Ohm's Questは、スチームパンク風の立方体デバイスで、脱出ゲームコンソールのような役割を果たします。立方体の側面にあるNFC対応カードをスキャンすると、インタラクティブなチャレンジが待ち受ける新たなストーリーが始まります。チームで協力してクリアしていくことになります。
TechCrunchではボードゲームをあまり取り上げていませんが、「Ohm's Quest」の開発チームと話した際に、何か面白いものを感じました。このプロジェクトは、脱出ゲーム、ボードゲーム、そしてテクノロジーの創造性が交差する場所に位置しています。
開発チームは既にKickstarterとIndiegogoで予約販売を開始しており、1,000人以上の支援者から23万ユーロの資金を集め、2024年初頭の発売を予定しています。スターターキットの価格は249ドルです。
「私たちは、プレイヤーが主人公となるオーディオストーリーをデザインしています。プレイヤーはチームと共に物語に挑みます。その結果、物語にはプレイヤーの助けを必要とするキャラクターが登場します」と、共同創業者兼CTOのアリソン・クロップ氏は語った。
ゲームのインターフェースは、上の写真にあるキューブです。箱の中には2つのキューブが入っており、ケーブルで接続します。キューブはワイヤレスで通信しますが、複数のスロットがあり、ストーリーに応じて使い分けられます。キューブの片側には、LED対応ボタン、方向キー、ジョイスティック、ダイヤルを備えたコントロールパネルがあります。
物語を聞くためのスピーカーと内蔵の加速度計が付いています。反対側には小さなディスプレイがあり、メッセージや何か劇的な出来事が起こるまでの残り時間を表示できます。

「これらのインターフェースはコンテキストがないため、カード、取扱説明書、ゲームボードといった段ボール製の要素でコンテキストを追加します」と、共同創業者兼CEOのエティエンヌ・プージェ氏は語った。一部のカードにはNFCタグが付いており、キューブは特定のカードから情報を受け取ることもできる。
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チャレンジには、サウンドのミキシング、迷路の解決、カードを使用して潜在的な殺人犯に質問すること、あるキューブから別のキューブに化学元素を渡すことなどが含まれます。
これはハードウェアとソフトウェアを組み合わせたゲームで、Ohm's Questはキューブが発売され次第、毎月新しいストーリーをリリースする予定です。また、新しいストーリーを購入してキューブに転送できるモバイルアプリの開発も進めています。
一部のストーリーは完全にデジタル版で、ご自宅でご購入いただき、説明書を印刷してプレイいただけます。その他のストーリーには、ゲームボード、フィギュア、カードなどの新しいアクセサリーが付属します。
Ohm's Questは、ゲームを軸としたプレイヤーコミュニティの構築も目指しています。熱心なプレイヤーが独自のストーリーをデザインできるよう、クリエイターモードも用意しています。Ohm's Questチームはイラストレーターと協力して、それらのストーリー用のカードを作成することも可能です。ストーリー作成者には報酬が支払われます。
ご覧の通り、Ohm's Questの開発チームは、パズルとストーリーが融合したプラットフォームに、豊富な独創的なアイデアを秘めています。将来的には、新たなインタラクション手法を備えた新しいキューブが登場する可能性もあります。「私たちが夢見ているのは、香りを使った探索を演出できる嗅覚インターフェースを備えたキューブです」とPouget氏は語りました。

ロマン・ディレットは2025年4月までTechCrunchのシニアレポーターを務めていました。テクノロジーとテクノロジー系スタートアップに関する3,500本以上の記事を執筆し、ヨーロッパのテクノロジーシーンで影響力のある人物としての地位を確立しています。スタートアップ、AI、フィンテック、プライバシー、セキュリティ、ブロックチェーン、モバイル、ソーシャルメディア、メディアにおいて深い知識を持っています。TechCrunchで13年の経験を持つ彼は、シリコンバレーとテクノロジー業界を熱心に取材する同誌のお馴染みの顔です。彼のキャリアは21歳のときからTechCrunchでスタートしています。パリを拠点とする彼は、テクノロジー業界の多くの人々から、街で最も知識豊富なテクノロジージャーナリストとみなされています。ロマンは、誰よりも早く重要なスタートアップを見つけるのを好みます。Revolut、Alan、N26を取材した最初の人物でもあります。Apple、Microsoft、Snapによる大型買収に関するスクープ記事も執筆しています。執筆活動をしていない時は、開発者としても活動しており、テクノロジーの背後にある仕組みを理解しています。彼は過去50年間のコンピュータ業界に関する深い歴史的知識も有しています。イノベーションと社会構造への影響を結びつける方法を熟知しています。ロマンは、起業家精神を専門とするフランスの名門ビジネススクール、エムリヨン・ビジネススクールを卒業しています。テクノロジー分野で女性の教育とエンパワーメントを推進するStartHerや、テクノロジーで難民のエンパワーメントを支援するTechfugeesなど、複数の非営利団体を支援してきました。
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