今週のアプリ:Instagramの反発、TikTokゲーム、Snapchat+が数百万ドルを稼ぐ

今週のアプリ:Instagramの反発、TikTokゲーム、Snapchat+が数百万ドルを稼ぐ

モバイル OS のニュース、モバイル アプリケーション、および全体的なアプリ経済の最新情報をまとめた毎週の TechCrunch シリーズ「This Week in Apps」へようこそ。

2022年上半期の世界アプリ支出は650億ドルに達し、パンデミックによる急成長が鈍化したため、2021年同時期の644億ドルからわずかに増加したにとどまりました。しかし、アプリ経済は全体として成長を続けており、最新の年末レポートによると、2021年にはiOSストアとGoogle Playストアを合わせたダウンロード数と消費者支出が過去最高を記録しました。昨年のiOSとGoogle Playを合わせた世界支出は1,330億ドルで、消費者は1,436億本のアプリをダウンロードしました。

「This Week in Apps」では、ニュース、アップデート、スタートアップの資金調達、合併や買収など、アプリ業界の最新情報を一か所で確認できる方法を提供しています。

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トップストーリー

ユーザーはインスタグラムのTikTok化を止めるよう要求している 

iPhoneの象徴的な写真撮影にルーツを持つInstagramのようなアプリを、ユーザーのショートフォーム動画へのエンゲージメントの高まりに合わせて現代的にアップデートするにはどうすればいいのでしょうか? 不満を募らせるInstagramユーザーの多くが抱える不満の一つに、あなたも当てはまるなら、Instagramがこの方向転換を一切行わないでほしいと願うでしょう。アプリの頻繁な変更、雑然とした機能、広告、押し付けられるおすすめ機能にうんざりしているし、TikTokへの野望も好きではない。ただ友達の投稿を見たいだけなのです。

この問題は、今週ついに頂点に達しました。セレブ姉妹でインスタグラムのトップクリエイターであるカイリー・ジェンナーとキム・カーダシアンが、インスタグラムに対し「TikTokになろうとするのをやめろ」と求める嘆願書を投稿したのです。翌日、インスタグラムの責任者アダム・モッセリ氏は、懸念事項に対処する動画を投稿し、TikTokのようなフルスクリーン体験のテストや「おすすめ」投稿の増加など、最近の変更の一部を一時的に元に戻すと発表しました。

テッククランチイベント

サンフランシスコ | 2025年10月27日~29日

もちろん、Instagramは新しいUIの継続的な「テスト」や、TikTokにシェアを奪われつつあるという必死の告白によって、ユーザーからの反発を自ら招いてきました。適応するか、それとも消滅するかのどちらかを迫られているのです。さらにInstagramは、人々が求めているのは動画だと主張していますが、実際にはそうではないと主張しています。モバイルネットワークの高速化とデータ通信料の削減に伴い、動画の需要が急速に高まっていることを、自社のデータで裏付けていると主張しています。

確かにその通りかもしれないが、Instagramは自社アプリでTikTokの要素を優先しようとすることで、肝心な部分を台無しにしている。人々はソーシャルプラットフォームから異なる体験を求めている。InstagramはTikTokの真の脅威は必ずしも動画コンテンツそのものではなく、ユーザーのアプリ利用時間を延ばすTikTokの中毒性のあるアルゴリズムにあることを認めずに、その全てをやろうとしている。TikTokはユーザーが歓迎する投稿をおすすめする方法を編み出したが、Instagramの試みは失敗に終わった。クリエイターと視聴者の両方において若い世代を惹きつけるTikTokの力と相まって、このアプリはソーシャルメディアにおいて巨大な勢力となっている。

Instagramは、ソーシャルなつながり(静止画を含む)を重視するユーザー層の要求と、発見機会の拡大や動画の隆盛を求めるクリエイターの要求のバランスを取る方法を見つける必要があるでしょう。これは容易なことではありませんが、まずはユーザーがInstagramを好きなように利用できるようにすることが第一歩となるでしょう。ユーザーがストーリーを見る代わりにメインフィードをスクロールしたり、その逆を行ったりできるように、InstagramのTikTok的な要素は、Instagram体験の全てではなく、あくまでもオプション的な入り口であるべきです。

