
ええ、分かります。Wordleに飽き飽きしているでしょう?Twitterで「wordle」という言葉をミュートして、Wordleのネタバレボットを作って、今日Twitterから「パーティーを台無しにする」という理由でBANされた人みたいにならないようにね(実際は、迷惑行為を目的としたボットを作るのはTwitterのガイドラインに違反しているからなんですが、あれは明らかにパーティーを台無しにする行為です)。
さて、これで最後です。気難しい人はみんなこの記事から退場です。Wordleについてお話しましょう。今日のパズルは特に難しかったのですが、Google検索バーに「wordle」と入力してあの奇妙なpowerlanguage.co.ukのウェブサイトを見つけた時、面白いイースターエッグに気づいたかもしれません。右上のGoogleアイコンがWordleに似ているんです!アニメーションでは、「column(コラム)」や「goalie(ゴールキーパー)」といった単語を推測して「Google」にたどり着く様子まで描かれています。かわいいですよね!(ちなみに、Googleはユーザーのプライバシー問題でワシントンD.C.と3つの州から訴訟を起こされています。)
https://twitter.com/alexoid/status/1485353234138996737
Googleイースターエッグの文化的意義が示すように、Wordleは依然として非常に人気があり、Twitterのフィードだけにとどまりません。TechCrunchが2週間前にこのゲームの開発者であるジョシュ・ウォードル氏にインタビューした際、彼は毎日200万人がプレイしていると話していました。もしあなたが決して偏屈者ではなく、それでもWordleは楽しいと思っているなら(楽しいですよ! 気に入らないならプレイしなければいいだけです!)、ウォードル氏(そう、彼の名前です)との対談をご覧ください。ゲームの突然のバイラル化、ベンチャーキャピタルの関心、そして彼がなぜゲームを収益化したくないのかが語られています。
ウォードル氏はTechCrunchにこう語った。
誰もがオンラインで作ったものを無料で公開すべきだと思っているわけではありません。ただ、私がそうやって始めたからこそ、このやり方で続けやすいというだけです。自分にとって本当に本物だと感じられるものを作ったので、今になって「収益化したいの?なぜX、Y、Zをやらないの?」と聞かれるようになりました。
パートナーと二人きりで遊んでいた時は、本当に幸せだった、と言いやすいんです。そういうものに惹かれてしまうのは本当に簡単ですが、私はそうではなく、「あの時は幸せだったし、もしそれで終わりなら、これからも幸せになれると思う」と自分に言い聞かせるようにしています。もしWordleで一日の終わりに、また彼女と二人きりで遊んでいるなら、それで本当に幸せになれると思います。
テッククランチイベント
サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日
Wordleの創設者ジョシュ・ウォードルが語る、バイラル化と今後の展望
トピック
アニメーション、コンピューティング、イースター、イースターエッグ、 Google 、 Google 検索、 Josh Wardle 、メディアとエンターテイメント、テクノロジー、ワシントン DC 、 Wordle
アマンダ・シルバーリングは、TechCrunchのシニアライターとして、テクノロジーと文化の交差点を専門に執筆しています。Polygon、MTV、Kenyon Review、NPR、Business Insiderなどの出版物にも寄稿しています。SF作家のイザベル・J・キムと共に、インターネット文化に関するポッドキャスト「Wow If True」の共同ホストを務めています。TechCrunch入社前は、草の根活動のオーガナイザー、博物館教育者、映画祭のコーディネーターとして活躍しました。ペンシルベニア大学で英文学の学士号を取得し、ラオスでプリンストン・イン・アジア・フェローを務めました。
暗号化メッセージアプリ「Signal」を使って、@amanda.100 までヒントをお送りください。その他、またはアウトリーチの確認については、[email protected]までメールでお問い合わせください。
バイオを見る