsはUnityから直接プレイアブル広告を作成します
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
トピック
アンソニー・ハはTechCrunchの週末編集者です。以前はAdweekのテクノロジー担当記者、VentureBeatのシニアエディター、Hollister Free Lanceの地方自治体担当記者、そしてベンチャーキャピタルのコンテンツ担当バイスプレジデントを務めていました。ニューヨーク市在住。
[email protected]にメールを送信することで、Anthony に連絡したり、連絡内容を確認したりできます。
バイオを見る