Snapchat+はわずか1ヶ月でTwitter Blueを追い抜く

スナップチャット+
画像クレジット: Snapchat

Snapchat が最近プレミアムサブスクリプションを導入したことで、市場に出た最初の数週間でちょっとした注目を集めています。

2022年6月29日に開始された新しいSnapchat+有料サブスクリプションは、ユーザーに様々なプレミアム機能へのアクセスを提供すると同時に、同社にとって重要な点として、広告以外の収益源を多様化する手段を提供します。現在、広告市場はマクロ経済の広範な影響を受け、需要が鈍化しているため、これはSnapchatにとって極めて重要です。さらに、Snapchatは、ユーザーがトラッキングをオプトアウトできるようになった2021年のAppleのプライバシー保護の変更の影響を依然として受けており、ライバルであるTikTokとの競争激化にも直面しています。

月額3.99ドルのSnapchat+サブスクリプションでは、熱心なアプリユーザーは、自分のストーリーを誰が再視聴したかを確認したり、アプリアイコンを変更したり、他のユーザーを「#1ベストフレンド」としてピン留めしたり、リリース前の機能を試したりといった様々な機能をご利用いただけます。今月初めには、Snapchat+サブスクリプションにウェブアクセス機能も追加されました。

Sensor Towerによると、サブスクリプション導入以来、SnapchatのモバイルアプリはiOSとAndroidを合わせて、全世界で約730万ドルの消費者支出を生み出しました。これは、Snapchat+の提供開始から最初の30日間、つまり2022年6月29日から2022年7月26日までの期間にあたります。この数字は、2022年5月30日から2022年6月28日までの30日間にアプリ内購入で獲得した6万3000ドルの約116倍に相当し、新たな収益の大部分がSnapchat+によってもたらされたことを示しています。

注目すべきは、この数字がTwitterのアプリ内収益を既に上回っていることです。Twitter Blueは2021年6月のリリース以来、1年以上で約400万ドルに達しています。Sensor Towerのデータによると、Snapchat+の成功の秘訣は、アクティブインストールユーザーの34%が毎日アプリを起動しているのに対し、Twitterはわずか19%であることから、Snapchat+はTwitterよりも多くのパワーユーザーを抱えていることが挙げられます。

画像クレジット: Sensor Tower

TikTokがモバイルゲームに参入

特報です: TikTok がゲーム業界に参入します。

同社は、ソーシャル動画アプリ内でプレイでき、クリエイターの動画を通して発見できる「ミニゲーム」のパイロットテストを開始すると発表した。このゲームパイロットは、ゲーム開発会社Vodoo、Nitro Games、FRVR、Aim Lab、Lotumなど、様々な新規パートナーと共同で、数週間前にひっそりと開始された。

今回のリリースは、ソーシャル動画アプリ開発会社であるTikTokが、昨年11月にゲーム大手Zyngaと提携してHTML5ゲームへの進出を検討していたという、今年初めの報道を受けてのものだ。両社はその後、TikTok限定タイトル「Disco Loco 3D」をリリースした。これは、Zyngaが買収によって成功を収めたゲーム「High Heels」に似たゲームだった。

TikTokのモバイルゲームは現在、広告やアプリ内課金による収益化は行っていませんが、ユーザーの間で人気が出れば、TikTokがゲームプラットフォームをさらに発展させていく中で状況が変わる可能性があります。そうなれば、このアプリは初期のFacebookのソーシャルゲーム時代(ちなみにZyngaの成功の原動力となった)を彷彿とさせるだけでなく、TikTokがアプリストアの手数料を回避することも可能になるでしょう。

