
Googleは本日、予定通り、モバイルOSの最新バージョンであるAndroid 12の3回目の開発者プレビューをリリースしました。Googleのロードマップによると、これはAndroid 12がベータ版になる前の最後の開発者プレビューとなり、通常、ベータ版は開発者以外のユーザーが試用したい場合に最初のOTAアップデートが提供されることとなる時期でもあります。現時点では、開発者はサポートされているPixelデバイスにデバイスイメージをフラッシュする必要があります。
Googleは、ベータ版のリリースが近づいていることから、開発者はアプリの互換性テストを開始し、アプリの準備状況を確認する時期だと指摘しています。現在、Android 12は2021年8月までにプラットフォームの安定性に到達する予定です。その時点で、アプリ向けのすべての機能がロックされ、最終決定される予定です。
では、このプレビューには何が新しくなったのでしょうか?いつものように、数多くの小さな新機能、調整、変更点がありますが、今回のハイライトは、開発者がアプリで新しい触覚フィードバック体験を提供できる機能と、新しいアプリ起動アニメーションです。
この新しいアプリ起動エクスペリエンスは、開発者とユーザーの両方にとって最も顕著な変更点かもしれません。新しいアニメーションにより、アプリは起動からスプラッシュスクリーン(アプリアイコンを表示)、そしてアプリ本体へと遷移します。「新しいエクスペリエンスでは、すべてのアプリ起動に標準的なデザイン要素が採用されていますが、カスタマイズも可能となっており、アプリが独自のブランディングを維持できるようにしています」とGoogleは説明しています。開発者は、このスプラッシュスクリーンを独自のブランディングでどのようにカスタマイズするかについて、かなりの自由度が得られます。ただし、最も基本的な起動エクスペリエンスはデフォルトで有効になっています。
リッチな触覚フィードバックも今回のリリースの新機能です。これを見ると、Appleがほぼ廃止したForce Touchを思い出さずにはいられませんが、これは少し違います。「ゲームには没入感と楽しさを、生産性には注意喚起の触覚」を提供することが、このリリースの狙いです。
このリリースのその他の新機能には、ユーザーが着信や通話中の通話をより簡単に管理できるようにする新しい通話通知テンプレートが含まれています。Googleによると、これらの新しい通知はより視認性と読みやすさが向上するとのことです。また、機械学習ワークロード向けのNeural Networks APIの改善と、より幅広い超高解像度カメラセンサーをサポートするための新しいAPIも追加されています。
Android 12では、Googleは、VulkanやOpenGLなどのGPUコンピューティングフレームワークを優先し、計算負荷の高いタスクを実行するためのRenderScript APIも廃止しています。
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
このリリースにおけるすべての変更点の詳細な内訳については、こちらをご覧ください。
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トピック
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フレデリックは2012年から2025年までTechCrunchに在籍していました。また、SiliconFilterを設立し、ReadWriteWeb(現ReadWrite)にも寄稿しています。フレデリックは、エンタープライズ、クラウド、開発者ツール、Google、Microsoft、ガジェット、交通機関など、興味のあるあらゆる分野をカバーしています。
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