Googleは、企業がStadiaの技術を利用できるサービス「Immersive Stream for Games」を発表した。

Googleは、企業がStadiaの技術を利用できるサービス「Immersive Stream for Games」を発表した。
画像クレジット: Google

Googleは本日、Google for Games Developer Summitにおいて、StadiaのB2Bサービス「Immersive Stream for Games」を発表しました。Google Cloudとの提携により開発されたこのサービスにより、企業はStadiaの基盤となるプラットフォーム技術を活用し、プレイヤーに直接ゲームを配信できるようになります。このサービスにより、GoogleはStadiaのストリーミング技術を他社にライセンス供与することで、事業を拡大しています。

Googleによると、このサービスにより、企業はゲームのトライアル、サブスクリプションバンドル、あるいはストア全体の提供が可能になるという。Googleは昨年、AT&Tと共同でこの新サービスの試験運用を開始した。AT&Tはこのサービスを活用し、『バットマン:アーカム・ナイト』を数千人のユーザーに無料で提供した。同社は近日中に顧客向けにリリース予定の別のゲームにもImmersive Stream for Gamesを活用する予定で、このゲームはウェブとモバイルでプレイ可能となる。Googleは今年、Immersive Stream for Gamesの規模をさらに拡大する予定だ。

「Google for Games Developer Summitは、Google各社のチームによるツールとイノベーションを活用し、あらゆる規模のスタジオをサポートすることを目的としています」と、Stadiaのプロダクト責任者であるDov Zimring氏はTechCrunchへのメールで述べています。「本日ご紹介する中核機能は、Stadiaを含むImmersive Stream for Gamesのお客様にとって、開発プロセスとプレイヤー体験の両方にメリットをもたらします。Google Cloudとのパートナーシップにより、StadiaとImmersive Stream for Gamesを介したお客様のサービスを支える基盤となるクラウドゲーミング技術の構築に取り組んでいます。クラウドゲーミングの盛り上がりは、Immersive Stream for GamesとStadiaの両方を後押ししており、2022年以降の展開に期待が高まっています。」

Googleによる今回のサービスの公式発表は、同社がStadiaの優先順位を下げ、B2Bクラウドゲームサービスを通じて企業との契約締結に注力すると示唆した2月の報道を受けてのものだ。本日の発表により、このプロジェクトにようやく名称が与えられた。

Google Stadiaストア
画像クレジット: Google Stadia

Stadia自体については、Googleはプレイヤーがより簡単にゲームを見つけてプレイできるようにする新機能を導入する計画を発表しました。Googleは、サービスにログインしたりStadiaアカウントを作成したりすることなく、Stadiaストアでゲームを閲覧できるようにします。これにより、ユーザーはストアで利用可能なタイトルをより簡単に閲覧できるようになるとGoogleは述べています。

Googleはまた、プレイヤーがStadiaでゲームを試用できるようにするため、新たな「Click to Play Trials」を開始します。プレイヤーは料金を支払ったりStadiaアカウントに登録したりすることなく、ゲームを試すことができます。開発者はゲームの試用期間を選択できます。同社は昨年10月、一部の開発者と共同で「Click to Play Trials」のパイロットフェーズを開始しました。最初の公開テストでは、従来の「購入または申請」メッセージよりも、「Click to Play Trials」のプロモーションに反応するプレイヤーの割合が約35%高いことがGoogleによって判明しました。Googleは2022年にStadiaの全タイトルでこの試用オプションを提供する予定です。

同社はまた、企業がWindowsゲームをStadiaに移植しやすくするための取り組みも進めています。同社の新しい「Low change porting」ツールキットは、開発者がStadiaにゲームを移植するために必要な時間とリソースを削減するように設計されています。Googleは、Paradox InteractiveやTeam 17を含む10以上のスタジオが現在、WindowsベースのゲームをStadiaに移植するためにこのツールキットをテストしていることを明らかにしました。この新しいツールキットは、今年後半に開発者向けに広く提供される予定です。

テッククランチイベント

サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日

Googleが2019年の発売以来、ここ数年間Stadiaの成長と規模拡大に苦戦してきたことから、Stadiaのゲームストリーミング技術を他社に提供しようとしているのは驚くことではない。同社は当初、独占タイトルのリリースを計画していたが、2021年初頭にStadiaの社内ゲームスタジオを閉鎖した。

トピック

アイシャはTechCrunchの消費者ニュース記者です。2021年にTechCrunchに入社する前は、MobileSyrupで通信関連記者を務めていました。アイシャはトロント大学で優等学士号、ウエスタン大学でジャーナリズムの修士号を取得しています。

Aisha からの連絡を確認したり、[email protected]にメールを送信したり、Signal で aisha_malik.01 に暗号化されたメッセージを送信したりすることができます。

バイオを見る