画像クレジット: TikTok

週刊ニュース

プラットフォーム: Apple

  • AppleはiOS 16の4番目のベータ版をリリースしました。このアップデートでは、iMessageの編集と削除機能など、様々な新機能が追加されています。この機能は、編集機能が悪用される可能性があるというユーザーの懸念に応え、編集履歴ログ機能が追加されました。その他の新機能としては、開発者がLive Activityをテストできる機能、連係カメラとの連携強化、ホーム画面のデザイン更新時の新しいインターフェース、メールアプリの「送信取り消し」時間のオプション追加、新しい壁紙など、細かな調整が加えられています。
  • Appleは、Live ActivitiesとActivity KitはiOS 16の最初のリリースでは開始されず 、今年後半に利用可能になると発表しました。
  •  Apple はまた、開発者が App Store の専門家によるライブ プレゼンテーションや Q&A セッションに参加できるサマー プログラムも開催しています。
  • Appleは第3四半期決算を発表し、売上高は前年同期比2%増の830億ドルとなり、市場予想の828億ドルを上回りました。iPhoneの売上高は3%増の407億ドルでしたが、Macは10%減の74億ドルでした。Appleのサービス売上高は前年同期比12%増の196億ドル、有料会員数は第2四半期の8億2,500万人から8億6,000万人に増加しました。

プラットフォーム: Google

  • Googleは、侵入型広告、VPN、アラーム、健康に関する誤情報、なりすましなどに関するPlayストアの新しいポリシーを発表しました。これらのポリシーは、異なる間隔で展開され、15秒後に閉じることができない全画面広告や、アプリの読み込み画面の前に表示される全画面インタースティシャルの使用など、アプリによる使用が制限されます。また、ユーザーを別のブランドと提携していると思わせるアイコンを使用するアプリや、広告収益を得るためにユーザーデータを追跡したりトラフィックをリダイレクトしたりするVPNも制限されます。
  • 中国で開催された Think with Google Gaming Day で、Google はさまざまな新機能や広告ツールを活用して、開発者がより多くの収益を上げ、価値の高いプレイヤーを引き付けるための方法を共有しました。
  • Googleは、いくつかの市場でGoogleマップアプリを更新し、位置情報共有通知、没入型ビュー、より優れた自転車ナビゲーション機能を追加した。

拡張現実

  • Snapchatは、独自の不気味なARゲーム「Ghost Phone」をリリースしました。このゲームでは、プレイヤーは放置された携帯電話の秘密を解き明かし、ARを使って幽霊を狩ることになります。このゲームは、Lens StudioとウェブファーストのゲームエンジンPlayCanvasを使用して開発されました。また、SnapchatのWorld Meshテクノロジーと表面認識技術を活用し、ユーザーの周囲にゲームオブジェクトを配置します。同社は先月、Bitmojiを使ったダンスゲームをリリースしました。

フィンテック/暗号通貨

  • 米国上院議員はAppleとGoogleの両社に書簡を送り、それぞれのアプリストアで仮想通貨アプリが詐欺行為に関与するのをどのように防いでいるのか詳細を求めた。
  • メッセージングアプリ「Viber」は、請求書の支払い、送金、商品の購入のサポートを提供する「Payments」という新しいデジタルウォレットを発表しました。
  • 新しいGoogle Walletは、Android 5.2以降を搭載したすべてのユーザーに公開されました。このウォレットアプリは、米国とシンガポールでは個別のアプリとして、その他の市場ではGoogle Payのアップデートとしてご利用いただけます。

