Appleは2018年のiOS 12リリース直後、独自のスクリーンタイム追跡ツールとコントロールを導入しました。その後、独自のスクリーンタイムシステムを実装したサードパーティ製アプリに対し、ユーザーのプライバシーを危険にさらす技術を使用しているとして、厳しい取り締まりを開始しました。当時、何が利用できなかったのでしょうか?それは、開発者がApple独自のスクリーンタイムシステムを利用し、その機能を拡張する独自のエクスペリエンスを構築できるスクリーンタイムAPIでした。しかし、今、状況は変わりました。
アップルは月曜日に開催された世界開発者会議で、ユーザーのプライバシーを維持しながらペアレンタルコントロール体験を可能にするフレームワークへの開発者アクセスを提供する新しいスクリーンタイムAPIを発表した。
ああ、スクリーンタイム API があるんだ。素晴らしい #WWDC21 pic.twitter.com/Et6lfs6g7X
— ギリェルメ・ランボー (@_inside) 2021年6月7日
同社は iOS SDK に 3 つの新しい Swift フレームワークを追加し、これにより開発者は、親が子供がデバイス上で何をできるかを管理し、その制限を確実に維持できるようにするアプリを作成できるようになります。
このAPIを使用するアプリは、アカウントのロック、パスワード変更の防止、ウェブトラフィックのフィルタリング、アプリケーションへのアクセス制限といった制限を設定できます。こうした変更はAppleのスクリーンタイムシステムで既に利用可能ですが、開発者はこれらの機能を自社ブランドで提供し、Appleのシステムが提供する機能を拡張することで、独自のエクスペリエンスを構築できるようになります。
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API を利用する開発者のアプリもロックされ、保護者の承認がないとデバイスから削除されなくなります。
これらのアプリは保護者を認証し、管理対象のデバイスが家族の子供のものであることを確認できます。さらに、Appleによると、このシステムでは保護者がユーザーのプライバシーを侵害することなく、制限したいアプリやウェブサイトを選択できるとのことです。(Appleは開発者に対し、このシステムはアプリやウェブサイトのURLの識別子ではなく、不透明なトークンのみを返すため、サードパーティがアプリの使用状況やウェブ閲覧履歴などのユーザーの個人データにアクセスすることはないと説明しました。これにより、例えば悪質な企業がスクリーンタイムアプリを開発し、アプリの使用状況に関する膨大なユーザーデータを収集するといった事態を防ぐことができます。)
サードパーティ製アプリは、アプリやアクティビティの種類ごとに個別の時間枠を設定し、時間切れが近づくと子供に警告を発することもできます。時間切れを検知すると、アプリはウェブサイトやアプリへのアクセスをロックし、宿題の時間であることを子供に知らせるなど、開発者が想定する様々な機能を提供します。
そして逆に、アプリは、宿題や読書、家事など、他のタスクを完了した後に子供がスクリーンタイムにアクセスできるようにするためのインセンティブを作成することもできます。
開発者はこれらの機能を利用し、Appleのスクリーンタイムシステムでは現状実現できない新しい体験を設計することができます。Appleの基本的なコントロールセットに独自のアイデアを重ねるのです。保護者は、スクリーンタイムコントロールをより使いやすく、よりニーズに合わせてカスタマイズするために、おそらくお金を払うでしょう。
「家族」という文脈以外にも、たとえばメンタルヘルスやウェルビーイングを目的としたアプリなど、他のアプリもスクリーンタイムと連携できる可能性がある。
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もちろん、開発者はスクリーンタイム自体のリリース以来、スクリーンタイムAPIを求めてきましたが、Appleは昨年の独占禁止法公聴会で競合のスクリーンタイムアプリを削除した問題が取り上げられるまで、その開発を優先していませんでした。当時、AppleのCEOであるティム・クック氏は、アプリがMDM(モバイルデバイス管理)技術を使用していたと説明し、同社の決定を擁護しました。MDMは企業内の従業員のデバイス管理を目的として設計されたものであり、家庭での使用を目的としているわけではないからです。これはプライバシーリスクだとクック氏は主張しました。
Apple は WWDC 中に新しい API がどのように機能するかを詳しく説明するセッションを開催する予定なので、開発者向け情報がさらに公開されれば、すぐに詳細がわかるようになると予想されます。
サラは2011年8月からTechCrunchの記者として働いています。彼女はReadWriteWebで3年以上勤務した後、TechCrunchに入社しました。記者になる前は、銀行、小売、ソフトウェアなど、様々な業界のIT業界で働いていました。
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