
LAを拠点とするゲームスタジオSingularity 6は、規模を拡大しデビュータイトルの発売に向けて準備を進める中で、さらなる資金を調達した。
このスタートアップはTechCrunchに対し、FunPlus Venturesがリードし、Andreessen Horowitz (a16z)、LVP、Transcend、Anthos Capital、Mitch Laskyが参加したシリーズBラウンドで3,000万ドルを調達したと発表しました。スタジオは今回、約4,900万ドルの資金調達を発表しました。これはかなりの額ですが、Robloxの巨額IPOを受けて、投資家がゲームプラットフォームにどれほど力を入れているかを示すものです。
2019年、Singularity 6はAndreessen HorowitzがリードするシリーズAラウンドで1,650万ドルを調達しました。当時、スタジオはデビュー作の詳細について沈黙していましたが、その後、詳細が明らかになりました。
Paliaは、MMO環境におけるコミュニティシミュレーションゲームで、終わりのない戦闘よりも、あつまれ どうぶつの森のようなコミュニティメカニクスに重点を置いているようです。先月、スタジオは本作のローンチトレーラーを公開し、ゲームプレイの大部分を垣間見せました。Paliaは中世のゼルダのような世界を舞台にしており、ユーザーはオープンワールド環境の中で町々を移動しながら、農業や資源収集を行い、共有ワールド内で建造物を建設することができます。
同社はマーケティング資料の中で、このタイトルは「コミュニティ、友情、そして真の帰属意識を創造することを目的として設計されている」と述べています。a16zのパートナーであるジョナサン・ライ氏は声明の中で、この新作タイトルを「温かくダイナミック」なものと評しました。
このタイトルについては、まだ多くの未解決の疑問が残っており、現在ウェブサイトでプレアルファ版へのアクセス登録を受け付けています。しかし、多くのベンチャーキャピタルがこのマルチプレイヤータイトルが大ヒットする可能性に数百万ドルを賭けていることは確かです。
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シンギュラリティ6はアンドリーセン・ホロウィッツから1650万ドルを調達し、「仮想社会」を創造する
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ルーカス・マトニーはサンフランシスコを拠点とするTechCrunchのシニア編集者でした。
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