社交

  • スナップは第2四半期の売上高が11億1,000万ドルで、予想を下回りました。これは前年同期比13%増ですが、従来予想の20%~25%増には届きませんでした。同社は広告主の需要低下の理由としてマクロ経済状況を挙げており、Appleのプライバシー保護に関する変更の影響も引き続き受けています。DAU (デイリーアクティブユーザー)は前年比18%増の3億4,700万人でした。同社は採用削減と最大5億ドル相当の自社株買いを実施し、CEOとCTOの役職を少なくとも2027年1月1日まで継続すると発表しました。決算発表後、株価は急落しました。
  • Snapchatは、Snapchatに楽曲を投稿するインディペンデントミュージシャンに月額最大10万ドルを支給する新たなクリエイター基金を発表しました。DistroKid経由でSnapchatに楽曲を配信するミュージシャンには、8月から月額最大20曲まで、1曲あたり5,000ドルで支払いを行います。
  • Metaは第2四半期決算で、同社にとって初の前年同期比減収を報告した。同社の売上高は288億2000万ドルで、2021年第2四半期の290億7000万ドルから1%減少した。また、CFOも交代した。
  • Metaは、カップル向けソーシャルアプリ「Tuned」の提供を2022年9月19日に終了する。このアプリはMetaの新製品実験チーム(NPE)によるプロジェクトで、Metaが社内で新しいソーシャル体験を生み出せるかどうかをテストするために考案された、現在は終了している数々の試みの一つだった。
  • BeRealはパクられた。今週、Instagramは騒ぎが収まらなかったため、ひっそりとBeRealの模倣アプリを自社アプリ内に導入した。しかし、これはそもそもこの新しいソーシャルネットワークが人気を博した理由、つまり「友達」が中心であるという点を見落としている。
  • インスタグラムは、米国のユーザーを対象に人種に関するアンケート調査を開始し、それが「公平かつ公正」なものかを評価すると発表した。この任意のアンケート調査は、調査会社ユーガブが主催する。
  • Twitter Blueの価格が値上げされます。Twitterは、プレミアムサブスクリプションの価格を月額2.99ドルから4.99ドルに値上げすると発表しました。新規加入者には即時、既存加入者には10月から値上げが適用されます。この値上げは、オーストラリア、カナダ、ニュージーランドを含む他のTwitter Blue提供地域にも適用され、それぞれ6.99オーストラリアドル(従来4.49オーストラリアドル)、6.49カナダドル(従来3.49カナダドル)、6.49ニュージーランドドル(従来4.49ニュージーランドドル)となります。
  • Twitter はまた、投稿にムード (ホットテイク、休暇モード、不人気意見など) を追加できるステータス機能と、1 つのツイートに複数の形式のメディアを投稿する方法のテストも開始しました。
  • 期待されていたTwitter対イーロンの裁判の日程が決まりました。両当事者は10月17日から法廷で争うことになります。

写真

  • Google フォト アプリに AI ベースの新しいムービー エディタとビデオ編集機能が追加されましたが、現時点では Chromebook ユーザーのみが対象です。
  • Amazonはクラウドストレージサービス「Amazon Drive」を廃止し、ユーザーをAmazon Photosに移行します。ユーザーは2023年12月31日までにファイルを保存する必要があります。

メッセージング

  • WhatsAppは、AndroidからiOS、iOSからAndroidへのチャット移行を全ユーザー向けに展開しました。この機能を利用するには、Android 5以降、iOS 15.5以降、および「Move to iOS」アプリが必要です。
  • WhatsApp は、アプリが更新されたときに何が新しくなったかを知らせるチャットボットの開発にも取り組んでいるようです。

ストリーミングとエンターテイメント

画像クレジット: YouTube
  • YouTube のモバイル アプリに、クリエイターが既存の長編動画から最大 60 秒の任意のセグメントを選択し、オリジナルにリンクする YouTube ショート動画に変換できる新しい機能が追加された。
  • 百度の動画ストリーミングサービス「iQiyi」は、TikTokの中国版姉妹アプリ「Douyin」とコンテンツ契約を締結した。これにより、DouyinユーザーはiQiyiのコンテンツを利用してショート動画を制作できる。この契約により、著作権侵害をめぐる紛争は終結した。
  • コムキャストのストリーミングアプリ「ピーコック」の有料会員数は1,300万人で横ばいだったが、同社の第1四半期の損失は4億6,​​700万ドルに拡大した。
  • YouTubeの第2四半期の広告収入は前年同期比わずか4.8%増の73億4,000万ドルとなり、前年同期比7%増の74億9,000万ドルという予想を下回りました。これはYouTubeにとって過去2年間で最も低い広告収入の伸び率です。
  • Twitter for iOS では、ライブオーディオ ストリームのスペース バーが更新され、誰がホストしているのか、どのようなトピックが議論されているのかなどを簡単に確認できるようになりました。
  • Spotifyは、ユーザーが友人と作成した「ブレンド」に基づいて新しいトラックを発見できる新しいFriends Mixプレイリストをリリースしました。
  • TikTokは、ユーザーが音楽を購入、共有、ダウンロードできる「TikTok Music」というサービスの商標登録を申請しました。親会社のByteDanceは既に音楽サービス「Resso」を運営していますが、米国では提供していません。ただし、ByteDanceは過去にRessoの拡大を検討していました。

