Rec Roomはセコイアとインデックスから12億5000万ドルの評価額を調達、VCはロブロックスの次の企業探しに躍起

Rec Roomはセコイアとインデックスから12億5000万ドルの評価額を調達、VCはロブロックスの次の企業探しに躍起

ロブロックスの爆発的な上場デビュー後の投資家のFOMO(取り残される不安)により、このゲーム大手への投資を逃したベンチャーキャピタリストたちは競合プラットフォームへの投資を迫られている。

本日、Rec RoomはSequoiaとInd​​ex、そしてMadrona Venture Groupの参加を得て、1億ドルの資金調達を完了したと発表しました。Rec Roomは、12月に完了した2,000万ドルのシリーズCを含め、今回の資金調達は5,000万ドル未満にとどまっており、今回の資金調達はRec Roomにとって巨額の資金流入となります。2019年には、同社がシリーズBで1億2,600万ドルの企業価値評価額を調達したと報じていますが、今回の資金調達では企業価値が12億5,000万ドルに達し、Robloxの驚異的な成長を受けて、ゲーム業界に対する投資家のセンチメントがどのように変化したかを示しています。

Rec RoomはVR専用のプラットフォームとしてスタートしたが、ヘッドセットの販売が徐々に伸びるにつれ、同社はその範囲を拡大するために従来のゲーム機、PC、モバイルを採用した。

本日の資金調達発表に伴うプレスリリースで、Rec Roomは「生涯ユーザー数」が1500万人を超え、前年比566%の収益成長を示したと発表しました。昨年12月、CEOのニック・ファイト氏はTechCrunchに対し、同社のプレイヤーベースは過去12ヶ月で3倍に増加したと語っています。

同社はクリエイターツールの構築や、ゲームクリエイターのためのプラットフォーム内経済の構築など、多くの点でロブロックスの足跡を辿ってきた。同社によると、200万人のプレイヤーがプラットフォーム上でコンテンツを作成しており、Rec Roomは今年中に100万ドル以上の報酬を支払う見込みだという。

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ルーカス・マトニーはサンフランシスコを拠点とするTechCrunchのシニア編集者でした。

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