
Apple Watch を見て、「ああ、これで 1996 年の名作ファースト パーソン シューティング ゲーム Quake をプレイできたらいいのに」と思ったことはありませんか。
… いいえ? いいえ。でも、今はできるんです!
開発者のTomas “MyOwnClone” Vymazal氏は、QuakeをApple Watchで動作させることに成功しました。Vymazal氏は、既存のオープンソースのMac/iOS移植版が大きな助けになったと指摘していますが、ジャイロスコープやデジタルクラウンといった機能を30年近く前のゲームエンジンで動作させるには、巧妙な工夫が必要でした。Apple Watchの小さな内蔵スピーカーでゲームの音声を再生させるだけでも、いくつかの工夫が必要でした。
実用的ですか?うーん。プレイ可能でしょうか?技術的に!
この素晴らしくハックな移植版を自分でプレイしてみたい方は、Vymazalさんが親切にもGitHubにプロジェクトを公開し、他の人が自由に使えるようにしてくれています。ただし、いくつか注意点があります。コードを自分でコンパイルする必要があり、Quakeのアートやレベルなどのアセットはオープンソースではないため、それらのコピーも自分で探す必要があります。
幸運なことに、Vymazal は、その(素晴らしくばかばかしい)要点を説明する 2 分間のビデオもアップロードしました。
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
トピック
グレッグ・クンパラクはTechCrunchの編集者でした。グレッグは2008年5月に姉妹サイトMobileCrunchの編集者としてTechCrunchに入社しました。グレッグは主に消費者向け企業、特にガジェット、ロボット工学、拡張現実(AR)関連の企業を取材していました。開示事項:グレッグはETF/ミューチュアルファンドの株式を保有し、少量の暗号通貨(ETH、ADA)を保有しています。
バイオを見る