ゲーム

  • Robloxは、マテリアルをよりリアルに見せるアップデートをリリースし、この変更に対応するために開発者ツールキットのさまざまな側面を刷新しました。これは、ビジュアルの忠実度を向上させるという同社のミッションの一環ですが、ゲーム開発者は、よりブロック状の伝統的なスタイルで制作を続けるかどうかを選択できるようになります。
  • iPhone用の人気ゲームコントローラーメーカーであるBackboneは、Backbone One PlayStation Editionの発売により事業を拡大しました。この新デバイスにより、対応モバイルゲームでABXYではなく、PlayStationの標準グリフ(三角形、円など)を使用できるようになります。価格はオリジナルのBackbone Oneと同じ100ドルです。
  • K-POPスターBLACKPINKがPUBG Mobileとコラボレーションし、初のゲーム内コンサートを開催しました。バンドは、コンサート中に予告されていたゲーム内のバーチャルアバターをフィーチャーした新ビデオを公開しました。

政府と政策

  • 人気モバイルゲーム「Battlegrounds Mobile India(BGMI)」は、インド政府の命令に従い、AppleとGoogleのそれぞれのアプリストアから削除されました。クラフトンはパブリッシングパートナーであるテンセントとの提携を打ち切ったと発表していたため、ゲームが削除された理由は不明です。このゲームの月間アクティブユーザー数は1,650万人を超えていました。
  • グーグルは、政府が安全上の理由でサービスを停止してから10年を経て、まずはインド10都市でストリートビューを再開することが許可される。
  • 中国政府は西側諸国の視聴者をプロパガンダの標的とするため、TikTokにステルスソーシャルアカウントの作成を要請したとブルームバーグが報じたが、TikTok幹部は反発し、その要請を拒否した。

セキュリティとプライバシー

  • アジアで人気のメッセージングアプリ「JusTalk」が、ユーザーの暗号化されていないプライベートメッセージを漏洩した。全世界で2,000万人のユーザーを抱える同アプリは、主力アプリと子供向けアプリ「JusTalk Kids」において、エンドツーエンドの暗号化を提供していると主張していた。

資金調達とM&A

💰 コレクターアイテムのライブストリーミングショッピングアプリ Whatnot は、 シリーズ D の資金調達で 2 億 6,000 万ドルを調達し、評価額は 2021 年 9 月の 15 億ドルから 37 億ドルに増加しました。ライブストリーミングショッピング市場は、中国では 6,000 億ドル規模の業界であるのに対し、米国では 110 億ドルにしか成長していません。

💰 学校向けコミュニケーションアプリ「ClassDojo」は、2022年9月にシリーズDラウンドで1億2500万ドルを調達し、企業価値は12億5000万ドルに達しました。同社は2022年8月に子供向けのバーチャルスペースを開設する予定です。

💰 パリに拠点を置くContentsquareは、ウェブおよびアプリ分析事業のためにシリーズFの資金調達で4億ドル、さらに2億ドルの負債調達を行いました。この資金調達により、同社の評価額は2021年5月時点の2倍の56億ドルとなりました。

💰 会話型コマースのスタートアップ企業Charlesは、Salesforce VenturesがリードするシリーズAラウンドで2,000万ドルを調達し、ヨーロッパでWhatsAppにサービスを展開します。同社は今のところドイツ国内市場で最も大きな注目を集めていますが、イタリア、スペイン、フランス、オランダ、イギリスからも関心を集めています。

🤝ブロックチェーンインフラ企業Chainが、Measurable Data Tokenを1億ドルで買収しました。この買収により、Chainはキャッシュバックモバイルアプリ「RewardMe」と金融データプロトコル「MeFi」を買収することになります。

💰 黒人起業家をターゲットとした銀行・ネットワーキングプラットフォーム「Guava」は、Heron Rockが主導するプレシードラウンドで240万ドルを調達しました。同社は、黒人の中小企業やクリエイターに金融サービスを提供することで、人種間の富の格差を縮小することを目指しています。

💰 テキスト読み上げアプリ「Peech」は、Flyer One Venturesが主導する55万ドルの資金調達を実施しました。このアプリは50言語に対応し、自然な音声読み上げを実現しています。ユーザーは週3ドルでWord文書、ウェブ記事、PDFなどを聴くことができます。

