Google Playは、アプリ内イベントやカスタム製品ページなど、App Storeのような機能を採用しています。

Google Playは、アプリ内イベントやカスタム製品ページなど、App Storeのような機能を採用しています。

Googleは開発者カンファレンス「I/O」において、Google Playにアプリを公開するAndroidアプリ開発者向けに一連のアップデートを発表しました。その中には、Google Playアプリマーケットプレイスにおける2つの注目すべき変更、カスタムストアリストとアプリ内イベントが含まれていました。これは、Appleが昨年App Storeに行ったアップデートに続くものです。

Googleは2015年から製品ページの機能強化のためのA/Bテストを提供しており、開発者がどのテキストやグラフィックがユーザーを最も効果的にコンバージョンさせるかを確認できる機能となっている。

Appleはその後、昨年のWWDC(世界開発者会議)で同様の機能を導入しました。これは、開発者が様々なアプリのスクリーンショット、動画、さらにはアプリアイコンを試して、様々なタイプのユーザーにアピールできるようにする「プロダクトページ最適化」です。開発者はApp Storeのトラフィックの一定割合をこれらのコホートにセグメント化し、どのプロダクトページのパフォーマンスが最も優れているかを把握した上で、どのページをデフォルトにするかを決定できます。

Apple は昨年、「カスタム製品ページ」と呼ばれる関連機能も発表しました。この機能により、開発者はさまざまなアプリ機能を強調するためにさまざまな製品ページを作成でき、各ページには外部のマーケティング チャネルで使用される独自の URL が設定されます。

今日、Google もこれに追随し、基本的に同じことをカスタム ストア リストで開始します。

Androidアプリ開発者は、単に異なる製品ページをテストするだけでなく、アプリ用に最大50個のカスタムストアリスティングを作成できるようになります。各ページには、独自の分析機能とディープリンクが提供されます。注目すべきは、これはAppleのソリューションが提供するリスティング数(現在アプリあたり35個)よりも多いことです。Googleによると、開発者はこの機能を使用して、ユーザーのアクセス元に基づいて異なるリスティングを表示できます。例えば、レシピ検索アプリを開発している場合、感謝祭や独立記念日のレシピを紹介することで、米国の祝日に基づいて米国のユーザーをターゲットにした広告キャンペーンを展開できます。また、他の市場のユーザーに対しては、それぞれの文化的伝統に関連するレシピを、異なる時期にターゲットにすることも可能です。

Appleは昨年、App Storeの機能であるアプリ内イベントも導入し、開発者が特別なイベントや季節のセールなど、アプリ内で起こっているリアルタイムの出来事を宣伝できるようにした。

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Google Play も現在、この機能に関する独自の取り組みを展開しています。

「LiveOps」と呼ばれる機能の開始により、開発者はアプリやゲームの主要なアップデート、アプリ内イベント、期間限定オファーなど、Playストアで特集するコンテンツを提出できるようになります。

Googleによると、LiveOpsを利用すると、アプリの28日間アクティブユーザー数が5%増加し、利用していないユーザーと比較して収益が4%増加するとのことです。この機能は現在、招待制のベータテスト段階にあります。

これらの変更は、開発者がユーザーをターゲットにして獲得し、再び関与するのを支援するために設計された変更の中でも目玉でしたが、Google は他の注目すべき Google Play のアップデートもいくつか発表しました。

同社は、Playストアをアップデートし、大画面に特化した新しい編集コンテンツと、大画面アプリ専用のレビュー・評価システムを導入することで、タブレット向けに最適化された最適なアプリを見つけやすくすると述べた。また、Google Playは今年後半にアップデートされ、タブレットや折りたたみ式デバイスでの見栄えが改善される予定だ。

画像クレジット: Google

Google は開発者向けに、Google Play SDK Index も開始しました。これは、100 を超える人気の SDK と、それらが使用するアプリの権限をリストしたもので、開発者は Google Play のポリシーに準拠しているかどうかを確認し、アプリのプライバシー ラベルを記入するのに役立ちます。

同社は、ディープリンクに関するすべての情報とツールを一箇所にまとめた、ディープリンク専用のPlay Consoleページを近日中に公開すると発表しました。また、ストア掲載情報のテスト機能(A/Bテスト)も改良され、開発者はより迅速に、より透明性と制御性を高めて結果を確認できるようになり、各テストの実行期間をより適切に把握できるようになりました。

さらに、アプリの品質向上に重点を置いた機能も展開しました。これには、Play Console の外部から Android Vitals の指標や問題データにアクセスするための新しい Developer Reporting API、国レベルでの Vitals データの表示サポートなどが含まれます。また、Firebase Crashlytics と併せて Vitals を表示できるようになると Google は述べています。Play Console のアップデートでは、Reach とデバイスに収益と収益成長の指標を追加し、デバイスカタログを刷新してインストールデータを追加し、共有ライブラリなどの新しいデバイス属性によるフィルターも追加しました。Android Auto や、近日中に Wear OS もサポートされるなど、さまざまなフォームファクタでアプリをテストしやすくなったと Google は述べています。

Play アプリ署名は、Google Cloud Key Management を使用するように更新され、インシデント発生時や Play Console のセキュリティのベスト プラクティスとして、どのアプリでもアプリ署名キーのローテーションを実行できるようになりました。

そして最後に、Google のアプリ内アップデート API により、アップデートが利用可能かどうかを最大 24 時間前ではなく 15 分以内にユーザーに通知できるようになりました。

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サラは2011年8月からTechCrunchの記者として働いています。彼女はReadWriteWebで3年以上勤務した後、TechCrunchに入社しました。記者になる前は、銀行、小売、ソフトウェアなど、様々な業界のIT業界で働いていました。

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