💰 南アフリカのスタートアップ企業Qwiliは、アプリと低価格のNFC対応スマートフォンの拡大を目指し、シード資金として120万ドルを調達しました。Qwiliのソフトウェアは、Qwiliのスマートフォンにプリインストールされているだけでなく、どのスマートフォンにもダウンロード可能です。Qwiliのスマートフォンは、データ通信、有料テレビのサブスクリプション、食料品、衣料品などを顧客に販売する小売業者のPOSデバイスとして使用されています。

💰ブルックリンを拠点とするファンタジースポーツアプリ「アンダードッグ」はシリーズBの資金調達で3,500万ドルを調達し、企業価値は4億8,500万ドルに達した。同社は2023年にオハイオ州とコロラド州で認可されたスポーツベッティングを開始する予定だ。

🤝 Spotifyの最新のSEC提出書類によると、同社はFindaway、Podsights、Chartable、Sonanticの4つの最近の買収に2億9100万ユーロ(約2億9500万ドル)を支払った。具体的には、Findawayの買収費用は1億1700万ユーロ(約1億2300万ドル)だった。

💰 英国の投資アプリ「Shares」は、ピーター・ティール氏が出資するValar Venturesのリードにより4,000万ドルを調達し、累計調達額は9,000万ドルに達した。アプリのユーザー数は15万人を超える。

🤝新興市場に焦点を当てた米国拠点のデジタル銀行Umbaは、ケニアのマイクロファイナンス銀行Darajaの過半数の株式を非公開の金額で買収した。

ダウンロード

ロック画面ウィジェット TestFlights

ダウンロードする新しいタイプのアプリ?ぜひお試しください!

iOS 16パブリックベータ版を使っていて、ロック画面ウィジェットを詳しく調べてみたい方は、現在テスト中の興味深いアプリがいくつかあり、iPhoneの重要な画面であるロック画面の活用方法についてiOS開発者がどのように考えているかを垣間見ることができます。(丁寧にお願いすれば、開発者があなたをTestFlightに追加してくれるかもしれません!)

私たちが便利だと感じたアプリをいくつかご紹介します。

  • ロック画面の連絡先:Appleのより安全な連絡先APIのおかげで、アプリにiPhoneの連絡先へのアクセスを許可することなく、お気に入りの連絡先をロック画面に直接表示できます。ユーザーはテキスト、画像、背景を切り替えて削除できます。アプリは発売時に3.99ドルで販売されます。同じ開発者は、約4,000種類のアイコンから好きなものをロック画面に配置できるロック画面アイコンウィジェットも開発中です。これにより、デバイスをパーソナライズできます。

先月、スピードダイヤルのように連絡先に素早く電話をかけられる iOS 16 ロック画面ウィジェットアプリを作成していました。📞

出来上がりにとても満足しています。😇 pic.twitter.com/hVFJVeKgdY

— リハブ・メブーブ (@elohohel) 2022年7月7日

  • Day Ticker:このシンプルなアイコンウィジェットを使えば、誕生日、休暇、記念日など、大切なイベントまであと何日か確認できます。子供がキャンプに行くまであと2日?ウィジェットが教えてくれました。さあ、荷造りを始めよう!

これを使うのが待ちきれません!

  • Parcel のパッケージ トラッカー: このウィジェットは、予想される配達を追跡し、ロック画面でそのステータスを確認できます。

作業進行中! pic.twitter.com/UntypJ1Pgu

— パーセル(@parcel_app)2022年6月13日

  • ホーム ウィジェット: このウィジェットを使用すると、HomeKit デバイスがロック画面に表示されます。
  • LockLauncher: たとえば、Web サイトやアプリを開くなどのアクションを実際に実行できるカスタム ロック画面ウィジェットを作成します。
  • Tally: このクイック カウンター アプリの現在のベータ版には、ロック画面ウィジェットやその他の便利な機能が含まれています。
  • カウントダウン: 今後のイベントまでの時間を追跡するための別のウィジェット。

@HomeWidget ベータ版が iOS 16 ロック画面ウィジェットをサポートするようになりました。

iOS16ベータ版をご利用で、この新機能をテストしたい場合は、お問い合わせください。#iOS16 #ios16lockscreen #ioslockscreen #homekit #iOSWidgets #LockScreen #WWDC22 #iOS16beta pic.twitter.com/84mFMTiW4e

— HomeKit用ホームウィジェット(@HomeWidget)2022年7月21日